代表
大橋修
確認日: 2026年4月18日
株式会社アトラスは、「Unique & Universal」というバリューを掲げ、独創的なRPGゲームを世界中のファンに届けることを事業の中核としています。同社は、『ペルソナ』シリーズ、『真・女神転生』シリーズ、『世界樹の迷宮』シリーズといった国内外で高い人気を誇るRPGタイトルの企画、開発、販売を主軸に展開しています。これらの作品は、勧善懲悪に留まらない人間の弱さや葛藤を含んだメッセージ性、ユーザーを物語に深く没入させるデザイン、サウンド、ユーザビリティへの徹底したこだわりが強みです。長年にわたりRPGという専門領域を追求し、既存の型に捉われないオリジナリティ溢れる作品を世に送り出し続けています。 ゲーム開発・販売に加えて、同社は多角的なビジネスを展開しています。ゲーム内で使用される楽曲を世界に発信するゲームサウンドレーベル「ATLUS GAME MUSIC」を運営し、サウンドトラックの制作、配信、宣伝、さらにはライブイベントの企画・運営を通じて、アトラスサウンドの魅力をファンに届けています。また、IP(知的財産)を活用したライセンスビジネスも重要な事業の一つです。フィギュアやグッズの商品化、書籍やコミックの出版、アニメ製作、他社ゲームとのコラボレーションなど、幅広い分野でアトラス作品の世界観を忠実に再現したコンテンツの企画・監修を行い、ファンに新たな体験を提供しています。 同社のビジネスモデルは、独創的なゲームコンテンツの創造を起点とし、そのIP価値を音楽、グッズ、イベントなど多方面に展開することで最大化を図るものです。グローバル市場を強く意識しており、既に海外市場でも大きな売上を達成し、作品の全世界同時発売も実現しています。開発現場では、職種や国籍の異なるメンバーが活発に議論を交わし、主観と客観を融合させることで、世界中のユーザーに違和感なく受け入れられる普遍性を追求しています。プロモーション活動を通じて、既存ファンだけでなく新規ファンにもアトラスの魅力を発信し、ブランド力の向上に努めています。これらの取り組みにより、同社はゲームを通じて世界中の人々の心を動かす感動体験を提供し続けています。
純利益
3,285万円
総資産
4,836万円
ROE_単体
69.34% · 2023年5月
1期分(2023/05〜2023/05)
ROA_単体
67.92% · 2023年5月
1期分(2023/05〜2023/05)
自己資本比率_単体
97.96% · 2023年5月
1期分(2023/05〜2023/05)
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