代表取締役社長
野々山正孝
確認日: 2025年3月31日
株式会社マックスゲームズは、ハピネットグループの一員として、ビデオゲームハードウェア・ソフトウェアの販売から、ビデオゲーム関連商品の企画、製造、販売までを一貫して手掛ける企業です。同社は特に任天堂のNintendo Switch、Nintendo Switch(有機ELモデル)、Nintendo Switch Lite、そして次世代機であるNintendo Switch 2に対応する幅広いライセンスアクセサリーの開発・提供に注力しています。製品ラインナップには、本体保護用のスマートポーチやコンビネーションポーチ、ゲームカードを収納するカードケース、液晶保護フィルム(防指紋、抗菌、衝撃吸収、反射低減、ブルーライトカットなど)、ゲーミングイヤホン、コントローラースタンド、ゲーミングマウスパッド、キーボードクリーナー、アームレストクッションなどが含まれます。 これらの製品は、「スーパーマリオ」「ポケットモンスター」「マリオカート」「ドンキーコング」「マインクラフト」「スプラトゥーン3」「あつまれどうぶつの森」「ゼルダの伝説」「ピクミン4」といった人気ゲームキャラクターのライセンスを取得し、デザインに採用されています。また、トレーディングカードの販売や、amiiboカードアルバムなどの関連グッズ、さらにはリモートコントロールカーやバブルシューターといったキャラクター玩具の企画・製造・販売も行っています。これにより、ゲーム愛好家やキャラクターファンに対し、ゲーム体験を豊かにする多様な製品を提供しています。 同社の強みは、人気キャラクターのライセンスを活用した魅力的な商品開発力と、企画から製造、販売までを一貫して行うことで実現する効率的なビジネスモデルにあります。個人消費者を主要な顧客層とし、ゲーム機本体やソフトウェアと連携する周辺機器、およびキャラクターグッズを通じて、幅広いニーズに応える製品を市場に供給しています。
純利益
11億円
総資産
170億円
ROA_単体
6.22% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
ROE_単体
8.71% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
71.46% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
従業員数(被保険者)
47人 · 2026年5月
29期分(2023/12〜2026/05)
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