代表
米澤賢一
確認日: 2024年5月8日
株式会社グリッドステッチは、ゲームタイトルの価値を最大限に引き出し、新たな可能性を切り開く多角的なビジネスを展開しています。同社の主要事業の一つは「ゲームタイトル買取事業」であり、開発会社が保有するゲームタイトルの価値を適切に評価し、その権利を買い取ることで、開発会社の資産活用と迅速な資金化を支援しています。また、「ゲームタイトル運営移管事業」では、他社のゲームタイトルを戦略的に買収し、専門的な運営ノウハウを活かしてタイトル価値の最大化を図り、ユーザーコミュニティの維持・拡大に貢献しています。さらに、「ゲーム開発支援事業」として、豊富な経験を持つ専門家チームが開発・運営の受託、専門人材の派遣、技術コンサルティングを通じて、包括的なゲーム開発・運営をサポートしています。 デジタルコンテンツ分野では、「YouTube配信支援事業」としてVTuber向けのLive2Dモデル開発、3Dモデル制作、モーショントラッキング技術支援、配信環境構築サポート、カスタムシステム開発といった包括的な技術支援を提供し、クリエイターの活動を強力にサポートしています。加えて、「アプリケーション開発」ではモバイルゲームから業務用アプリケーションまで、高品質なクロスプラットフォーム対応のアプリケーション開発を手掛け、「映像制作」ではプロモーション動画、ゲーム用カットシーン、広告映像制作などプロフェッショナルな映像コンテンツの企画・制作を行っています。 「配信事業」では、バーチャルYouTuber事業を含む多様な配信コンテンツを展開し、VTuberの育成・マネジメント、ライブ配信制作、コンテンツ企画・運営までを一貫して行っています。最先端技術への取り組みとして「AI研究開発」にも注力しており、プレイヤー体験を革新する高度なゲームAI開発(NPCの知能化、動的なゲーム環境生成など)や、企業のAIトランスフォーメーションを支援するAI導入支援(要件定義から実装、運用までのコンサルティング)を提供し、次世代のゲーム体験とビジネスソリューションの創造を目指しています。同社は、デジタルコンテンツの企画から制作、配信、そして最先端技術の導入まで、包括的なサービスを提供することで、顧客の多様なニーズに応えています。
従業員数(被保険者)
11人 · 2026年5月
28期分(2023/12〜2026/05)
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