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検索結果102件(上位20件を表示)

株式会社Wemade Japan

東京都 港区 六本木7丁目12番2号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号4120001164332設立2004-03-31従業員7名スコア90.0 / 100.0

株式会社Wemade Japanは、オンラインコンテンツの専門企業として、ゲーム関連事業、Web3事業、IPライセンス事業、投資事業の4つの主要領域を展開しています。同社は、親会社であるWEMADE Co.,Ltd.およびその系列会社が開発した多岐にわたるゲームの日本市場におけるパブリッシングおよび運営を長年にわたり手掛けており、MMORPG『レジェンドオブユミル』やモバイル野球ゲーム『ファンタスティックベースボール:日米プロ』など、数多くのタイトルを提供してきました。特に『ファンタスティックベースボール:日米プロ』では、日本ゲーム史上初めてNPB、MLB、MLB Players, Inc.の公式ライセンスを全て取得し、その実績を誇ります。Web3事業においては、WEMADEグループの先進的なブロックチェーン技術を用いたゲームやプラットフォームの日本展開を推進しており、KRWステーブルコイン専用メインネット「StableNet」のような金融特化型ブロックチェーンインフラの日本市場への導入も視野に入れています。これにより、同社はWeb3時代の新たなエンターテインメントと金融サービスの融合を日本で実現しようとしています。IPライセンス事業では、各種コンテンツの知的財産権を基盤としたライセンシングやマーチャンダイジングを行い、コンテンツの多角的な価値創出に貢献。また、投資事業を通じて、競争力のある企業の発掘と育成に努め、ITエコシステムの発展にも寄与しています。同社は、Unreal Engine 5を採用した次世代MMORPGの運営や、Razerとの提携によるeスポーツ大会「YMIRカップ」の開催など、革新的な取り組みを通じて、日本のゲーマーに高品質な体験を提供し続けています。

株式会社BANDAI SPIRITS

東京都 港区 三田3丁目5番19号

株式会社製造業
法人番号6010501042212設立2018-02-21従業員4名スコア87.9 / 100.0

株式会社BANDAI SPIRITSは、2018年に設立されたバンダイナムコグループの一員であり、「SPIRITS(魂)」を込めたモノづくりを通じて、世界のハイターゲット市場で事業成長を目指す企業です。同社は、IP(知的財産)の価値を最大化し、世界中のファンに想像を超える新しい感動体験を提供することを企業理念としています。主要事業は多岐にわたり、プラモデル、フィギュア・ロボット、キャラクターくじ、アミューズメント景品、ECサイトの運営をグローバルに展開しています。 プラモデル事業では、「ガンプラ」シリーズを中核に、企画・開発・生産・販売、そして「THE GUNDAM BASE」や「SIDE-F」といった施設運営までを一貫して手掛けています。1980年の発売以来、ガンプラの累計出荷数は8億個を突破し、多色成形技術やスナップフィット方式など革新的な技術を導入してきました。静岡県静岡市にある「バンダイホビーセンター」と新工場「BHCPDII」を拠点に、高度な技術力で高品質な商品を生産し、さらに「GUNPLA RECYCLING PROJECT」や「GUNPLA ACADEMIA」を通じて持続可能な社会への貢献や教育活動にも注力しています。 フィギュア・ロボット事業では、「TAMASHII NATIONS(魂ネイションズ)」を統一ブランドとして掲げ、「超合金」「S.H.Figuarts」「METAL BUILD」など約60ブランドを展開。高いクオリティと高付加価値の商品を世界中の顧客に提供しており、東京、上海、ニューヨークなどにフラッグシップショップ「TAMASHII NATIONS STORE」を展開し、ファンとの接点を強化しています。 キャラクターくじ事業では、ハズレなしの「一番くじ」をコンビニエンスストア、書店、ホビーショップなどで展開。年間100以上のIPから約250種類の商品を開発し、「ラストワン賞」や「ダブルチャンスキャンペーン」といった独自の販売手法で顧客に「くじを引く楽しさと当たる感動」を提供しています。「一番くじONLINE」や「一番くじ公式ショップ」を通じて、国内外での事業拡大を図っています。 アミューズメント景品事業では、「バンプレスト」ブランドのもと、クレーンゲーム機などで獲得できる景品の企画・開発・販売を行っています。年間1,800種類以上のフィギュアやぬいぐるみなどをスピーディーに商品化し、IPの世界観を尊重した多様なデザインで幅広い顧客層に支持されています。オンラインストア「e-BANPRESTO」やイベントを通じてファンとの交流を深め、グローバル展開も積極的に推進しています。 ECサイト事業では、バンダイナムコグループの公式通販サイト「プレミアムバンダイ」を運営し、限定商品や先行販売品を提供。日本国内の会員数は555万人を突破し、「プレバンPay」などの決済サービスも導入し、国内外のファンに利便性の高いショッピング体験を提供しています。同社は、これらの事業を通じて、ホビーエンターテインメントのグローバルリーダーを目指し、常に新しい感動体験を創造し続けています。

