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検索結果2件

株式会社baton

東京都 品川区 西五反田5丁目2-4レキシントン・プラザ西五反田11階

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号3020001102641設立2013-10-01従業員103名スコア73.4 / 100.0

株式会社batonは、「遊ぶように学ぶ世界」の実現を目指し、多岐にわたるサービスとコンテンツを提供する企業です。同社の主要事業は、メディア事業、コマース事業、教育開発事業、エンタメ×運動事業、そしてアプリ開発事業の5つの柱で構成されています。 メディア事業では、クイズ王・伊沢拓司氏が中心となって運営するYouTubeチャンネル「QuizKnock」やWebメディア「QuizKnock」をはじめ、アート系クリエイター集団「アートゥーン!」のYouTubeチャンネルなど、エンタメと知を融合させたコンテンツを制作・発信しています。「QuizKnock」はYouTubeチャンネル登録者数250万人を突破し、10周年プロジェクトを展開するなど、幅広い層に「知る」きっかけを提供しています。 コマース事業では、「好奇心で日常を彩る」をテーマに、アパレル・雑貨ブランド「QurioS」の商品開発・卸販売、および通販サイト「QurioStore」を運営しています。QuizKnockグッズや謎解きグッズなど、学びと出会えるアイテムを提供し、法人・団体とのコラボグッズ制作やポップアップ販売も手掛けています。 教育開発事業では、探究型学習教材プラットフォーム「探究Knock」の企画・運営を通じて、教育機関と連携し、生徒の知的好奇心を刺激するワークショップや教材を提供しています。脱炭素を題材にした探究型学習教材の開発や、学校訪問プロジェクト「QK GO」の実施など、次世代の学びの環境づくりを推進しています。 エンタメ×運動事業では、ARデジタル運動プラットフォーム「DIDIM」の日本国内正規販売代理店として、小・中学校などの教育領域への導入を促進しています。 アプリ開発事業では、直感的な楽しみを通じて知力を鍛えるゲームアプリ「Newmonic」「WALLPRIME! for Education」「ダイタイライン」「限界しりとり for Education」などを個人向けに提供。また、クイズプレーヤー向けの得点管理サービス「Tokuten」や、企業研修・イベント向けのクイズ出題・集計サービス「Quiz Pitcher」といったWebアプリも開発・提供しており、幅広い顧客層のニーズに応えています。同社は、遊びと学びを融合させることで、人々の可能性をひらくきっかけを創出し、社会全体の知的好奇心を刺激するユニークなビジネスモデルを展開しています。

HARBORNEX株式会社

千葉県 千葉市美浜区 中瀬1丁目7番地1幕張国際ビル22階

株式会社
法人番号1011401019998従業員53名スコア59.6 / 100.0