代表取締役
田中宏幸
確認日: 2017年11月30日
株式会社イリンクスは、コンシューマーゲームを中心としたエンターテインメント製品の企画、開発、運用を一貫して手掛けるゲーム開発会社です。2010年の設立以来、コンシューマーゲーム制作に特化し、特にアクションゲームの開発において国内外から高い評価を得ています。社内にはディレクター、エンジニア、プランナー、デザイナー、プロジェクトマネージャーといった専門職が揃っており、企画立案から開発、運用までをワンストップで提供できる体制を構築しています。小規模から大規模なタイトルまで、上場企業であるシリコンスタジオをはじめとする協力会社との連携により、多様なプロジェクトに対応可能です。 同社は高い技術力を強みとし、かつてはシリコンスタジオと共同で独自ゲームエンジン『Orochiエンジン』を開発した経験を持ちます。現在はUnreal Engineを主軸とした開発にシフトしており、MetaHumanやUEFN(Unreal Editor for Fortnite)といった最新技術の活用にも積極的です。クロスプラットフォームやネットワーク機能を含むアクションゲームの制作経験が豊富で、PlayStation、Nintendo Switch、Xbox、STEAMなどの主要プラットフォームに対応し、日本だけでなく欧州、北米、南米、アジア、中国といった全世界への販売実績を有しています。プロジェクトマネジメントの国際資格やアジャイル開発手法スクラムの公認資格を持つ人材が開発を推進し、柔軟かつ迅速なゲーム開発を実現しています。主要取引先には株式会社バンダイナムコエンターテインメントや株式会社スクウェア・エニックスなどの大手ゲームメーカーが名を連ね、数々の人気タイトルの開発や開発協力に携わっています。
純利益
2,872万円
総資産
1.8億円
ROE_単体
36.96% · 2017年11月
3期分(2015/11〜2017/11)
ROA_単体
16.02% · 2017年11月
3期分(2015/11〜2017/11)
自己資本比率_単体
43.33% · 2017年11月
3期分(2015/11〜2017/11)
従業員数(被保険者)
51人 · 2026年5月
29期分(2023/12〜2026/05)
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