株式会社ボトルキューブ

IT・ソフトウェアゲーム法人向け(メディア・エンターテインメント)
法人番号
5013201016651
所在地
東京都 品川区 西五反田7丁目22番17号
従業員
12名
決算月
3
企業スコア
60.5 / 100.0

代表者

代表取締役

中村眞次

確認日: 2019年3月31日

事業概要

株式会社ボトルキューブは、ゲーム・ソフトウェアの企画・開発・運営を主軸に、エンターテインメントとイノベーションを通じて「フツウの日々をハッピーにする」ことを目指す企業です。同社は、熱狂的なユーザー体験を創出するノウハウを強みとし、顧客の事業成長を支援しています。 主要事業として、WEB・アプリ・ゲーム開発を手掛けており、フロントエンド、バックエンド、スマホアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲームなど、多岐にわたるプラットフォームに対応。要件定義から開発、品質管理、リリース対応までをワンストップで提供できる体制を確立しています。特にFlutter、Unity、Reactといった技術を用いた開発実績が豊富で、ゲーム開発で培ったマインドを活かし、ユーザビリティの高いサービス構築を得意としています。 また、企画・サービス設計においては、ビジネスサイドの視点から「なぜその機能が必要なのか」というWhyの視点を重視したプランニングを行い、事業立ち上げから運営中の課題改善まで、様々なフェーズで顧客をサポートします。UX/UIデザインでは、ゲーム・エンタメサービスで培った知見を活かし、「つい触りたくなる体験」をデザインすることで、熱狂的なファンを生み出すことに貢献。運営・分析・改善のフェーズでは、顧客体験を重視した施策とデータ分析に基づき、サービスと事業の持続的な成長にコミットしています。 さらに、ゲーミフィケーションの導入支援や、コンセプトアートからアセット制作まで手掛けるクリエイティブ・アート制作も展開。アートとテクノロジーを融合させ、新しい感動を創造しています。 具体的な実績としては、フジテレビ公式ショートドラマアプリ「FOD SHORT」の初期開発・運営や、ショートドラマの脚本制作協力、自社マスコットキャラクター「ハコボウ」「ハコミ」のVRM形式3Dモデル販売、映画「翔んで埼玉」のゲーム化プロジェクトマネジメント、人気ソーシャルゲームの背景制作や企画協力、学習プラットフォーム「manatea」や介護現場向けICTアプリケーションの開発など、幅広い分野で実績を重ねています。これらの実績は、同社が多様なクライアントのニーズに応え、エンターテインメント性の高いソリューションを提供できる能力を示しています。 対象顧客は、新規事業を立ち上げる企業から既存サービスの改善を目指す企業、そしてエンターテインメントコンテンツを求めるエンドユーザーまで多岐にわたります。同社のビジネスモデルは、受託開発、企画・コンサルティング、そして自社プロダクトの開発・販売を組み合わせたものです。

提供サービス

4件
笑って許してぇ!ウザいYo箱坊

LINEクリエイターズスタンプとして提供される、ネガティブ発言を笑い話にするスタンプ。

脱毛指令ハナゲリオン

Yahoo!ゲームのHTML5ゲームプラットホーム「かんたんゲーム」で提供されるゲームタイトル。

マネーラッシュパズル

Yahoo!ゲームのHTML5ゲームプラットホーム「かんたんゲーム」で提供されるゲームタイトル。

Animated Jigsaws

動画で遊ぶPC用ジグソーパズルシリーズ。

キーワード

サービス
テクノロジー
業界
対象顧客
対象エリア
ゲーム企画・開発・運営Webシステム開発アプリ開発サービス設計UX/UIデザインゲーミフィケーションクリエイティブ制作ショートドラマ脚本制作VRMモデル販売プロジェクトマネジメントデータ分析・改善FlutterUnityReactVRMONNX RuntimeHuggingFaceモデルDart IsolateMobX.dartthree_jsゲームソフトウェア開発エンターテイメントITサービスWebサービスApple Inc.株式会社アイイーインスティテュート株式会社アイ・エム・ジェイ株式会社IMJモバイル株式会社ADKクリエイティブ・ワン株式会社アカツキ株式会社アドウェイズアロワナ株式会社APPLIYA株式会社株式会社イルカインベストリア株式会社合同会社EXNOANHN JAPAN株式会社NHN PlayArt株式会社NTTソルマーレ株式会社オンキヨーホームエンターテイメント株式会社株式会社ガイズウェア株式会社KADOKAWA株式会社カシオコミュニケーションブレインズ株式会社カヤックアキバスタジオ株式会社カラフルGoogle LLC株式会社gumi株式会社グラムスリーグリー株式会社グリーエンタテインメント株式会社株式会社KMS株式会社ゲームスタジオ元気株式会社株式会社コーエーテクモゲームス株式会社コナミデジタルエンタテインメント株式会社サイバード株式会社サミーネットワークス株式会社ジークレスト株式会社スクウェア・エニックス株式会社Scale Management株式会社セガ株式会社セガ エックスディー株式会社セガゲームスソフトバンクモバイル株式会社竹本容器株式会社株式会社中央アド新社株式会社ディー・エヌ・エー株式会社D2C株式会社ディ・テクノ株式会社ディファレンスエンジンディライトワークス株式会社デシベル合同会社株式会社デジマース株式会社でほぎゃらりー株式会社テレビ東京コミュニケーションズ株式会社電縁株式会社電通天馬株式会社株式会社トイジアム株式会社Trys株式会社TODOトランスコスモス株式会社株式会社ドワーフ株式会社トムス・エンタテインメントトヨタ自動車株式会社株式会社ナウプロダクション日本マイクロソフト株式会社任天堂株式会社ネオス株式会社ネスレ日本株式会社野村證券株式会社株式会社パピレスValve Corporation株式会社バンダイナムコエンターテインメント株式会社バンダイネットワークス株式会社パンカク株式会社ハ・ン・ド株式会社HIKKY株式会社フォアキャスト・コミュニケーションズ株式会社Fuji Culture X株式会社フジテレビジョンフリュー株式会社株式会社ブリッジ株式会社プロデュース・アソシエーション株式会社ベルロックメディア株式会社マーベラス株式会社MAGES.ヤフー株式会社山佐株式会社LINE株式会社楽天グループ株式会社株式会社ラセングルロックユーアジア株式会社株式会社わたしのお教室日本

決算ハイライト

2019/03

純利益

429万円

総資産

4,296万円

KPI

4種類

ROE_単体

14.21% · 2019年3月

2期分2018/032019/03

ROA_単体

9.98% · 2019年3月

2期分2018/032019/03

自己資本比率_単体

70.21% · 2019年3月

2期分2018/032019/03

従業員数(被保険者)

12 · 2026年4月

12期分2025/052026/04

企業データ

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Compalyze MCPを使えば、AIエージェントから株式会社ボトルキューブのデータにプログラマティックにアクセスできます。

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