代表取締役社長
馬塲一明
確認日: 2025年3月31日
株式会社SoWhatは、スマートフォン向けゲームアプリおよびNintendo Switch向けゲームソフトの開発・運営を主軸とする企業です。同社は、LINEヤフー株式会社やイマジニア株式会社といった大手パブリッシャーとの協業を通じて、多岐にわたるジャンルのゲームを提供しています。具体的には、「LINE ポイ活チョッキンズ」のような完全放置型ポイ活ゲーム、「LINE:ぱくぱくスイーツ」や「LINE:トリプルトレジャー」といったカジュアルパズルゲームの開発実績があります。また、教育分野にも注力しており、「算数検定スマート対策+数学検定」や「漢検スマート対策」、「謎検スマート対策」といった学習支援ソフト、さらには「ぬりえであそぼう」シリーズとして「かたちでおぼえる1年生でならう漢字」や「きょうりゅう博物館」、「プラレール」、「サンリオキャラクターズ」など、子供から大人まで楽しめるNintendo Switch向けぬりえソフトを多数開発しています。 同社の強みは、人気キャラクターIPを活用したゲーム開発能力と、企画から開発、運営まで一貫して手掛ける体制にあります。「すみすみ ~まったりパズル~」は200万ダウンロードを達成し、Google Play ベストオブ2018 キュート&カジュアル部門でベスト5に入賞するなど、その開発力は高く評価されています。また、「メダロット S」のようなロボットバトルゲームや、「早押し!漢字スタジアム」のようなオンラインクイズゲームも手掛けるなど、幅広いジャンルに対応可能です。ゲーム事業以外では、企業や団体の公式ウェブサイト構築も行っており、WordPress導入による更新性の高いサイトや、HTML/CSS/JSによる軽量サイトの制作、ロゴやマスコットキャラクターのデザインまで、クライアントのニーズに応じたウェブソリューションを提供しています。これらの事業を通じて、同社はエンターテインメントと教育、そしてデジタルコミュニケーションの分野で、多様な顧客層に価値を提供し続けています。
純利益
5,600万円
総資産
2.7億円
ROE_単体
26.79% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
ROA_単体
20.9% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
77.99% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
従業員数(被保険者)
34人 · 2026年5月
27期分(2024/03〜2026/05)
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