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検索結果230(上位20件を表示)

株式会社ケイブ

東京都 目黒区 上目黒2丁目1番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2011101006189設立1994-06-15従業員51名スコア100.0 / 100.0

株式会社ケイブは、1994年の創業以来、「ココロ揺さぶる、エンタメ集団」として、時代の変化に合わせて多彩なエンターテインメントコンテンツを提供し続けている企業です。同社の主要事業は、モバイルメディアをはじめとした、趣味性の高いエンターテイメントコンテンツの企画・制作・運営・マーケティングを行うエンターテイメント事業です。特にゲーム事業においては、アーケード、コンシューマー、オンライン、ソーシャル、モバイルといったゲーム業界の変遷に対応し、数々のヒット作を生み出してきました。 同社は、弾幕シューティングゲームのパイオニアとして知られ、2010年には「世界一弾幕シューティングゲームを制作・販売した会社」としてギネス世界記録に認定されています。代表作には、『怒首領蜂』シリーズ、『虫姫さま』、『デススマイルズ』といったアーケード・コンシューマーゲームのほか、スマートフォン向けアプリとして長期運営されている『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』や、東方公認二次創作シューティングゲーム『東方幻想エクリプス』などがあります。これらのゲームは、iOS、Android、Steam、Xbox 360®など多様なプラットフォームで展開され、国内外のユーザーに深く楽しい体験を提供しています。 また、同社はゲーム事業に留まらず、新たなエンターテインメント領域にも挑戦しています。2019年には連結子会社である株式会社capableを設立し、インターネット動画配信者等のサポート・マネジメントを行うクリエイターサポート事業を開始。2021年には対面占いライブ配信サービス『占占(SENSEN)』のサービスを開始しました。さらに、2022年には「モンスターストライク」の開発・運営に携わる株式会社でらゲーを、2024年には受託事業を中心に安定した収益が見込まれる株式会社サクセスプラスを子会社化するなど、他社との業務・資本提携を通じて事業領域を拡大し、シナジー効果を生み出しています。同社は「問題を解決する」ことを存在意義とし、ユーザーの想像を大きく上回る体験を生み出すことを追求し、常に「ナナメウエ」を行くオリジナリティ溢れるサービスを提供し続けています。

DXHUB株式会社

京都府 京都市下京区 中堂寺粟田町93番地京都リサーチパーク6号館2階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2130001056175設立2015-10-07従業員44名スコア100.0 / 100.0

DXHUB株式会社は、「最新のデジタル技術と人・企業を繋ぐHUBとなり、より良い未来を作る」をミッションに掲げ、クラウドソリューション、モバイル通信、デジタル人材の三つの柱で組織の生産性向上と変革を推進するデジタル人材集団です。同社の主要事業は多岐にわたり、まず「在留外国人向け通信サービス」として、日本に滞在する外国人留学生や技能実習生、一時帰国者などを対象に、多言語サポート付き通話SIMカード「JP SMART SIM」やモバイルWiFi「SMART WiFi」、一時帰国者向け「おかえりSIM」を提供しています。特にJP SMART SIMは、在留カードやパスポートでの簡単申し込み、クレジットカード不要のコンビニ支払い、契約期間の縛りなし、eSIM対応、成田・羽田空港でのSIM受け取りサービス、セブン銀行ATMを活用した本人確認導入など、外国人の利便性を追求したサービスが強みで、外国人向けSIMカード人気No.1の実績を持ちます。また、オンライン日本語教育ソフト「BondLingo」の事業譲受により、通信サービスと一体化した外国人雇用企業向けの定着支援ソリューションも提供しています。 次に、「ビジネスソリューション」では、Sansanをはじめとする約50種類のクラウドサービスの導入・運用支援を代理店として行い、特にSansanではNo.1の導入実績を誇ります。不動産仲介企業向けにインターネット環境を提供する「Sumunet」や、小売店向けのキャッシュレス決済導入支援、携帯電話ショップのコンサルティングも手掛けています。「IoT/M2M・その他通信サービス」では、法人向けのIoT/M2M SIMや、民泊事業者向けのレンタルWi-Fiサービス「民泊WiFi」を提供し、安定した高速通信と多言語サポートで民泊業界トップシェアを獲得しています。「DX推進支援サービス」では、自社や顧客のデジタル支援で培ったノウハウを基に、DX戦略策定からITソリューション選定、ノーコード・ローコードによるシステム連携、DX e-Learningシステムを通じた人材育成まで、伴走型の支援を提供しています。さらに、「デジタル人材紹介」では、エンジニアやマーケティング人材などDXに特化した人材紹介を行い、組織変革をサポート。2024年には外国人雇用管理サポートサービス「ビザマネ」の事業を譲受し、在留カードの偽造チェック、就労可否判定、在留期限管理、行政書類作成支援を通じて、外国人雇用に潜むリスクを未然に防ぎ、企業の管理工数削減に貢献しています。同社は経済産業省認定の情報処理支援機関(スマートSMEサポーター)として、中小企業のDX化を推進し、多様な顧客層の課題解決に貢献しています。

