事業概要
日昌電気制御株式会社は、生産現場の業務効率化と従業員のモチベーション向上を目的としたゲーミフィケーションシステム「Real Focus」および「Real Focus Synergy」を提供しています。同社の主要製品である「Real Focus」は、Epic Games, Inc.のUnreal® Engineを活用して開発されており、ゲームのような直感的な見た目と操作性で、作業者別の生産データを自動集計・分析します。作業の進捗に応じてレベルアップやアバターの変化、ミニゲームによるランキング争いといった要素を取り入れることで、従業員に達成感と楽しみを与え、自発的なスキルアップを促します。 「Real Focus」は個人戦に特化し、AIプレイヤーとの競争や歴代ランキングを通じて個人の成長を可視化します。一方、新シリーズの「Real Focus Synergy」はチーム協力型で、チーム全体で島づくりを進めるゲーム要素を通じて、連帯感や協力意識を強化し、上級者から下級者へのスキル伝授を促進します。これらのシステムは、生産カウンターや加工完了スイッチ、光電センサーなど既存設備からの信号を活用して導入可能であり、手書き日報による集計負担や作業者のスキル・やる気への依存といった製造現場の課題を解決します。 同社のシステムは、時間当たりの平均値、最高値、ランキング、週報、月報、過去12ヶ月の比較グラフなど、詳細なデータを自動で分析・表示し、事務所内のPCやタブレットからいつでも確認できます。これにより、「見える化→業務改善→データ分析→設定変更」というPDCAサイクルを強力に支援し、長期的な業務改善・効率化を実現します。近畿大学との共同研究では、ゲーミフィケーションが知的ハンディキャップを持つ労働者の生産性を平均13%向上させ、その効果が1年後も持続することが実証されており、その有効性が学術的にも裏付けられています。リネンサプライ業の導入事例では、導入2ヶ月で生産数が大幅に向上し、技能実習生を含む従業員のモチベーション向上に貢献した実績があります。同社はB2Bゲーミフィケーション特許・実装基板「GameCockpit™」も手掛けており、生産現場における「インダストリー5.0(人間中心のデジタル化)」を体現するソリューションを提供しています。
キーワード
KPI
従業員数(被保険者)
5人 · 2026年4月
28期分(2023/12〜2026/04)