株式会社タップル

東京都 渋谷区 宇田川町40番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2011001097766従業員9名スコア83.1 / 100.0

株式会社タップルは、共通の趣味や価値観でつながる恋活・婚活マッチングアプリ「タップル」を運営しています。高校生を除く満18歳以上の独身者を対象とし、特に20代の若い世代に支持されています。毎月12,000組以上のカップルが誕生し、毎日38万組以上がマッチングする実績(2025年1月時点)を誇ります。 主要機能として、グルメや映画、スポーツ観戦など多様なデートプランから相手を募集・発見できる「おでかけ」機能を提供。ユーザーはプロフィールをフリックして「いいかも」を送り、マッチング成立後に本人確認を経てメッセージ交換や通話が可能です。 安心・安全対策にも注力しており、HDI3つ星評価の24時間365日カスタマーサポート体制を構築。実名非公開、ニックネーム登録、IMS認証マーク取得、TRUSTeマークによる個人情報管理、悪質ユーザーへの厳格な対応、ガイドライン厳守、セーフティセンター設置など、包括的な安全対策を徹底しています。 ビジネスモデルは、女性は全機能無料、男性はマッチングまで無料で、メッセージ交換以降は月額定額制の有料プラン(シンプルプラン、スタンダードプラン)を提供。有料プランではメッセージ・おでかけ・通話機能が使い放題となり、スタンダードプランではプロフィールの優先表示やプライベートモードなどの限定機能も利用できます。これにより、ユーザーの多様なニーズに応え、恋活・婚活を強力に支援しています。

株式会社WithLIVE

東京都 渋谷区 桜丘町12番10号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号8030001117188設立2016-11-11従業員7名スコア80.7 / 100.0

株式会社WithLIVEは、Webサービスおよびスマートフォンアプリの企画・開発を主要事業とする企業です。同社は、特にファンとアーティスト、タレント、VTuber、声優、モデル、YouTuberなどの著名人が1対1でオンライン交流できるプラットフォーム「WithLIVE」および「WithLIVE Meet&Greet」を提供しています。このサービスは、CDやアルバム、グッズの購入者特典、ファンクラブ会員限定イベント、オンラインくじの景品などとして活用され、ユーザーは抽選や購入条件を満たすことで、憧れの著名人と直接オンラインで会話する機会を得られます。同社のプラットフォームは、イベント主催者や芸能事務所、レコード会社などが、ファンエンゲージメントを高めるための効果的なツールとして利用しており、電子チケットシステムも提供することで、イベント運営の効率化にも貢献しています。これにより、物理的な距離やスケジュールの制約を超え、よりパーソナルで特別なファン体験を創出することを強みとしています。VTuberグループ「にじさんじ」所属の叶氏、声優・歌手の大渕野々花氏や東山奈央氏、モデルの藤田ニコル氏、YouTuberのンダホ氏、俳優の仲依紗氏、歌手の石井竜也氏など、様々なジャンルの著名人とのコラボレーション実績が豊富であり、オンラインでのインタラクティブなコミュニケーションを通じて、新たなエンターテインメントの形を提案し続けています。

mysta株式会社

東京都 港区 南麻布2丁目4番5号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号6010401133747設立2017-09-14従業員5名スコア74.6 / 100.0