株式会社ビデオマーケット

東京都 新宿区 西新宿3丁目20番2号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号4010401059498従業員40名スコア100.0 / 100.0

株式会社ビデオマーケットは、オンライン動画配信サービス「ビデオマーケット」を運営しており、映画、ドラマ、アニメ、キッズ、エンタメ、ドキュメンタリー、韓流・アジア、オトナ向けといった多岐にわたるジャンルのコンテンツを提供しています。同社のサービスは、47,058件以上の豊富な作品ラインナップを誇り、ユーザーは「プレミアム&見放題コース」で定額制の見放題作品を楽しむことができるほか、「レンタル」や「デジタルセル(購入)」形式で最新作や人気作品を個別に視聴することが可能です。特に、新作映画の先行配信や、テレビ局・製作スタジオと連携したセール、クーポン提供などを積極的に行い、ユーザーにお得な視聴体験を提供しています。 同社の強みは、その圧倒的なコンテンツ量と、レンタルと見放題を組み合わせた柔軟なビジネスモデルにあります。洋画、邦画、海外ドラマ、国内ドラマ、TVアニメ、韓流・アジアドラマなど、細分化されたカテゴリーとジャンルにより、あらゆる視聴者のニーズに応えています。また、「NHKまるごと見放題パック」の提供を通じて、NHKの番組も視聴できる点が特徴です。docomo、au、SoftBankといった主要キャリアのIDでのログイン・決済にも対応しており、幅広い顧客層が手軽にサービスを利用できる環境を整備しています。 2026年3月31日には親会社である株式会社PLAYとの吸収合併が予定されており、運営主体はPLAY社へ承継されますが、コンテンツ内容やお客様対応は引き続き変わらず提供されることが告知されています。これにより、今後も安定したサービス提供と、さらなるコンテンツ拡充が期待されます。同社は「普通じゃ満足できないあなたに」というメッセージを掲げ、常に新しい視聴体験と高品質なエンターテイメントを追求し続けています。

株式会社パオン・ディーピー

東京都 北区 田端1丁目21番8号NSKビル

株式会社
法人番号6010001104545従業員43名スコア100.0 / 100.0

株式会社パオン・ディーピーは、主にスマートフォン向けアプリの企画・開発・運営を中心に事業を展開しています。ゲーム事業では、オートバトル育成RPG「エイリアンのたまご」を主力としています。このアプリでは、エイリアンを「交配」させて育成するシステムや「突然変異」といった要素を通じて、プレイヤーが自分だけのエイリアンを作り上げる楽しさを提供しています。シンプルで誰でも気軽に楽しめる操作性でありながら、1600体以上の個性的なエイリアンと無限の編成により、奥深い戦略性を提供している点が特徴です。シミュレーター事業では、大都技研コンテンツの実機連動サービス「ダイトモ」アプリなどを提供しています。遊技履歴やミッション、ランキングといった機能を搭載し、最新台から懐かしの名機まで、幅広いパチスロ・パチンココンテンツをアプリで手軽に楽しめるようにしています。さらに、ライセンス事業として、往年のDATA EAST版権を含むコンテンツのライセンス許諾を積極的に行い、多様なエンターテインメントを提供しています。

フォッグ株式会社

東京都 渋谷区 渋谷1丁目19番5号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号5011001095321従業員49名スコア100.0 / 100.0

