代表取締役
秋山昌也
確認日: 2026年4月15日
MSY株式会社は、「人の想像力を開放し、世界の価値観を変える」というビジョンを掲げ、「CaaS (Creator as a Service)」という独自の理念に基づき、ゲームカルチャーを核とした多角的な事業を展開しています。同社は「人」「体験」「空間」「物」「情報」の5つの要素を通じて、誰もが創造力を解放できる世界を目指しており、具体的にはクリエイターサポート、プロダクツエクスペリエンス、ユーザーエクスペリエンス、クリエイタースペース、そしてブランド事業を展開しています。 まず、クリエイターサポート事業では、インフルエンサー、ストリーマー、ゲームデザイナーといった多様なクリエイターの創造性を最大限に引き出し、彼らが新しいファンとの関係性を構築するための支援を行っています。これは同社のブランド「GRAPHT」が掲げる「好きを語れる人を増やす」というミッションにも深く関連しています。 次に、プロダクツエクスペリエンス事業では、ユーザーとゲーム体験を繋ぐための幅広い製品の企画、製造、販売を手掛けています。主要ブランド「GRAPHT」の下、「ASOBI GRAPHT」シリーズでは、「PlayStation™」や「ストリートファイター 6」などの人気ゲームIPと公式にコラボレーションし、アパレル、雑貨、美濃焼食器、ゲーミングデバイス、コレクタブルアイテムなど、多岐にわたるオリジナル商品を展開しています。また、「GRAPHT STANDARD」シリーズでは、QD-MiniLEDやQD-OLED技術を採用したゲーミングモニター、高耐久性のモニターアーム、PBT昇華印刷キーキャップ、ゲーミングイヤホンといった、最新技術とこだわりを追求した高品質なゲーミング周辺機器を提供し、ユーザーのライフスタイル向上をサポートしています。さらに、Razer製品の国内流通も担い、世界をリードするゲーマー向けライフスタイルブランドの製品を幅広く提供しています。これらの製品は、GRAPHT公式ECサイト、Amazonブランドストア、全国の家電量販店やPC専門店、さらには東京ソラマチや渋谷ロフトなどで開催されるポップアップストアを通じて販売され、顧客に直接製品を届けています。 ユーザーエクスペリエンス事業では、ゲームやアニメといったコンテンツにユーザーが深く没入できる体験を提供することに注力しています。ポップアップストアの企画・運営を通じて、ファンが製品に触れ、コミュニティと交流する場を創出しているほか、eスポーツイベントへの協賛を通じて、ゲーム文化の発展とユーザー体験の向上に貢献しています。 クリエイタースペース事業では、インフルエンサーやストリーマー、デザイナーなどのクリエイターが自身の創造性を最大限に発揮できる最適な環境、すなわち場所の構築を支援しており、関連ブランドとして「BASE GRAPHT」が挙げられます。 これらの事業を通じて、MSY株式会社はゲームカルチャーを核に、クリエイターとユーザー双方に新たな価値と体験を提供し、時代の半歩先を行く製品とサービスを提案することで、ゲーム業界における独自の地位を確立しています。同社のビジネスモデルは、IPコラボレーションによる製品開発、自社ブランド製品の展開、そして国内外の有名ゲーミングブランド製品の流通を組み合わせることで、幅広い顧客層にアプローチし、ゲーム文化全体の活性化に貢献しています。
従業員数(被保険者)
69人 · 2026年5月
29期分(2023/12〜2026/05)
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