代表者
代表取締役
村田昭彦
確認日: 2024年6月13日
事業概要
株式会社グラニフは、グラフィックデザインを核としたアパレルおよび雑貨の企画、製造、販売を手掛ける企業です。2000年にプリントTシャツの製造販売から事業を開始し、2021年9月には「グラニフ」へとリブランド。Tシャツに留まらず、アパレル全般や生活雑貨、ファッション雑貨へと商品ラインナップを拡大し、「グラフィックライフストア」として多様なポップカルチャーを日常に取り入れるライフスタイルを提案しています。 同社の強みは、アニメ、マンガ、ゲーム、アート、キャラクターといった幅広いジャンルのオリジナルコンテンツやライセンスコンテンツを、遊び心あるクリエイティビティで表現するデザイン力にあります。これまでに『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』、『NieR:Automata』、『星のカービィ』、『新世紀エヴァンゲリオン』、『ハリー・ポッター』など、数多くの人気作品とのコラボレーションを実現し、高い評価を得ています。また、「コントロールベアー」や「ビューティフルシャドー」、「ナガスギルイヌ」、「nofuri(ノフリ)」といった独自のオリジナルキャラクターも展開し、ファン層を拡大しています。 製品はTシャツ、半袖シャツ、長袖Tシャツ、パーカー、スウェットワンピース、シャツワンピースなどのアパレルに加え、バッグ、ウォレット、ミニバッグ、ミニドラムバッグ、ミニポーチバッグ、アクリルスタンドといった雑貨まで多岐にわたります。製造においては、DTFプリント、インクジェットプリント、刺繍加工、フロッキー加工、蓄光プリント、発泡プリントなど、様々なプリント・加工技術を駆使し、高品質で表現豊かなプロダクトを生み出しています。 販売チャネルは、全国に展開する「グラフィックライフストア」と公式オンラインストア、そして公式アプリを通じて行われています。2025年には台湾に初の海外直営店をオープンするなど、グローバル展開も推進。顧客向けには、お買い物でポイントが貯まる「グラニフサンクスチケット」や「プレミアムメンバープログラム」を提供し、顧客体験の向上に努めています。これらの取り組みにより、同社は「好き」を表現する手段としてのグラフィックの力を信じ、世界を彩るブランドとしての地位を確立しています。
提供サービス
キーワード
決算ハイライト
純利益
-5.6億円
総資産
155億円
KPI
ROE_単体
-14.85% · 2024年6月
5期分(2020/06〜2024/06)
ROA_単体
-3.6% · 2024年6月
5期分(2020/06〜2024/06)
自己資本比率_単体
24.21% · 2024年6月
5期分(2020/06〜2024/06)
従業員数(被保険者)
464人 · 2026年4月
28期分(2023/12〜2026/04)