フォッグ株式会社は、テクノロジーの力を活用し、日本のエンターテインメント業界における「これからの”あたりまえ”」を創造し続ける企業です。同社は、コンテンツホルダーとファンをつなぐ多様なデジタルプロダクトを開発・運営しており、その中核をなすのがオンラインくじプラットフォーム「RAFFLE」です。RAFFLEは、ここでしか手に入らないオリジナルグッズやデジタルコンテンツが必ず当たる「はずれなし」のオンラインくじサービスとして、ファンにサプライズと喜びを提供します。商品企画からグッズ製造、配送、カスタマーサポートまでをワンストップで提供することで、IPコンテンツの価値を最大化し、コンテンツホルダーのファンビジネスを強力に支援しています。 さらに、同社は「Butterfly」というOEMソリューションを通じて、ファンクラブ、ライブ配信、オンラインくじ、オリジナル公式グッズ販売といった多岐にわたるファンサービス機能を、企業やコンテンツホルダーの独自ドメインと世界観に合わせて展開できるパッケージとして提供しています。これにより、顧客はファンのエンゲージメントを効果的に高めることが可能です。また、ライブ配信アプリ「CHEERZ LIVE」は、「みんなの夢を応援する」オーディションプラットフォームとして機能し、配信者には夢への挑戦の場を、ファンには応援する楽しみを、オーディション主催者には新たな才能との出会いの機会を提供しています。 オーディション運営を効率化する支援ツール「EXAM(Exam Organizer)」も同社の主要サービスの一つであり、サイト制作やシステム開発なしに即日オーディション開催を可能にし、大規模から小規模まで幅広いオーディションで利用されています。これらのサービスを通じて、フォッグ株式会社は、アイドル、アーティスト、スポーツチーム、お笑い芸人など、多種多様なコンテンツホルダーと連携し、ファンが「わくわくする」購買体験や応援体験を創出することで、日本のエンタメ業界の発展に貢献しています。最近では、株式会社集英社との共同事業として「ジャンプLAB」をリリースするなど、新たなコンテンツ領域への展開も積極的に進めています。同社の強みは、企画力と開発力を融合させ、コンテンツの魅力を最大限に引き出す包括的なソリューションを提供できる点にあります。

株式会社サマリー

東京都 千代田区 内幸町2丁目2番3号

株式会社物流・運輸
法人番号8011001064587設立2010-04-01従業員32名スコア100.0 / 100.0

株式会社サマリーは、テクノロジーを活用して「所有」のあり方をアップデートすることを目指す企業です。同社の主要事業は「サマリーポケット事業」であり、物理的なスペースにとらわれない新しい所有の形を可能にする宅配収納サービス「サマリーポケット」の運営を行っています。このサービスは、ユーザーが専用ボックスに荷物を詰めて送ることで、空調・セキュリティが徹底管理された安心安全な保管環境で預かり、スマートフォンアプリを通じて預けたモノをデータとして確認できる点が特徴です。これにより、居住空間に依存せず、ライフスタイルの変化や季節に合わせた柔軟な収納方法を提供し、顧客の快適な暮らしをサポートしています。 同社の強みは、サービスを支える内部プロダクトの自社開発にあります。倉庫内オペレーションのさらなる最適化を図るため、UI・UXにこだわり、WMS(倉庫管理システム)をフルスクラッチで自社開発することで、柔軟性と拡張性を持ったサービス提供を実現しています。また、スピーディーかつ高品質な画像提供を目指し、サマリーポケットに最適化された撮影システムや画像解析AIも自社開発しており、これらの先進技術が効率的で質の高いサービス運用を可能にしています。 主な対象顧客は、衣替え、引越し、季節家電の保管、趣味のコレクション(推し活グッズなど)といった多様なニーズを持つ個人ユーザーです。近年では、法人向けスペースプランや文書溶解オプションも提供を開始し、書類や備品管理など、法人顧客の利用も増加しています。さらに、預けたモノをリユース・リサイクルできるオプションを提供し、その寄付実績を報告するなど、持続可能な社会への貢献も積極的に推進しています。このように、同社は単なるモノの保管に留まらず、顧客の「モノ」との関係性を豊かにし、社会課題解決にも貢献する多角的なビジネスモデルを展開しています。

VISITS Technologies株式会社

東京都 港区 六本木6丁目10番1号六本木ヒルズ森タワー17階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号7011001100698設立2014-06-20従業員21名スコア100.0 / 100.0

