- 法人番号
- 1011001039711
- 所在地
- 東京都 渋谷区 東1丁目32番12号
- 設立
- 従業員
- 121名
- 決算月
- 5月
- 企業スコア
- 65.0 / 100.0
代表取締役社長
阿久津博文
確認日: 2025年5月31日
株式会社データ・アートは、1984年の設立以来、ソフトウェア開発力と映像編集技術力を融合した「デジタル・エンタテイメント」事業をコアに、アミューズメント業界を中心に事業を展開しています。同社は「クリエイティブ事業本部」と「特機事業本部」の二つの事業本部を主軸とし、相互に連携しながら多様なニーズに対応した製品・サービスを提供しています。 クリエイティブ事業本部では、画像表示ソフト開発を担い、デザイン部、映像開発部、ソフトウェア開発部の各部門が連携しています。デザイン部では、アミューズメント機器向けの2D・3Dデザイン、キャラクター・背景・ロゴデザイン、絵コンテ制作、映像作成、演出考案、企画ディレクションまでを手掛けます。映像開発部では、Adobe After Effectsなどを駆使し、アニメーション、エフェクト、CG、実写素材のコンポジットを含む映像制作、企画ディレクション、実機組み込み用の中間データ(オーサリング)作成を行います。制作する映像は遊技機演出ムービー、アプリ・ゲーム映像、PVなど多岐にわたります。ソフトウェア開発部では、C言語やC#、独自スクリプトを用いたプログラミングにより、画像表示ソフト開発、携帯アプリやネットワークゲームシステム開発、開発支援ツール開発、そして製品の安全性と面白さを確保するための品質管理(デバッグ・テスター)を担当しています。 特機事業本部では、アミューズメント用部品の製造受託サービスを提供しており、ファブレス企業として実績あるEMS企業と提携しています。基板実装、金型・設計製作、射出成型、ASSY(組立)、光学設計(レンズ・液晶精密機器の組立・加工・検査)、ワイヤーハーネス・電線の開発・製造を手掛け、高品質、短納期、小ロットから大ロットまで柔軟に対応しています。開発・試作は国内工場、量産は海外工場を活用するグローバル展開により、厳しい品質・費用・納期競争に対応しています。また、日本の伝統文化と現代カルチャーを融合させた「和の匠」プロジェクトや、エンターテインメント空間「Goraku」の提供、さらにSteamやNintendo Switch向けゲーム「Petit Petit Petit」の開発・発売も手掛けるなど、幅広い分野でエンターテインメントコンテンツを創出しています。
純利益
8.9億円
総資産
141億円
ROE_単体
8.67% · 2025年5月
10期分(2016/05〜2025/05)
ROA_単体
6.3% · 2025年5月
10期分(2016/05〜2025/05)
自己資本比率_単体
72.69% · 2025年5月
10期分(2016/05〜2025/05)
従業員数(被保険者)
121人 · 2026年5月
29期分(2023/12〜2026/05)
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