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法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)個人向け行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、コンピュータエンターテインメント産業の健全な発展と国民生活の向上に貢献することを目的として、1995年に設立され、1996年8月20日に社団法人として認可されました。同法人は、市場動向や人材育成に関する多岐にわたる調査研究を実施し、「CESAゲーム白書」や「CESAゲーム産業レポート」などの報告書を通じて業界の現状と未来を分析しています。また、業界の自主規制を推進するため、「未成年の保護についてのガイドライン」や「ブロックチェーンゲームに関するガイドライン」といった各種ガイドラインを制定し、ユーザーへの普及啓発活動にも注力しています。 同協会の主要な活動として、世界最大級のゲームの祭典である「東京ゲームショウ(TGS)」を1996年から主催し、BtoBとBtoCの両面で国内外のゲーム産業の交流と発展を促進しています。また、優れたゲーム作品や人物を表彰する「日本ゲーム大賞(JGA)」を1996年に発足させ、ゲームクリエイターの功績を称える「Computer Entertainment Developers Conference(CEDEC)」を1999年から開催し、ゲーム開発技術や知識の共有、人材育成に貢献しています。CEDECでは、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツなど7分野で約200ものセッションを実施し、「CEDEC AWARDS」も同時開催しています。 これまでの実績として、違法コピー対策や倫理規程の制定、コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の設立支援を通じて、ゲーム表現の健全化に尽力してきました。また、ソーシャルゲームの諸問題に対応するため、一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)との合併を実現し、業界全体の連携を強化しました。近年では、eスポーツの振興を支援し、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)の設立にも関与しています。新型コロナウイルス感染症拡大時には、東京ゲームショウやCEDECをオンライン・ハイブリッド形式で開催し、産業活動の継続に貢献しました。同法人は、国内外の関連機関や官公庁との連携を深めながら、常に変化するエンターテインメント業界の課題に対応し、新たな技術領域であるWeb3やデジタルトークンに関するガイドラインを制定するなど、産業の持続的な成長と社会貢献を目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は2025年7月、「東京ゲームショウ2025」の出展社一覧とメインビジュアルを公開しました。9月には出展社数・小間数が過去最大を更新する中でTop Game Creators Academyが初出展し、日本ゲーム大賞2025の発表授賞式では「メタファー:リファンタジオ」が大賞を受賞、9月25日に開幕したTGS2025には47の国・地域から1,136企業・団体が出展し、閉幕時点の総来場者数は26万3101人、2026年は史上初の5日間開催が決定しました。同年12月には商標「CESA」「セサザウルス」を出願し、「CESAゲーム産業レポート2025」を発刊しています。2026年2月には30周年を迎える「東京ゲームショウ2026」の会期(9月17日〜21日、幕張メッセ)を発表し、3月に商標「§PERACON」「PERACON」を出願、4月にインディーゲーム企画の第1弾スポンサーを発表、5月にTGS2026始動のティザー動画を公開、6月に日本ゲーム大賞2026年間作品部門の一般投票を開始し、7月にはTGS2026オフィシャルサポーターに宮田俊哉氏が決定しました。
社会保険被保険者数は2025年4月の6名から2026年3月以降10名へと、4名(約66.7%)増加しています。
東京ゲームショウの継続開催や日本ゲーム大賞などの主催事業に加え、商標出願を通じたブランド保護の取り組みが中心です。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 20 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
10人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
このデータをAIで活用
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接続方法を見る公益財団法人エターナリカ
公益財団法人エターナリカは、1969年に「財団法人狭山湖畔霊園設立準備会」として発足し、2023年10月に現在の名称へ変更した公益財団法人です。同法人は、墓地の…
公益財団法人日本バドミントン協会
公益財団法人日本バドミントン協会は、日本におけるバドミントン界を統轄し、代表する団体として、バドミントンの普及振興と競技力向上を通じて国民の心身の健全な発達に寄…
公益財団法人日本YMCA同盟
公益財団法人日本YMCA同盟は、1880年に日本で活動を開始し、世界120の国と地域に広がるYMCAのグローバルネットワークの一員として、キリスト教精神に基づき…
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一般社団法人東京防災設備保守協会は、昭和39年3月に消防設備大手メーカー各社を会員として設立され、火災予防と人命の安全に寄与し、社会公共の福祉増進に資することを…
公益社団法人全日本トラック協会
公益社団法人全日本トラック協会は、貨物自動車運送事業の適正な運営と公正な競争を確保し、事業の健全な発展を促進することを目的としています。公共の福祉に寄与し、事業…
一般社団法人フリーランス連盟
一般社団法人フリーランス連盟は、フリーランスとして働く人々が安心してつながり、学び、挑戦できる「セーフティ・プレイス」を創出する非営利団体です。同法人は「ひとり…
公益財団法人全国法人会総連合
公益財団法人全国法人会総連合は、1954年(昭和29年)10月に全国各地の法人会を束ねる組織として発足し、2011年(平成23年)4月には公益財団法人として新た…
公益財団法人ジョイセフ
公益財団法人ジョイセフは、1968年に設立された日本生まれの国際協力NGOであり、すべての人々が性と生殖に関する健康と権利を享受し、尊厳と平等のもとに自己実現で…
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公益財団法人日本卓球協会は、日本における卓球競技の普及と発展を目的とする組織です。同協会は、卓球競技の統括団体として、国内および国際大会の主催・主管、日本代表選…
公益社団法人日本薬剤師会
公益社団法人日本薬剤師会は、薬剤師法に定められた「調剤、医薬品の供給その他薬事衛生をつかさどることによって、公衆衛生の向上及び増進に寄与し、国民の健康な生活を確…
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公益財団法人日本自動車輸送技術協会は、安全で環境にやさしい自動車交通社会の構築に貢献するため、中立公正な立場から自動車の使用および整備に係わる技術的な試験、調査…
一般社団法人日本自動車機械工具協会
一般社団法人日本自動車機械工具協会は、自動車の安全確保と環境保全への貢献を目的とし、高精度で効率的な検査整備機器の普及に取り組む団体です。同法人は、国土交通大臣…
公益財団法人テクノエイド協会
公益財団法人テクノエイド協会は、障害者や高齢者の自立支援、生活の質の向上を目指し、福祉用具および介護テクノロジーの普及と開発促進を目的とした多岐にわたる事業を展…
株式会社ヴァンガードスミス
会計士の仕事がわかる本
山田真哉
公認会計士の実務とキャリアパスを解説
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は商標13件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
13件
登録 9
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
トップゲームクリエイターズ・アカデミー(TGCA)
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2025
日本ゲーム大賞
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2012
Computer Entertainment Developers Conference
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2011
CEDEC
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2011
Japan Game Awards
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2011
東京ゲームショウ
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2011