VISITS Technologies株式会社は、AI時代に不可欠な「創造力」と「共感力」を科学的に数値化し、世界中の誰もが社会価値創造に貢献できるエコシステムの構築を目指すテクノロジー企業です。同社は日米特許取得の独自技術「Ranking AI」および「コンセンサスインテリジェンス(CI)技術」を基盤に、人や組織のイノベーション、DX推進、企業変革を支援する多様なプロダクトとサービスを展開しています。 主要サービスの一つである「デザイン思考テスト」は、イノベーション創発に必要とされる「課題発見力・課題解決力」を定量的に測定する世界初のオンラインアセスメントツールであり、大手総合商社、コンサルティングファーム、大手電機メーカーなど200社以上で採用・人材育成に活用され、Digital HR Competition 2021グランプリやHRアワード2021優秀賞を受賞しています。また、DX推進に必要な能力を可視化し、人材の発掘・育成を支援するクラウドサービス「DXクラウド」を提供し、企業のDX課題解決に貢献しています。 さらに、人とAIエージェントが協力して課題解決や戦略立案を加速する「VISITS forms」は、革新的なマルチAIエージェント機能を搭載し、企業の意思決定を支援します。テック領域に特化した人材紹介サービス「INNOVATORS CAREER」を通じて、急成長企業と候補者を繋ぎ、人材流動化を促進。オープンイノベーションを促進する「VISITS Innovators」や「Innovation Network」では、大企業、スタートアップ、投資家、研究機関が連携し、新たなビジネス共創を支援しています。電通と共同で提供する企業向け意思決定サービス「WE.CAPTURE」も展開し、従業員の声を経営に活用するソリューションを提供。これらのサービスを通じて、同社は企業や教育機関、官公庁の変革を幅広く支援し、人的資本の価値向上とイノベーション創出を加速させています。

株式会社Voicy

東京都 渋谷区 南平台町2番17号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号4010001173402設立2016-02-05従業員36名スコア99.1 / 100.0

株式会社Voicyは、「音声×テクノロジーで豊かな日々をつくる」をミッションに掲げ、声で人の視界を広げ、豊かな社会を築くことを目指す価値創造型テック企業です。同社の主要事業は、音声プラットフォーム「Voicy」の開発・運営、企業のコミュニケーション課題を解決するブランドソリューション、そして音声コンテンツ・音声イベントの企画運営です。 中核となる音声プラットフォーム「Voicy」は、会員登録者数250万人を超える総合プラットフォームであり、厳選されたパーソナリティによる質の高い音声コンテンツを“ながら聴き”できる点が特徴です。応募通過率5%前後の審査を経た著名人、専門家、経営者、ワーキングマザーなどが、編集なしで本音や熱量を込めた情報を発信しています。ニュースメディアとの連携による声のニュースや、企業の人柄を伝えるオウンドメディアなど、多様なコンテンツが集積し、リスナーは忙しい日常の中でも新しい情報や価値観に触れることができます。Web版、スマートフォンアプリに加え、Amazon AlexaやGoogleアシスタントといったスマートスピーカーにも対応し、利用シーンを拡大しています。平均聴取維持率が約80%と高く、リスナーの深いエンゲージメントを確立しています。 法人向けサービスとしては、従来の「VoicyBiz」をリニューアルした「VoicyPro」を提供しています。これは企業の採用広報、インターナルコミュニケーション、マーケティング活動など、多岐にわたる音声活用を強力に支援するものです。特に「VoicyPro 声の採用広報 おまかせプラン」では、企画から制作、配信までをVoicyの専門チームが一貫してサポートし、企業のリアルな魅力を声で伝えることで、採用におけるミスマッチ解消、母集団形成、内定辞退防止、早期離職対策に貢献します。加工が難しい「声」の特性を活かし、候補者との信頼関係を深め、志望度を向上させる効果が実証されています。また、「限定公開放送」や「社員ごとの聴取管理機能」により、社内ラジオや声の社内報といったインターナルコミュニケーションにも活用され、社員のエンゲージメント向上や離職防止にも寄与しています。 さらに、同社は音声コンテンツの企画制作や音声イベントの企画運営も手掛けています。Voicyオリジナルチャンネルや「VoicyFes」といったイベントのほか、ボイスドラマレーベル「kiranah(キラナ)」を通じてシチュエーションボイスなどのエンターテイメントコンテンツも提供しています。企業とのタイアップ放送やチャンネルスポンサープランを通じて、企業のブランドイメージ向上や認知度拡大を支援するビジネスモデルを展開しており、音声の特性を活かした記憶定着率の高さや好意度向上に強みを持っています。AIによる文字起こし機能や詳細なデータ分析機能も提供し、企業の戦略的な音声発信をサポートしています。