mysta株式会社は、スマートフォンアプリ「mysta」を運営し、次世代のタレントを発掘・育成・応援するオーディションプラットフォームを提供しています。同社は「スターを目指す全ての人が活躍できる『場』を提供する」ことをミッションに掲げ、エンターテイナーを目指す人々が夢を実現するための多様な舞台を提供しています。アプリでは、動画投稿者が「キャスト」として自身のパフォーマンス動画を投稿し、一般ユーザーは「ファン」としてお気に入りのキャストを「チア」や「ギフト」で応援することで、ランキングを競い合います。毎日開催される多種多様なイベント(オーディション)を通じて、キャストは雑誌モデル、屋外ビジョン出演、映画出演、アイドルデビュー、声優オーディションなど、芸能界へのデビューや活躍のチャンスを掴むことができます。ファンは、オリジナル動画の視聴、キャストとのコミュニケーション、ファンクラブ機能での作戦会議などを通じて、キャストの夢を共に追いかけることができます。同社は、人と技術の力でエンタメ業界を改革する「テクノロジーカンパニー」として、今まで実現できなかったことを技術で解決し、より多くの人が夢を実現できる社会を目指しています。初心者向けのイベントから、ミスコン、K-POP、ダンス、お笑いなど幅広いジャンルのオーディションが用意されており、キャストの成長を多角的に支援する「プレミアムキャスト」制度も導入されています。

株式会社エイジ

東京都 港区 赤坂3丁目7番13号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1010701016920設立2001-08-01従業員7名スコア72.7 / 100.0

株式会社エイジは、オンラインゲームの企画・開発・運営およびスマートフォンコンテンツの企画・運用を主要事業として展開しています。2001年の設立以来、同社は多岐にわたるゲームジャンルを手掛け、日本のオンラインゲーム市場の発展に貢献してきました。PC向けオンラインゲームとしては、MMORPGの「エターナルカオス」「巨商伝」「Ever Quest」「DIVINA」などをサービス開始し、特に「DIVINA」はWebmoneyBestGAMES賞を受賞するなど高い評価を得ています。また、MOアクションゲームやカジュアルゲームも提供し、幅広いユーザー層に対応してきました。2010年代に入ると、Webゲーム市場にも注力し、「Web恋姫†夢想」「Webパワードール」「感染×少女」といった自社開発タイトルをリリース。さらに、スマートフォンの普及に伴い、アプリ開発にも積極的に取り組み、「もじって!はに神さまっ!」「アルティメットジョーカー」などの自社開発アプリや、「てのひらワンコ」「アストラルゲイザー」といった海外デベロッパーとの協業タイトルも提供しています。同社は、自社ポータルサイト「GASH」の運営やBtoBチャネリング提携業務の拡大を通じて、コンテンツの流通にも力を入れています。企画から開発、そして長期にわたる運営までを一貫して手掛けることで、ユーザーに高品質なエンターテイメント体験を提供し続けており、変化する市場ニーズに対応しながら多様なプラットフォームで事業を展開する強みを持っています。

株式会社Spoonlabs Japan

東京都 千代田区 丸の内1丁目6番5号丸の内北口ビル9階

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号5011001094538設立2013-05-01従業員10名スコア64.5 / 100.0

株式会社Spoonlabs Japanは、「面白いコンテンツで世界をもっと楽しく」をミッションに掲げ、世界中の人々の日常を彩るコンテンツの可能性を追求するグローバルコンテンツプラットフォーム企業です。同社は主に二つの主要なプラットフォームを展開しています。一つは、誰でも簡単かつ気軽にオーディオ配信を楽しめる「Spoon」というグローバルオーディオコンテンツプラットフォームです。このプラットフォームは、配信者(DJ)とリスナーがインタラクティブに交流できる場を提供し、多様な音声コンテンツを通じて人々の生活に彩りを与えています。Spoonは、日本、韓国、MENA地域、アメリカ、台湾など世界各地でサービスを展開し、継続的な成長を遂げています。例えば、2023年度には2年連続の黒字を達成し、過去には800億ウォンを超える売上を記録するなど、その事業規模を拡大してきました。 もう一つの主要事業は、2024年7月にグローバルリリースされたショートフォームドラマプラットフォーム「Vigloo」です。Viglooは、2分前後の短いドラマコンテンツを7ヶ国語で提供し、ユーザーが手軽にエンターテイメントを楽しめる新しい視聴体験を提供しています。Spoonlabsは、Spoonでのグローバル展開における挑戦と成功体験を基盤に、Viglooのような新たなコンテンツ領域へと事業を拡大し続けています。同社の強みは、ユーザー中心のサービス開発哲学にあり、「ユーザーではないファンをつくる」というコアバリューのもと、ユーザーに「Wow moment」と感動を提供することに徹底的にこだわっています。これにより、単なる利用者を超えた熱心なファン層を築き上げています。 ビジネスモデルとしては、Spoonにおいてはサブスクリプションプラン「Spoon Membership」の導入や、イベント開催、コンテンツクリエイター支援などを通じて収益を上げています。Viglooも同様に、コンテンツの提供を通じてユーザーエンゲージメントを高め、将来的には多様な収益源を確立していく方針です。同社は、KB Investment、IMM Investment、NAVER、GOODWATER、SoftBankなどから大規模な投資を誘致しており、その将来性と成長性が高く評価されています。グローバル市場での積極的な展開と、常に新しいコンテンツの可能性を追求する姿勢が、Spoonlabsをコンテンツ業界における注目すべき存在として位置づけています。同社は、終わりなき挑戦を続けることで、世界中の人々に新しい楽しみと感動を提供し続けています。

