- 法人番号
- 8030001120043
- 所在地
- 東京都 府中市 新町2丁目17番43
- 設立
- 従業員
- 3名
- 決算月
- 3月
- 企業スコア
- 35.5 / 100.0
代表取締役
安部勝哉
確認日: 2026年4月21日
株式会社PointLights for entertainmentは、ゲーム、アニメ、映画、遊技機といったエンターテインメント領域に特化した3DCG制作を中核事業としています。同社は創業以来、多種多様なプロジェクトにおいて、3DCG制作のディレクションからマネジメントまで一貫して手掛けてきました。具体的なサービスとしては、キャラクター、背景、プロップスなどの3Dモデル制作、セットアップ、アニメーション、クロス&ヘアーシミュレーション、UnityやUnreal Engineでの物理シミュレーション対応、そして各種ディレクション業務委託を提供しています。 同社の強みは、プロジェクトの現状を的確に見極め、完遂に向けた最適なルートを提示する「灯台」のような役割を果たす点にあります。量産時期の逼迫、制作の停滞、進行状況の不透明さ、シミュレーション制作におけるワークフロー構築の課題など、顧客が抱える様々な3DCG制作の悩みを解決します。具体的には、進行計画の提案から実行、最適なワークフロー設計やツール開発による効率化、プロジェクト全体の「見える化」を通じたマネジメント支援、Mayaを用いたCloth/Hair Simulationのワークフロー策定と実行まで、多岐にわたるソリューションを提供しています。 ゲーム分野では、開発初期のコアメンバーとしてワークフローや仕様策定段階から参画し、モデル・セットアップ・アニメーションのアセット制作の量産展開や制作進行をサポート。特にゲームエンジンへの実装仕様策定に強みを持っています。映像・遊技機分野では、ワークフロー策定からクオリティ設定、量産展開、リード・ディレクションまで対応し、Mayaを用いた高度なシミュレーション技術も提供します。また、オフショア開発の窓口対応から指示、検品、納品までを一貫して行い、体制構築支援も手掛けることで、国内外のリソースを活用した効率的な制作体制を構築します。 実績としては、「SYNDUALITY Echo of Ada」での3DCGモデリング協力、「ブルーロック BLAZE BATTLE」でのキャラクターモデル・セットアップ・アニメーションのワークフロー構築と量産対応、「Fate/Grand Order」でのMaya開発補助ツール制作とアドバイザー業務、「リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様」や「激泡を飲んでみた結果」でのCloth/Hairシミュレーションワークフロー構築など、多岐にわたる有名タイトルに貢献しています。これらの実績は、同社がエンターテインメント業界の多様なニーズに応え、高品質な3DCG制作とプロジェクトマネジメントを提供できる能力を証明しています。顧客はゲーム開発会社、アニメ・映画制作会社、遊技機メーカーなど、エンターテインメントコンテンツを制作する企業全般です。単体モデル制作や期間限定参画など、柔軟な関わり方で顧客の要望に応えるビジネスモデルを展開しています。
純利益
433万円
総資産
4,637万円
ROE_単体
15.9% · 2023年3月
1期分(2023/03〜2023/03)
ROA_単体
9.34% · 2023年3月
1期分(2023/03〜2023/03)
自己資本比率_単体
58.77% · 2023年3月
1期分(2023/03〜2023/03)
従業員数(被保険者)
3人 · 2026年5月
30期分(2023/12〜2026/05)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社PointLights for entertainmentの決算公告・登記履歴・役員・関係企業・知財・政府調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る