株式会社スタジオブロス

メディア・エンターテインメント映像・音楽制作法人向け(メディア・エンターテインメント・製造業・IT・ソフトウェア)
法人番号
4010401144135
所在地
東京都 港区 港南1丁目7番18号
設立
従業員
17名
決算月
3
企業スコア
59.1 / 100.0

代表者

代表取締役

金子元隆

確認日: 2025年3月31日

事業概要

株式会社スタジオブロスは、Epic Games認定トレーニングセンターを擁するプロダクションとして、最先端のリアルタイムCG技術を駆使し、あらゆるクリエイティブ活動を支援しています。同社は、映像をはじめとするCGコンテンツ制作、リアルタイムCG映像制作、システム構築、人材開発、研究開発を主要事業とし、時間・場所・予算の制約を取り払うE2Eソリューションを提供することで、顧客の創造性を拡張しています。 コンテンツ制作においては、フォトリアルな3DCGによる精巧なビジュアライゼーションを提供し、企画からポストプロダクションまで一貫してサポート。特にバーチャルプロダクション分野では、Epic Games公式Virtual Production Partnerとして、映画、テレビ、CM、MV、企業VPなど多岐にわたる映像制作実績を持ち、ソニーPCLやモデリングブロスと共に「VIRTUAL PRODUCTION LAB」を共同開発し、東宝スタジオ内に研究開発拠点を設けています。プリプロダクション段階でのVAD(Virtual Art Department)活用、バーチャルカメラによるロケーションスカウト、インカメラVFXによる効率的な撮影、群衆シミュレーションや点群データ活用による高度なビジュアライゼーションを実現しています。 システム構築では、複雑な産業プロセスにクラウドとビジュアライゼーション技術を組み合わせ、工業、産業、製造、物流、医療分野のDXを加速。OPC UAプラグイン開発によるデジタルツイン構築やロボットアームシミュレーション、NVIDIA Omniverseを活用したシミュレーターカスタマイズやコネクタ開発、AWSを活用したクラウドワークステーション、レンダーファーム、バージョン管理システム構築など、幅広いソリューションを提供しています。 人材開発においては、Epic GamesのUnreal Engineサービスパートナー、Unreal認定トレーニングセンター、Unreal認定インストラクターとして、複数年にわたりGoldバッジをトリプル取得しており、ノンゲーム分野におけるUnreal Engineスキルのトレーニングを推進。初心者からプロフェッショナルまでを対象とした最高レベルの教育と技術支援を提供しています。 さらに、法人向けに3DCGアセット変換サービスを展開し、Autodesk Mayaで作成された3DアセットデータをUnreal Engineで展開可能なリアルタイムコンテンツ向けデータに自動変換することで、ゲーム、バーチャルプロダクション、XR、メタバース、製造業、e-コマースなど多様な領域での3DCGアセット活用を支援し、国内のリアルタイムアセット不足という課題解決に貢献しています。同社の強みは、Unreal Engineに関する高い専門性と複数の公式認定、ソニーPCLグループの一員としての安定基盤、そしてAWS認定資格保有メンバーによる先進的なクラウドソリューション提供能力にあります。顧客層はNHK、川崎重工業、本田技研工業、富士通といった大手企業から、幅広い業界の法人顧客に及びます。

キーワード

サービス
テクノロジー
業界
対象顧客
対象エリア
CGコンテンツ制作リアルタイムCG映像制作バーチャルプロダクション3DCGアセット変換サービスUnreal Engineトレーニングシステム構築デジタルツイン構築ロボットアームシミュレーションNVIDIA Omniverse活用支援AWSクラウドソリューションVIVE Mars CamTrackリセラー群衆シミュレーション点群データ活用VADコンセプトインカメラVFXUnreal EngineリアルタイムレンダリングバーチャルプロダクションデジタルツインクラウドコンピューティングAWSNVIDIA OmniverseOPC UAMQTTUSDMayaArnoldGolaemAtomsAnimaHoudiniフォトグラメトリボリュメトリックキャプチャVIVE Mars CamTrackPixelStreamingPerforceAWS Deadline Cloud映像制作リアルタイムCGシステムインテグレーション教育・トレーニング製造業DXHP Inc.株式会社エイトビットNHK(日本放送協会)株式会社NHKアートNVIDIA Corporation有限会社オレンジ川崎重工業株式会社株式会社サテライト株式会社シバックスソニーPCL株式会社DASSAULT SYSYEMES 株式会社富士通株式会社本田技研工業株式会社三菱自動車工業株式会社三菱プレシジョン株式会社日本国内

決算ハイライト

2025/03

純利益

-8,992万円

総資産

5,039万円

KPI

4種類

ROA_単体

-178.44% · 2025年3月

1期分2025/032025/03

自己資本比率_単体

-320.71% · 2025年3月

1期分2025/032025/03

ROE_単体

% · 2025年3月

1期分2025/032025/03

従業員数(被保険者)

17 · 2026年4月

24期分2024/052026/04

企業データ

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