株式会社グリー

東京都 港区 六本木6丁目11番1号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号3010401184710設立2024-08-21従業員25名スコア63.6 / 100.0

グリーホールディングス株式会社は、「インターネットを通じて、世界をより良くする。」というミッションを掲げ、2004年に創業した持株会社です。同社は、2007年に世界初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」をリリースし、日本のモバイルインターネットサービスを牽引してきました。現在は、グループ会社の経営管理を主軸としつつ、多角的な事業ポートフォリオを展開しています。主要事業として、ゲーム事業では株式会社WFSが「ライトフライヤースタジオ」としてゲームの企画・開発・運営を行い、株式会社グリーがGREE Platform事業やソフトウェア・システム開発を担っています。メタバース事業では、REALITY株式会社がスマートフォン向けメタバース「REALITY」を運営し、REALITY Studios株式会社がVTuber事務所のマネジメント・プロデュースを手掛け、BLRD PTE. LTD.がブロックチェーンゲーム開発やWeb3プロジェクトへの投資・提携を進めています。IP事業では、グリーエンターテインメント株式会社がアニメ製作やライセンスビジネス、グッズ販売を通じて原作の魅力を最大化し、DADAN株式会社が電子書籍業務DXソリューション「DEDEN」などを提供しています。DX事業では、グリーエックス株式会社がクライアント企業のDX支援コンサルティングやSaaS事業を展開し、株式会社ExPlayがカスタマーサービスやファンマーケティング、CRMソリューションを提供しています。さらに、投資事業としてグリーベンチャーズ株式会社やSTRIVE株式会社がアーリーステージのスタートアップへのベンチャーキャピタル投資を行い、GREE Capital Partners, LLC.が欧米のデジタルメディア・エンターテインメント業界のスタートアップに投資しています。同社は、インターネットの新たな可能性を開拓し、より多くの人々に豊かさをもたらすサービスを創造し続けることを目指しており、幅広い顧客層に対して革新的な価値を提供しています。

株式会社グラムス

東京都 新宿区 西新宿4丁目34番7号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号6011101083761設立2018-04-16従業員1名スコア59.2 / 100.0

株式会社グラムスは、モバイルオンラインゲームの開発を主たる事業としています。同社は、親会社である株式会社gumiのグループ企業として、スマートフォンやタブレット端末向けのエンターテインメントコンテンツの企画、開発、運営を手掛けています。モバイルゲーム市場の急速な成長に対応し、ユーザーに高品質で没入感のあるゲーム体験を提供することを目指しています。具体的には、ゲームのコンセプト立案から、キャラクターデザイン、システム設計、プログラミング、グラフィック制作、サウンド制作に至るまで、ゲーム開発の全工程をカバーしています。オンライン要素を持つゲームの開発に特化しており、多人数同時プレイやリアルタイム通信、ソーシャル機能などを盛り込んだゲームを通じて、ユーザー間のコミュニケーションや競争を促進するプラットフォームを提供しています。同社の開発するゲームは、幅広い年齢層のユーザーをターゲットとし、カジュアルゲームからミッドコア、ハードコアゲームまで、多様なジャンルに対応する技術力とクリエイティブ力を有しています。市場のトレンドを常に分析し、革新的なゲームシステムや魅力的なストーリーテリングを追求することで、ユーザーエンゲージメントの向上と長期的な収益性の確保を図っています。親会社であるgumiが培ってきたモバイルゲーム開発・運営のノウハウやリソースを活用し、安定した開発体制と市場投入戦略を展開しています。これにより、競争の激しいモバイルゲーム業界において、独自の強みを確立し、持続的な成長を目指しています。ユーザーに感動と興奮を提供するエンターテインメント企業として、常に新しい挑戦を続けています。

