代表
箕作孝行
確認日: 2026年4月12日
魔法株式会社は、1983年に創業し、40年以上にわたりエンターテイメントソフトウェアの開発を通じてユーザーに感動と楽しさを提供し続けている企業です。同社は「ユーザーに感動という魔法をかけたい」という企業理念のもと、家庭用ゲーム、アーケードゲーム、パソコンゲーム、携帯アプリ、スマートフォンアプリといった多岐にわたるプラットフォーム向けにゲームソフトの企画・制作・販売を手掛けてきました。特に、同社の主要事業の一つであるパチンコ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作においては、AM事業部が2004年度から遊技機液晶ソフトウェアの開発を担っています。長年培ったノウハウと経験豊富な開発スタッフを擁し、企画、デザイン、3DCG、2Dアニメーション、オーサリング、プログラム、サウンド、デバッグ、進行管理、ディレクションといった幅広い業務範囲を受託開発で提供しています。市場動向を常に把握し、お客様の企画意図を深く理解することで、マンガ、アニメ、ゲーム、ドラマ、特撮などの版権作品からオリジナル作品まで、数多くのヒット作の創出に貢献しています。また、家庭用ゲームやオンラインゲーム開発で培った技術を活かし、メディアミックス案件にも対応可能です。さらに、同社はカジノゲーミング開発にもいち早く参入しており、PM事業部(プラスミライ事業部)がランドカジノ向けの液晶映像制作やゲーミングアプリの企画・開発を行っています。ゲームや遊技機器開発で培った高度な技術と人材を活かし、世界的にも成長著しいゲーミング市場に新たなコンテンツを提供。自社コンテンツの開発・運営に加え、ランドカジノ・アプリの受託開発、IPを活用したゲーム企画から開発まで、幅広い業務領域をカバーしています。ゲーム開発においては、「甲子園物語」「TiCo」「リズムウォーク」などのネットワークゲームや、「甲子園シリーズ」「マジカルスポーツ シリーズ」といったコンシューマーゲームの実績も豊富です。同社は、エンターテイメントが持つ無限の可能性を信じ、「もっと楽しく」「もっと面白く」を追求する姿勢を大切にしています。常に新しい媒体やサービスの変化を恐れず、VR市場やカジノ市場のような新領域への挑戦を続けることで、感性と技術を磨き、新たな感動を生み出すエンターテイナーであり続けています。
従業員数(被保険者)
31人 · 2026年5月
30期分(2023/12〜2026/05)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、魔法株式会社の決算公告・登記履歴・役員・関係企業・知財・政府調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る