代表取締役社長
河合佑介
確認日: 2025年3月31日
株式会社ARROVAは、創業以来一貫してバーチャル空間や3Dモデルなどの先進技術を活用したマーケティングサービスを提供しています。同社の主要事業は「広告事業」「ゲーム制作事業」「デジタルファッション事業」の三本柱で構成されています。広告事業では、ゲーム空間内やロード画面に広告を掲出するインゲーム広告枠の販売に加え、ゲーム実況配信などのコンテンツ内広告も手掛けています。さらに、3DCG技術を駆使し、バーチャル空間とリアル空間を繋ぐような革新的な広告クリエイティブの制作も行い、体験型広告やCGI動画制作を通じて、ブランドと生活者の間に深い絆を築く「プレイアブルブランディング」を提唱しています。これにより、従来の広告ではリーチしにくかったZ世代やα世代といった若年層に対し、ゲーム特有の没入感を活かした新しいコミュニケーション手法で、ブランド体験を進化させています。ゲーム制作事業では、FortniteやRobloxといった世界的に人気のプラットフォーム上で、ブランドや商材の世界観を反映したオリジナルゲームワールドを制作。また、LINEやQRコードから手軽にプレイできるブラウザゲームの開発も行い、企業が顧客とのエンゲージメントを深めるためのインタラクティブなコンテンツを提供しています。デジタルファッション事業では、公式コンテンツとコラボレーションした3Dモデル商品を販売するマーケットプレイス「TOKYO AVATAR GATE」を運営。マンガやアニメなどの人気IPと連携し、VRChatなどのメタバース空間で利用できる公式デジタルファッションアイテムの制作・販売を行っており、ユーザー共創型のプラットフォームとして展開しています。企業のキャラクターやロゴを活用した3Dモデル制作も手掛け、デジタル空間におけるブランド展開を支援しています。同社は、博報堂DYグループのHakuhodo DY ONEの子会社であり、国内初のゲームメディア専業マーケティングエージェンシーとしての強みを生かし、XR・メタバース技術を核に、広告主が若年層に効果的にアプローチできる次世代のマーケティングソリューションを提供しています。
純利益
-9,653万円
総資産
8,799万円
ROE_単体
-180.52% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
ROA_単体
-109.71% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
60.77% · 2025年3月
2期分(2024/03〜2025/03)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社ARROVAの決算公告・登記履歴・役員・関係企業・知財・政府調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る