株式会社アドレス

東京都 千代田区 平河町2丁目5番3号

株式会社不動産
法人番号5010001196831設立2018-12-03従業員7名スコア57.1 / 100.0

株式会社アドレスは、月額制の多拠点生活プラットフォーム「ADDress」を運営しています。同サービスは、全国各地に展開する多種多様なタイプの家(戸建て、ゲストハウス、シェアハウス、ホテル/旅館など)を、会員が自由に利用できるサブスクリプションモデルを提供しています。利用者は、都市と地方を軽やかに移動しながら、二拠点生活、多拠点生活、ワーケーション、長期滞在、観光など、個々のライフスタイルに合わせた多様な暮らしを実現できます。 各拠点には「家守(やもり)」と呼ばれる地域住民が常駐または巡回し、会員の滞在をきめ細やかにサポートしています。家守は、地域ならではの情報提供や、会員と地域住民、そして会員同士の交流を促進する役割も担っており、単なる宿泊に留まらない豊かな体験を提供しています。多くの物件では、快適なWi-Fi環境、広々としたデスク、外部モニターなどのリモートワークに最適な設備が整えられており、仕事とプライベートを両立させるワーケーションの拠点としても高く評価されています。 同社は、家族や友人との利用を想定した「まるっと貸切」プランや、心身のリフレッシュに最適な温泉付きの家、ペット同伴が可能な家など、多様なニーズに応える物件を幅広く用意しています。また、会員間のコミュニティ形成にも力を入れており、部活動やイベントを通じて、共通の趣味を持つ仲間との出会いや交流の機会を創出しています。これにより、同社は単なる住居の提供に留まらず、地域との深いつながりや、会員が「自分らしい生き方」を追求できる豊かなライフスタイルそのものを提供することを目指しており、地方創生にも貢献しています。

C4 Connect株式会社

東京都 渋谷区 渋谷2丁目21番1号渋谷ヒカリエ

株式会社
法人番号9010401155391設立2020-09-24従業員5名スコア55.2 / 100.0

エキスパートアライアンス株式会社

東京都 中央区 入船1丁目1番26号

株式会社小売・EC
法人番号4010001064452設立1996-12-12従業員4名スコア52.9 / 100.0

エキスパートアライアンス株式会社は、「世のため 人のため ちょっとだけ自分のため」という理念のもと、人々の将来不安の解消と心豊かな社会づくりへの貢献を目指し、多岐にわたる事業を展開しています。同社の主要事業は、ロードサービス事業、情報提供サービス事業、物品販売事業、通信販売事業の4本柱です。ロードサービス事業では、自動車トラブル時に修理工場へのレッカー搬送、事故や故障時の帰宅費用サポート、廃車処理の解体サービス、鍵の閉じ込み開錠、ガス欠対応、スペアタイヤ交換など、幅広い「JAWSロードサービス」を提供し、ドライバーの安心を支えています。情報提供サービス事業としては、会員制のライフサポートサービス「ELAプレミア」を展開しており、旅行、食事、スポーツ、美容、エンタメなどのベネフィットステーションサービス、お車のトラブル時無料サービス、ホームアシスト、ハウスクリーニング、医療相談などを提供しています。また、マネーリテラシー向上やEXA事業説明会といった全国規模のセミナーを定期的に開催し、顧客やエージェントへの情報提供とビジネス機会の創出に注力しています。物品販売事業および通信販売事業では、自社開発・厳選した商品を「EXAモール」を通じて提供しており、具体的には、ヒト幹細胞エキスをナノサイズ化した美容液「ナノディーバⅡ」、厳選した野菜を原料とする植物発酵エキス含有食品「ギュッ!と酵素」、長寿ホルモン「アディポネクチン」に着目した健康食品「エキスパートα」などの健康・美容関連商品を取り扱っています。さらに、通信事業として、データ容量を幅広く選べる「格安SIM グリーンプラン」や、月990GBまで高速通信が可能な「限界突破Wi-Fi Ⅱ」「ホリエのWi-Fi」といったモバイル通信サービスも提供しています。同社のビジネスモデルは、口コミによる「ヒューマンリレーションシステム」を基盤とし、宣伝費や営業所費用を抑えることで、消費者利益を優先した高質かつ安価な商品・サービスの提供を実現しています。エージェントは、同社の理念に賛同し、商品・サービスを広めることでコミッション収入を得る仕組みであり、その一部を社会貢献活動に還元するという「全員参加型の社会貢献」を推進している点が大きな特徴です。これにより、顧客、エージェント、社員、そして社会全体が相互扶助の精神で結びつき、持続的な成長と社会貢献を目指しています。

