代表取締役
鈴木智洋
確認日: 2026年4月15日
株式会社シリウススタジオは、コンソールゲーム事業とVRゲーム&XRコンテンツ事業を主軸とするゲーム開発スタジオです。同社は「ユーザーの『心を輝かせる』ようなゲームを創出すること」を企業理念に掲げ、ゲームというエンターテインメントに真摯に向き合い、自由な発想力と想像力で「驚きや感動」を提供することを目指しています。グローバル市場で通用する作品を世に送り出し、「世界トップクラスの開発スタジオ」となることを目標に掲げています。 同社の強みは、長年の経験を持つベテランプロデューサー陣が多数在籍している点にあります。取締役副社長の入江秀毅氏は、デベロッパー経営の経験に加え、セガやプラチナゲームズで要職を歴任し、コンソール、PCオンライン、ソーシャルゲーム、VRなど60タイトル以上のゲーム開発・運営に携わり、ゲームエンジン開発の経験も持ちます。また、取締役CPOの鳥山晃之氏は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント時代に『SOUL SACRIFICE』、『Bloodborne』、『ASTRO BOT: RESCUE MISSION』、『Demon‘s Souls』といった数々のヒット作を手がけ、VRタイトルにも深く関わってきました。執行役員の岡村光氏、宮本翼氏もそれぞれ『SOUL COVENANT』、『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』、『バイオハザード7』、『龍が如く』シリーズなど、著名なコンシューマゲームやVRタイトルの開発に貢献しており、その豊富な実績と知見が同社の開発力の源泉となっています。 同社は、テクノロジーの進化とともに拡大するコンソールゲームやVR/XRゲーム市場において、単なる「遊び」に留まらない「心を動かす新しい体験」を追求し、多様化するユーザーのライフスタイルに寄り添う作品を創出しています。世界中のゲームユーザーを対象に、夢中で遊び、人生の良い思い出となるような作品を提供し続けることをビジネスモデルとして、常に挑戦を続けています。
従業員数(被保険者)
10人 · 2026年5月
14期分(2025/04〜2026/05)
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