代表
小川和紘
確認日: 2026年4月20日
GLキャリア株式会社は、「未来を切り拓く活力を創造する」をミッションに掲げ、「学びたい欲求と加速度的な成長を革新するリーディングカンパニーとなる」というビジョンのもと、「学びにアソビを」というコーポレートスローガンを実践し、多岐にわたる事業を展開しています。同社の主要事業は、コンサルティング、教育、テクノロジー、制作、エンターテイメント、ゲーミフィケーションの6つの柱で構成されています。 コンサルティング事業では、経験豊富な専門家が採用活動、IT導入時のコンサルティング、事業戦略におけるセカンドオピニオンなど、企業の事業推進を多角的にサポートします。経営・組織・事業・サービス戦略の立案から、サービス企画、デザイン、開発、運用、プロモーションまで、顧客企業の幅広いニーズに応えるソリューションを提供しています。 教育事業では、独自カリキュラムによるe-ラーニングを通じて、従業員のITリテラシー向上や次代に必要な知見の習得を支援しています。特に注力しているのが「生成AIを活用したリスキリング講座」です。この講座は、生成AIの基礎から応用までを最短15時間で学べる実践的な内容で、DX推進、定型業務の自動化、資料作成など、実務に直結するスキル習得を目指します。e-ラーニング形式のため、受講者は時間や場所を選ばずに学習でき、GLC独自の学習管理システム「Learning Station」で進捗管理も容易です。この講座は厚生労働省の「人材開発支援助成金(事業展開リスキリング支援コース)」の対象となっており、中小企業であれば受講費用の最大75%(1人あたり最大30万円)が助成されるため、導入コストを抑えたい企業にとって大きなメリットとなっています。これまでに1,000名以上の受講実績があり、大手IT企業、コールセンター、製造業、大手人材企業など、多様な業種・規模の企業で導入され、若手からベテラン、外国籍人材まで幅広い層のリスキリングに貢献しています。 テクノロジー事業では、業務効率化のためのシステム開発をアジャイル形式で手掛け、思わず触りたくなるようなアプリ開発も行っています。業務要件整理から時代に合致したシステム開発を提案し、SES(System Engineering Service)も提供しています。制作事業では、アソビゴコロのあるデザインや動画制作、社内教育用の出題問題生成を通じて、企業のコミュニケーションや学習コンテンツを魅力的に彩ります。エンターテイメント事業では、音楽を中心にクリエイターと共に新たな表現と感動を届けるプラットフォームを提供し、音楽配信サービスやコンテンツ制作を行っています。ゲーミフィケーション事業では、ゲームの仕組みを学習や業務に取り入れ、楽しく自然に、そして継続的に学べるサービスやソフトウェアを開発し、モチベーション向上と効果的な学習体験を創出しています。 同社の強みは、「学びにアソビを」という理念に基づいたエンターテイメント性の高いサービス提供と、最先端技術である生成AIを実務に落とし込む教育ノウハウ、そして助成金活用を前提としたビジネスモデルにより、企業が費用負担を抑えながらDX人材育成や業務効率化を実現できる点にあります。これらの事業を通じて、同社は社会に未来を切り拓く活力を提供し、学びと成長を革新するリーディングカンパニーを目指しています。
従業員数(被保険者)
4人 · 2026年5月
30期分(2023/12〜2026/05)
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