モイ株式会社

東京都 文京区 本郷1丁目33番13号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号5010001145409設立2012-02-29従業員46名スコア99.0 / 100.0

モイ株式会社は、世界中の人々をリアルタイムにつなげることをミッションに掲げ、モバイルに特化したライブ配信サービス「ツイキャス」を主軸に事業を展開しています。同社の「ツイキャス」は、スマートフォン一台で誰でも手軽に生放送を行える点が特徴で、特に10代から20代の若年層ユーザーを中心に絶大な支持を集め、サービス開始から約10年で登録ユーザー数3,000万人を突破する日本最大級のプラットフォームへと成長しました。同社は、ライブ配信を通じて人と人がつながる「心地よいコミュニケーション空間=健全なコミュニティ」の創造をビジョンとしており、ユーザーファーストの精神とリアルタイム・コミュニケーション技術の追求をコアバリューとしています。事業領域はライブ配信に留まらず、ファンとクリエイターがより密接に交流できるファンコミュニティサービス「メンバーシップ STAR」を提供し、特別な空間づくりを支援しています。さらに、クリエイターの活動を応援するプラットフォームとして「ハコニワールド」を立ち上げ、永続的な資産となるコンテンツの創造をサポートしています。「ツイキャス」では、チケット制有料ライブ機能「プレミア配信」を含む「公式ストア」を「ツイキャスプレミア」としてリニューアルし、クリエイターの収益化を強力に推進しています。これにより、声優アワードのアフタートーク独占配信や、松竹映画、アルバトロス・フィルムとの提携による無料映画配信、人気キャラクターとのコラボスタンプ展開など、多岐にわたるコンテンツを提供し、ユーザーエンゲージメントを高めています。また、「Moi Records」主催の歌い手フェス開催や、配信者同士のコラボ機能「リンク」の導入など、常に新しいコミュニケーションの形を模索し、プラットフォームの活性化を図っています。これらのサービスを通じて、同社はクリエイターとファン、そして一般ユーザーがリアルタイムでつながり、豊かな体験を享受できるエコシステムを構築しています。

株式会社ゼネラル・オイスター

東京都 渋谷区 恵比寿1丁目15番1号

株式会社飲食・食品
法人番号5010001089060設立2000-04-03従業員18名スコア97.9 / 100.0

株式会社ゼネラル・オイスターは、「オイスターの未来を創り、食文化の進歩発展に貢献する」という企業理念のもと、牡蠣事業を中心とした企業グループの企画・管理・運営を行う純粋持株会社です。同社グループは、国内最大のオイスターバーチェーンとして、百貨店や商業施設を中心に「エイスシーオイスターバー」「ガンボ&オイスターバー」など複数のブランドを展開し、直営店舗事業を全国で手掛けています。最大の強みは、富山県入善町に設立した浄化センターで確立した、特許取得済みの海洋深層水を用いた独自の牡蠣浄化技術です。この技術により、安全品質の生牡蠣「8TH SEA OYSTER」を年間を通じて安定的に提供し、お客様に安心して美味しい牡蠣を楽しんでいただくことを実現しています。また、同社は安全性の高い牡蠣を全国の飲食店等に安定供給する卸売事業も展開しており、日本全国の牡蠣産地ネットワークを確立し、50以上の調達エリアから四季折々の新鮮な牡蠣を調達しています。さらに、独自の浄化技術で処理した生牡蠣を一般消費者向けにオンラインで販売する通販サイト「eOyster」も運営し、ご家庭でも手軽に高品質な牡蠣を楽しめる機会を提供しています。富山県入善町では、浄化施設に併設してレストラン「入善 牡蠣ノ星」を運営するヴィレッジ事業も展開し、地域活性化にも貢献しています。同社は「美味しさ」「安全性」「持続可能性」を追求し、牡蠣を通じて世界中の人々に笑顔を届けることを目指しています。