株式会社ですか

高知県 高知市 桟橋通4丁目12番7号

株式会社金融・保険
法人番号1490001004157設立2008-07-16従業員3名スコア52.1 / 100.0

株式会社ですかは、高知県における公共交通機関の利便性向上と環境負荷低減に貢献するICカード乗車券「ですか」の発行・運営を主要事業としています。同社が提供する「ですか」は、事前チャージ(入金)により、路面電車やバスの乗降時にカードリーダーにタッチするだけで運賃支払いが完了する非接触型ICカードです。これにより、利用者は小銭を用意する手間なく、スピーディーかつスムーズに公共交通機関を利用できます。 「ですか」は、とさでん交通をはじめとする高知県内の主要な交通事業者(県交北部交通、高知東部交通、高知西南交通、高知高陵交通、高知駅前観光、四万十交通、ジェイアール四国バス大栃線、土佐市ドラゴンバス、いの町営バス、南国市コミュニティバス、中村まちバス)の広範な路線で利用可能です。カードの種類も豊富で、無記名式、記名式(大人用、小児用、ナイスエイジ用、法人用)、定期券機能付きカード、障がい者カード、障がい者介護用カードが提供されており、記名式カードは紛失時の再発行にも対応しているため、利用者は安心してサービスを利用できます。 同社は、利用促進のための多様なサービスも展開しています。例えば、路面電車・バスのSF利用額に応じて5%(小児・ナイスエイジは10%)の「ですかポイント」を還元し、貯まったポイントは運賃として再チャージ可能です。また、ノーマイカーデイの運賃割引、土日祝日の小児運賃半額、高齢者特定日割引、バス市内均一区間での1日乗り放題となるオート1dayサービス、指定乗継ポイントでの運賃割引など、利用者のニーズに応じたきめ細やかなサービスを提供しています。 さらに、同社は環境貢献にも注力しており、「ですか」の利用による二酸化炭素(CO2)排出抑制量を「エコポイント」として可視化しています。利用者のエコポイントは高知県の地球温暖化対策活動に活用され、企業や行政機関ごとのCO2削減貢献度も公開することで、地域全体の環境意識向上に寄与しています。これらの取り組みを通じて、同社は高知県の公共交通利用を促進し、地域社会の持続可能な発展に貢献するビジネスモデルを確立しています。定期的なキャンペーン実施も利用者のエンゲージメントを高める重要な施策となっています。

株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー

東京都 渋谷区 渋谷2丁目16番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2011001171703設立2025-09-02従業員321名スコア50.0 / 100.0

株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナーは、「誰もが推しとの時間で人生が豊かなものになるセカイ」をビジョンに掲げ、デジタルを通して新しい形の「推しとの時間」を創出する「推し活」のパートナーを目指しています。同社は、ゲーム・アプリの運用・開発を中心に、多岐にわたるデジタルサービスを提供しています。主要事業として、まず「セカンダリー事業」では、多数の運営移管経験で培った独自のナレッジを活かし、既存サービスの抱える課題を解決し、ユーザーに長く愛されるゲーム運営を実現します。次に「パートナーゲーム開発事業」では、柔軟かつスピーディー、そして情熱を持ったチームが、企画・開発から運用までを一貫してサポート。顧客の要件とビジネス成長を見据え、プレイヤー体験に深く寄り添ったゲームを提案・実現します。さらに「ファンクラブ関連事業」では、有名アイドルやアーティストなどのファンクラブサイトの開発・運営を手掛け、エンターテイメント業界におけるファンコミュニティの活性化に貢献しています。これらの事業を通じて、同社はゲームユーザーやアイドル・アーティストのファンといった「推し活」を楽しむすべての人々に対し、デジタル技術を駆使した高品質なサービスを提供し、彼らの人生を豊かにする体験を創造しています。その強みは、豊富な運用経験と専門知識、そして顧客のニーズに応じた柔軟な開発体制にあり、デジタルエンターテイメント分野における確かな実績を積み重ねています。

