- 法人番号
- 1020001020127
- 所在地
- 神奈川県 横浜市西区 みなとみらい4丁目3番6号
- 設立
- 従業員
- 1,949名
- 決算月
- 3月
- 企業スコア
- 85.4 / 100.0
代表
鯉沼久史
確認日: 2017年3月6日
株式会社コーエーテクモゲームスは、パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売を主軸とし、オンラインゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営も手掛けるデジタルエンタテインメント企業です。同社は「創造と貢献」の精神のもと、「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指しており、その事業は多岐にわたります。 主要な事業内容としては、まず「シブサワ・コウ」ブランドのもと、「信長の野望」や「三國志」、「Winning Post」、「大航海時代」といった歴史シミュレーションゲームや海洋冒険シミュレーションRPGなどのIPを展開しています。これらのIPは、シミュレーションゲーム、オンラインゲーム、ロールプレイングゲームなど多様なジャンルで提供され、特に「信長の野望」は40年以上、「三國志」は35年以上愛される超ロングセラーシリーズとして、娯楽性と教育性を両立させた内容で国内外のファンから高い評価を得ています。また、「ω-Force」ブランドでは、「真・三國無双」や「戦国無双」といった「一騎当千の爽快感」を特徴とする無双シリーズや、「討鬼伝」のような和風ハンティングアクションゲームを展開し、これらは「無双」という独自のゲームジャンルを確立しています。 さらに、「Team NINJA」ブランドでは、「仁王」、「DEAD OR ALIVE」、「NINJA GAIDEN」、「Wo Long」といった迫力あるアクションゲームシリーズを開発し、その完成度の高さは国内外で好評を博しています。「ガスト」ブランドは、「アトリエ」シリーズや「BLUE REFLECTION」シリーズなどのロールプレイングゲームに強みを持ち、「アトリエ」シリーズは独自の調合システムと世界観で25周年を迎え、高い支持を得ています。「ルビーパーティー」ブランドは、「アンジェリーク」や「遙かなる時空の中で」といった女性向けゲームのパイオニアとして、長年にわたりファンに愛されるシリーズを展開しています。 モバイル市場向けには「midas」ブランドを立ち上げ、「真・北斗無双」のスマホアプリ版や、シリーズ初の位置情報ゲーム「信長の野望・出陣」などを提供し、新たな顧客層を開拓しています。2024年には大型プロジェクト専門の「AAAスタジオ」を新設し、さらなる革新的なコンテンツ創出を目指しています。 同社の強みは、40年以上にわたるゲーム開発ノウハウに裏打ちされた優れた開発力・技術力・マネジメント力にあります。独自開発のゲームエンジン「KATANA ENGINE™」を活用し、PS5、Nintendo Switch、Steam、スマートフォンなど多様なプラットフォームに効率的にゲームを開発。特に歴史シミュレーションゲームではAIを積極的に活用し、戦略や戦術、武将の個性をゲーム内で表現しています。「品質・納期・予算」を徹底したプロジェクトマネジメントにより、高い信頼を獲得し、任天堂やスクウェア・エニックス、エレクトロニック・アーツといった有力企業とのコラボレーション戦略を拡大しています。 ゲームソフトウェアの企画・開発・販売に加えて、イベントの企画・運営、CD・グッズの企画・制作・販売、書籍の企画・制作・販売も行い、IPの多角的な展開を通じて、総合的なエンタテインメントを提供しています。これらの事業活動により、同社は重層的な収益構造を構築し、安定した成長を実現しています。対象顧客は、家庭用ゲーム機やPC、スマートフォンでゲームを楽しむ世界中の幅広い層のユーザーであり、IPライセンスを通じてさらに多くの人々にコンテンツを届けています。
売上高
729億円
純利益
331億円
総資産
1,923億円
ROE_単体
25.82% · 2025年3月
6期分(2020/03〜2025/03)
ROA_単体
17.2% · 2025年3月
6期分(2020/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
66.63% · 2025年3月
6期分(2020/03〜2025/03)
従業員数(被保険者)
1,949人 · 2026年5月
27期分(2024/03〜2026/05)
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