株式会社HESTA大倉

大阪府 大阪市北区 西天満5丁目1番9号

株式会社不動産
法人番号5120001061561設立1964-01-01従業員16名スコア96.4 / 100.0

株式会社HESTA大倉は、1964年の設立以来、住まいづくりを起点に多角的な事業を展開し、人々の快適で豊かな暮らしと社会の実現に貢献しています。同社の主要事業は、不動産、エネルギー、リゾート&レストラン、医療・ヘルスケア、そして商品・ECビジネスの5つの柱で構成されています。 不動産事業では、新築住宅(戸建て・注文住宅)の販売、AI+IoT技術を取り入れたリフォーム・リノベーション、マンション・戸建ての売買仲介、そしてマンション管理をトータルで手掛けています。特に「HESTA HOME」ブランドで、豊かで安全な住まいを提供し、ハウスメーカーとしての信頼と実績を築いています。 エネルギー事業では、人々の生活に不可欠な電力の供給・効率化を推進し、省エネで快適な未来の暮らしを実現しています。「HESTAソーラー」は軽量で薄く曲がる高性能太陽光パネルであり、設置場所の選択肢を広げ、施工コストを大幅に低減します。また、「HESTAバッテリー」による蓄電池システムや、高速・省スペース・ユニバーサルな操作性を実現したEV充電インフラ「HESTA FAST CHARGER」を提供し、災害時にも安心な電力供給と持続可能な社会に貢献しています。さらに、不動産事業のノウハウを活かした「HESTA節電リフォーム」も展開しています。 リゾート&レストラン事業では、全国に「OKURA CLUB&HOTELS」ブランドのリゾートホテル(ザ グラン リゾート、Villaシリーズ)を展開し、温泉、スパ、プール、ゴルフなどの施設と、料理人が厳選した食材を用いた食事を提供しています。また、山形県の「鷹野湯温泉 パレス松風」や岐阜県の「板取川温泉バーデェハウス」などの指定管理事業も手掛け、地域活性化にも貢献しています。レストラン事業としては「HESTIA GINZA」や「oumâmi HESTA SOUP STAND」などを運営し、食を通じた豊かな体験を提供しています。 医療・ヘルスケア事業では、スマートホームと連携した「HESTAデジタルヘルスケア」を通じて、様々な健康機器データをクラウド管理し、自宅での健康管理を支援しています。株式会社ツーセルとの連携による再生医療(MSCを用いた膝軟骨再生治療など)や、地域密着型の総合医療機器販売(あしのメディカル)も行い、家族と笑顔で暮らせる社会の構築を目指しています。関連製品として「HESTA スリープトラッカー」「HESTA ヘルスメーター」「HESTA スマートミラー」などを提供しています。 商品・ECビジネスでは、AI+IoTスマートホームに対応する家電やデバイスの開発・販売、インターネットによる通信販売を展開しています。地方の厳選された商品を全国に届けるWEBメディアとオンラインストアを運営するほか、データセンター向け冷却液「HESTA DCC」、EV車専用冷却水「HESTA LLC」、透過型LEDビジョン「HESTAサイネージ」、微細な泡で家中をきれいにする「HESTAナノバブル」、モバイルバッテリーシェアリング「HESTA CHARGE」、顔認証・アルコールチェック・車番管理が可能な「アルコールチェッカー付きHESTA AIセキュリティゲート」など、多岐にわたる革新的な製品を提供しています。 同社は「HESTA SMART CITY」プロジェクトを通じて、スマートホームを基盤とした地域(スマートシティ)構築を推進し、少子高齢化や地方の過疎化といった社会課題の解決にも取り組んでいます。また、防災拠点併設の総合商業施設「紀翔」プロジェクトや、ライフスタイルアプリ「HESTA LIFE」、炭素系新素材グラフェンを活用した製品開発「HESTA Graphen Solution」など、未来を見据えた多様なプロジェクトを推進し、テクノロジーと共存しながら、新しい住まいと暮らしのあり方を社会に提供し続けています。これらの事業を通じて、お客様のライフステージに寄り添い、安心で快適な暮らしと豊かな社会の実現を目指しています。

taskey株式会社

東京都 新宿区 西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号5010401113758従業員53名スコア94.0 / 100.0

