代表
小渕宏二
確認日: 2026年4月18日
クルーズ株式会社は、2001年の創業以来、インフラやテクノロジーの進化、ユーザーニーズの変化に合わせて事業を創造してきたテックカンパニーであり、現在は純粋持株会社としてグループ全体の経営戦略立案、子会社への投資、経営目標の実行支援を主軸としています。同社はITアウトソーシングとEC領域を中心に10以上のサービス・事業を展開しており、特にIT人材業界におけるエンジニア不足という市場課題を解決するシステムエンジニアリングサービス(SES)事業をメイン事業としています。このITアウトソーシング事業は「人材×IT領域」を対象とし、グループ会社である496株式会社が総合人材サービス事業の経営企画・管理を担っています。 EC領域においては、自社アパレルセレクトショップ「Ada.」の運営をAda株式会社が行っており、過去にはファッション通販サイト「SHOPLIST.com by CROOZ」を主力事業として成長させてきた実績があります。同社は常に時代とユーザーのニーズに合わせてメイン事業を変化させてきた歴史を持ち、約20年間の経営のうち17年間連続の黒字経営と17回の増収を達成するなど、高い事業変革能力と収益性を強みとしています。 近年では、GameFi分野への参入も積極的に行っており、CROOZ Blockchain Lab株式会社がブロックチェーンゲーム『エレメンタルストーリーワールド』の開発・運営を手掛けています。このゲームは「Play to Earn」モデルを採用し、NFTキャラクターを活用したパズルゲームとして、従来のファンだけでなく新たなユーザー層にもアプローチしています。また、Studio Z株式会社はスマートフォン向けアプリゲームの企画・開発・運営を行い、人気アニメ『SHAMAN KING』を題材とした『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』などをリリースし、高水準の3Dグラフィックや「Mangaticモード」で作品の世界観を忠実に再現しています。 同社のビジネスモデルは、純粋持株会社としてグループ各社の事業を統括し、変化の激しいIT業界において常に最適な事業ポートフォリオを構築することで、持続的な成長と企業価値向上を目指すものです。顧客層はIT人材を求める企業から、ファッションEC利用者、ゲームユーザーまで多岐にわたります。同社は「オモシロカッコイイ○○をツクル」という思想のもと、遊び心を持って世の中に価値あるサービスを提供し続けています。
従業員数(被保険者)
12人 · 2026年5月
30期分(2023/12〜2026/05)
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