- 法人番号
- 3011001142190
- 所在地
- 神奈川県 横浜市都筑区 茅ケ崎中央24番7
- 設立
- 従業員
- 3名
- 決算月
- 3月
- 企業スコア
- 59.0 / 100.0
代表者
代表取締役
額田一利
確認日: 2025年3月31日
事業概要
株式会社e-Craftは、「創造的ものづくりを誰もが実践できる社会」の実現を目指し、プログラミング教育サービスを多角的に展開しています。主要事業として、ダンボールと電子工作パーツを組み合わせてロボットを組み立て、ビジュアルプログラミングで操作する教育サービス「embot」の企画・開発・提供を行っています。このサービスは、電子工作やものづくりの基礎を学ぶだけでなく、フローチャート形式のプログラミングを通じて論理的思考力や課題解決能力を直感的に養うことを可能にします。また、プログラミングスクール「embot工作プログラミング研究所」を企画・運営し、代表の額田氏がサービス開発で培った「デザイン思考」の手法を取り入れ、「つくる力」と「考える力」を育むカリキュラムを提供しています。ここでは、プログラミングを手段として新たな価値創出や社会課題解決に貢献できる人材の育成を目指し、問題発見力、課題解決力、仮説検証力といった非認知能力の基礎を学びます。 さらに、企業・団体向けには、社会人向けワークショップ型研修プログラムを提供しています。この研修は、単なるプログラミングスキルの習得に留まらず、「ものづくり」と「プログラミング」の体験を通じて、ビジネス現場で不可欠な論理的思考力、課題解決能力、コミュニケーション能力、チームビルディングといった非認知能力の醸成を目的としています。新入社員から管理職まで、階層に合わせたカスタマイズ可能なプログラムを提供し、変化の激しい現代ビジネス環境に対応できるマインドセットを養います。 同社は、個人がアイデアから作品を「創り出すためのツール」(ハードウェア・ソフトウェア)、その方法を学ぶ「場」(スクール・研修)、そして創り出した作品を共有する「プラットフォーム」の3つのアクションを通じて、創造する人であふれる社会の構築を目指しています。対象顧客は未就学児から小学生、中学生、高校生、特別支援学校の児童生徒、社会人、アクティブシニアまで幅広く、学校教育関係、学童保育、塾・スクール、企業、自治体など多岐にわたる導入実績があります。ECサイト「e-Craft shop」の運営も手掛け、教材や関連商品の提供も行っています。同社の強みは、遊びながら楽しく学べる「Edutainment」の視点と、実践的なものづくりを通じて非認知能力を効果的に育む独自の教育アプローチにあります。
提供サービス
キーワード
決算ハイライト
純利益
-2,188万円
総資産
1.9億円
KPI
ROE_単体
-32.9% · 2025年3月
4期分(2022/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
35.31% · 2025年3月
4期分(2022/03〜2025/03)
ROA_単体
-11.62% · 2025年3月
4期分(2022/03〜2025/03)
従業員数(被保険者)
3人 · 2026年4月
29期分(2023/12〜2026/04)

