- 法人番号
- 4011801036376
- 所在地
- 東京都 足立区 竹の塚1丁目40番15庄栄ビル5階
- 設立
- 従業員
- 1名
- 企業スコア
- 35.0 / 100.0
代表取締役
津村豊和
確認日: 2026年4月15日
株式会社GGLコミュニケーションズは、「エンターテインメント」と「コンサルティング」の二つの柱を軸に、デジタルとリアルを融合した革新的なサービスを提供するクリエイティブ・コンサルティング集団です。同社の主要事業の一つであるエンターテインメント事業では、AR物販ソリューション「ガチャカード」を展開しています。これは、物理的なカードや既存グッズにAR技術を組み合わせ、スマートフォンをかざすだけでキャラクターの3D表示や動画、音声などのデジタルコンテンツが楽しめるサービスです。専用アプリ不要のWeb AR技術を採用し、イラスト1枚から手軽に制作可能で、イベント物販やファンコミュニティ活性化、新たな収益源確保に貢献します。特に、ガチャ形式でのデジタルコンテンツ提供や、既存グッズにAR機能を後付けできる「QRコード提供プラン」、さらには初期費用・在庫リスクゼロで製造・販売・発送を代行するカードショップサービスも提供し、顧客の多様なニーズに応えています。 また、同社はeスポーツ領域にも深く関与しており、eスポーツ業界向けのデジタルカードサービス「G2Card」を通じて、チームや選手のデジタルコンテンツ販売、イベントのチケッティング、コレクションアイテム提供を支援しています。さらに、ゲーマーやストリーマーをファンが直接支援できるWEBデジタルギフトサービス「GGGift」を運営し、クリエイターの収益化と活動支援に貢献。eスポーツ専門メディア「e-Sports TODAY」の運営も行い、業界の発展を多角的にサポートしています。エンタメ・ゲーム業界向けのブランディングサイトやティザーサイト制作サービスも提供し、企業のWeb戦略を強化します。 もう一つの柱であるIT&ガバナンスコンサルティング事業では、IT導入からJ-SOX対応の内部監査支援まで、企業の健全な成長とデジタル変革をトータルにサポートします。IT戦略立案、システム化構想策定、プロジェクトマネジメント、DX推進支援、情報セキュリティ施策立案、システム運用・保守、ベンダーコントロールなど、IT領域全般にわたる高度な専門性を提供。内部監査領域では、J-SOXにおける年間計画策定、文書化、評価、業務改善支援、規程・マニュアル作成など、企業のガバナンス強化を支援します。eスポーツやエンターテインメント領域に特化したコンサルティングも手掛け、企画立案からプロモーションまでを一貫して支援することで、顧客企業のビジネスとファンを熱狂で繋ぎ、次世代のビジネスシーンを鮮やかに彩ることを目指しています。同社の強みは、IT・DXの確かな知見と、リアルな体験を生み出すエンターテインメントの視点を掛け合わせる「ハイブリッド・コンサルティング」にあり、変化の激しい時代における企業の課題解決と新たな価値創造を強力に推進しています。
従業員数(被保険者)
1人 · 2026年5月
30期分(2023/12〜2026/05)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社GGLコミュニケーションズの決算公告・登記履歴・役員・関係企業・知財・政府調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る