株式会社レジンエンターテインメント

東京都 港区 芝大門1丁目9番9号6階

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号5011101074992設立2015-10-28従業員6名スコア50.0 / 100.0

株式会社レジンエンターテインメントは、デジタルコミックプラットフォーム「レジンコミックス」を運営し、日本語で多様なオリジナル漫画コンテンツを提供しています。同社は、毎日更新されるオリジナル漫画を中心に、少年・青年、少女・女性、BL(ボーイズラブ)、TL(ティーンズラブ)・レディコミ、オトナといった幅広いジャンルの作品を配信しています。ユーザーは「待てば無料」システムや、ポイント購入を通じてコンテンツを閲覧できます。ポイントには購入時に付与される「ポイント」と、ボーナスとして贈呈される「ボーナスポイント」があり、それぞれ有効期間が設定されています。決済方法はクレジットカード(JCB, AMERICAN EXPRESS, Diners Club INTERNATIONAL)、PayPay、楽天ペイ、ソフトバンクまとめて支払い、コンビニ決済、d払い(ドコモ)など多岐にわたり、ユーザーの利便性を高めています。また、一部コンテンツには18歳以上確認を設けることで、成人向け作品も提供しています。アカウント管理機能、本棚、ランキング、連載、ルーレット、Myプレゼントといった機能を通じて、ユーザーはパーソナライズされた読書体験を享受できます。同社は、利用規約やプライバシーポリシーに基づき、お客様情報の適切な取り扱いとセキュリティ対策を徹底しており、マルチデバイス対応により様々な端末での利用を可能にしています。コンテンツの購入は都度決済が基本で、月額コースも提供される場合がありますが、これは定期的な商品購入を意味します。デジタルコンテンツの特性上、購入後の返品・キャンセルは原則不可ですが、購入手続き中のシステムエラーなど同社の責任による場合は適切に対応します。

国際興業管理株式会社

東京都 中央区 八重洲2丁目10番3号

株式会社
法人番号9010001043105従業員1名スコア47.4 / 100.0

株式会社西山居

東京都 千代田区 神田鍛冶町3丁目4番地7階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1010001209811設立2020-05-26従業員1名スコア44.2 / 100.0

株式会社西山居は1995年初夏に珠海で設立された、デジタルインタラクティブエンターテイメント企業です。同社は「創造快樂、傳遞快樂,分享快樂!」をミッションに掲げ、ゲーム開発とパブリッシングを主軸に事業を展開しています。長年にわたり、武侠、SF、二次元、シミュレーション、サンドボックスといった多岐にわたるジャンルのゲームをグローバルプレイヤーに提供しており、特に「剣綱3」や「剣侠情縁」シリーズなどのPC/ウェブゲーム、そして「リビア戦記」や「変身よ、主公様」といったモバイルゲームで知られています。同社は、最先端の技術を基盤とし、高品質な作品を世界中のプレイヤーに届けることに注力しています。また、アニメ、映画、潮玩(トレンドトイ)といった文化クリエイティブ分野にも事業を拡大し、多様なコンテンツを通じて中国の精神的核を表現し、より多くの人々に喜びを届けることを目指しています。20年以上の歴史を持つブランド企業として、業界内で高い評価を得ており、技術力と美術力は国内でもトップクラスです。社員のイノベーションを奨励する「500万創業計画」や、ゲームデザイン・美術の専門トレーニングを提供する「SEED訓練営」「美術訓練営」といった社内プログラムを通じて、常に新しい才能を育成し、革新を追求する企業文化を育んでいます。制作からリリースまでを一貫して手掛けるビジネスモデルにより、国内有数のインタラクティブエンターテイメント企業としての地位を確立しています。

