- 法人番号
- 3120001199354
- 所在地
- 大阪府 大阪市中央区 谷町4丁目3番7号
- 設立
- 従業員
- 7名
- 企業スコア
- 38.3 / 100.0
代表
木村幸司
確認日: 2026年4月17日
株式会社BUTTONは、子どもを中心に据え、その周囲の環境をデザインする視点とデジタルテクノロジーを融合させ、現代にふさわしい子どもとの豊かな関わり方を創出するクリエイティブプロダクションです。同社は、子どもやファミリー向けの事業を展開する企業や団体に対し、クリエイティブパートナーとして、ユーザーリサーチから戦略立案、各種施策の企画・開発までを一貫してサポートしています。具体的には、ウェブサイトやスマートフォンアプリの制作に加えて、店頭などのリアルな空間におけるデジタル施策、さらにはプロダクトやサービスの開発まで、領域を限定しない柔軟なアプローチで、子どもやファミリーに愛されるブランド構築に貢献しています。 同社の事業の核は「子ども向けデジタルコンテンツの企画・制作」であり、デジタルテクノロジーを駆使しつつも、体や頭を動かして楽しむ手触りのあるアナログな体験を重視した製品開発をコンセプトとしています。例えば、ベネッセコーポレーションの「こどもちゃれんじ」シリーズにおけるひらがな・かず、プログラミング、アート、音楽などのデジタル教育カリキュラムの企画・開発、リクルートの「スタディサプリENGLISH for KIDS」の世界観設計やゲーム設計などを手掛けています。また、積水ハウスの住育エデュテイメント施設「JUNOPARK」や、ピップエレキバンのイベント「ホグシーランド」における体験アクティビティ、パナソニックセンター東京の「Panasonic GREEN IMPACT PARK」での常設インタラクティブコンテンツ、ダイハツ工業や大阪ガスの工場見学施設における体験型展示コンテンツなど、教育とエンターテイメントを融合させた多様なデジタル教育プレイコンテンツを企画・制作しています。 さらに、同社は「ぱぱぱPARTY!」や「みっけ展」、「SUMMER SONIC KIDS FLOOR INTERACTIVE」といったイベントやインドアプレイグラウンド向けの体験型アトラクションも多数開発。自社プロダクトとしては、スマートフォンをセットして絵本の体験を拡張する「PLAYFUL BOOKS」、導電性インクペンで描いた絵が楽器になる「クラフトがっき」、音を採集して音楽を奏でる「ドレミファ採集」、色の名前を教えてくれる知育アプリ「いろぴこ」などを展開しています。これらの実績は、子どもたちの好奇心や想像力を刺激し、遊びながら学びを深めることを可能にする同社の強みを示しています。同社は、常に子どもの体験の細部と、その周りの大人や環境との関係性を俯瞰する視点を持ち、テクノロジーを意識させない魔法のような体験を創り出すことで、クライアント企業のビジネス貢献と、子どもたちの豊かな未来の創造に寄与しています。
従業員数(被保険者)
7人 · 2026年5月
26期分(2024/04〜2026/05)
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