Elex株式会社

東京都 新宿区 西新宿6丁目11番3号Dタワー西新宿16階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1010001169460設立2008-01-01従業員0名スコア44.0 / 100.0

Elex株式会社は、2008年に設立されたグローバル市場向けのモバイルゲーム開発および運営企業です。同社は、自己開発ゲーム事業を主軸とし、投資事業および代理ゲーム事業を補完する多角的な事業展開を初期段階で確立しています。世界中で3000万以上のダウンロード数を誇り、「Happy Farm」、「Clash Of Kings」、「The Walking Dead: Survivors」、「Love Nikki—Dress UP Queen」、「Magic Rush」、「Mr. Love: Queen's Choice」など、数々の代表的な製品をリリースしてきました。特に「Clash Of Kings」は累計1億ユーザーを達成し、世界50以上の国と地域でゲーム内収益トップ5にランクインする実績を持っています。同社は海外ゲーム市場に特化し、プレミアムIPを活用した高品質なゲーム制作に注力しており、Google Play / App Storeのグローバル推奨ゲームやGoogle Play Best Gameのファイナリストに選出されるなど、その品質は高く評価されています。 Elexは「世界を感動させ、人々をつなぐゲームをデザインする」というミッションと「素晴らしいゲームを構築する」という制作コンセプトを掲げ、比類ない没入感とインタラクティブなゲーム体験を提供することに尽力しています。これにより、世界中のより多くの人々が共通のゲームへの愛を共有し、独自の文化的体験を享受できることを目指しています。北京に本社を置き、上海、天津、海南、台湾、米国、日本、フィリピンに拠点を展開し、グローバルな事業体制を構築。文化交流、技術革新、社会的利益、公益的責任においてさらなる成果を上げ、尊敬される中国のゲーム企業となることを追求しています。同社は2021年から2022年にかけて国家文化輸出重点企業証明を取得し、7年連続で国家文化輸出重点企業に選定されています。

株式会社エーススポーツ

千葉県 市川市 塩浜2丁目17番

株式会社
法人番号1040001025727従業員9名スコア41.4 / 100.0

ナイアンティックスペーシャル株式会社

東京都 港区 北青山3丁目13番12号LesSta北青山地下1階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号5010401189690設立2025-04-10従業員4名スコア41.2 / 100.0

ナイアンティックスペーシャル株式会社は、機械が物理世界を理解するための「生きた世界のモデル」を構築するAI企業です。同社は、地上および空中センサーからの実世界データに基づいて学習された大規模地理空間モデル(Large Geospatial Model: LGM)を基盤とし、これを活用して「Reconstruct」「Localize」「Understand」の3つの主要サービスを提供しています。Reconstructは、建物から都市規模までの高精度な地理参照3Dモデルを生成し、マルチセンサー入力(ガウシアンスプラット、テクスチャメッシュなど)を融合してシミュレーション、検査、計画を可能にします。Localizeは、GPSが劣化または利用できない環境においても、人間、ロボット、AIエージェント向けに正確なグローバル測位と向きを提供し、堅牢な位置と姿勢を保証します。Understandは、AIが物理世界をナビゲートするだけでなく、推論する能力を与える空間基盤モデルを構築し、あらゆる3Dポイントでの意味的理解を自然言語で問い合わせ可能にします。Scaniverseは、これらの地理空間AIサービスへの入り口として機能します。 同社のNiantic Spatial Platformは、空間コンピューティング、XR(拡張現実)、GIS(地理情報システム)、AIを組み合わせ、センチメートルレベルの精度でデジタルと物理世界を融合する没入型体験を実現します。このプラットフォームは、NianticのVisual Positioning System (VPS)やSLAM技術を活用し、クロスプラットフォームかつエンジンに依存しないソリューションとして提供されます。主な顧客層は、ロボティクス、石油・ガス、公共部門(防衛、緊急サービス)、大規模施設運営、倉庫・物流、建設・保守、没入型エンターテイメントなどの多岐にわたる産業の企業です。例えば、倉庫ではARオーバーレイによる作業者ガイドやリモート監視、建設現場では3Dマップによる設計・計画支援、公共部門ではGPSが機能しない環境での信頼性の高い位置情報提供に貢献しています。同社は、Keyhole、Google Earth、Google Maps、Niantic Labsでの25年以上にわたる空間コンピューティングの経験を強みとしています。

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