taskey株式会社は、「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、原作開発やマンガ制作などのIP創出事業と、マンガ・ノベルアプリ「peep」の開発・運営を行うプラットフォーム事業を手がけるエンターテインメントスタートアップです。同社の主要事業であるIP創出事業では、自社スタジオ「taskey STUDIO」が原作の企画・開発からマンガ制作までを一気通貫で担当し、横読みマンガを中心に主要電子書店へ配信しています。少年マンガから恋愛マンガ、バトル・アクション、ファンタジー、ロマンス、ホラー・ミステリー、現代恋愛など多様なジャンルの作品を展開し、「少年ブレイブ」「サイコワコミック」「comic 恋とカシス」「comic フローリア」といったオリジナルレーベルを運営しています。同社の強みは、原作とマンガ制作を分業し、編集者と作家がチームで伴走する体制にあり、多様な作品データを分析し、編集・プロデュース力と掛け合わせることでヒットIP創出を目指しています。これにより、「小悪魔教師♡サイコ」が累計180万部、「極道上司に愛されたら」が累計100万部を突破し地上波ドラマ化されるなど、数々の実績を上げています。また、海外進出も積極的に行っており、「復讐の王子様」などが北米・韓国エリアで配信されています。同社は2028年までに編集者100人体制を構築し、年間100作品リリース、300作品連載、売上100億円の達成を目標としています。 一方、プラットフォーム事業では、マンガ・ノベルアプリ「peep(ピープ)」を開発・運営しており、ダウンロード数は450万を超え、すべてオリジナル作品のみを掲載している点が特徴です。アプリ内の読者分析や、peep運営で培ったデジタルマーケティングの知見を活かすことで、支持される作品を安定的に生み出すことを可能にしています。同社のビジネスモデルは、自社で創出したIPを電子書店への配信やメディアミックス展開を通じて収益化し、さらに自社アプリ「peep」でオリジナル作品を配信することで、読者分析に基づいたヒット作品の創出・育成サイクルを確立しています。対象顧客は、電子書籍やアプリを利用する幅広い年齢層のマンガ・ノベル読者であり、メディアミックス展開を通じてテレビドラマやアニメ視聴者など、より広範なエンターテインメントユーザーにもリーチしています。クリエイターの積極的な募集と育成も、持続的なIP創出の重要な要素となっています。

NHN comico株式会社

東京都 港区 西新橋3丁目1番8号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号8010401131914設立2017-06-08従業員43名スコア93.4 / 100.0

NHN comico株式会社は、スマートデバイスに特化したマンガサービス『comico』およびそのグローバル版『POCKET COMICS』の運営を主軸とする電子コミック事業を展開しています。同社は2017年6月に旧NHN comicoから電子コミック事業を承継し、新たなスタートを切りました。『comico』は、縦スクロールで読み進められる形式やフルカラー表現など、スマートフォンに最適化された閲覧環境が特長で、多彩なジャンルのオリジナルマンガや外部IP作品を毎日更新で提供しており、これらを基本無料で楽しむことができます。ストアでは、大手出版社の作品を含む60,000作を超える作品を提供し、幅広い読者のニーズに応えています。世界累計ダウンロード数は『POCKET COMICS』を含め3,000万件を突破し、日本国内でも累計2,300万ダウンロードを記録する実績を持ちます。海外展開も積極的に行っており、韓国版のほか、米国、カナダ、イギリス、フランスなど世界各地で『POCKET COMICS』を提供し、デジタル領域における新たなマンガ文化を創造しています。同社は、作家の収益機会の拡大と事業の多角化を図るため、連載作品の書籍化、アニメ・映画化、ドラマ化、舞台化、ゲーム化といったメディアミックス展開やグッズ化など、作品のIP(知的財産)を多面的に活用する取り組みを推進しています。また、「読者」「作家」ファーストのサービスであり続けることをミッションとし、世界中から豊かな才能の発掘と作家の創作活動を支援する取り組みを推進しており、誰でも作品を公開できる投稿機能を通じて新しい才能の発見と育成にも力を入れています。

株式会社LogicLinks

東京都 渋谷区 渋谷2丁目12番4号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2011001113812設立2016-11-30従業員19名スコア92.6 / 100.0

株式会社LogicLinksは、MVNO(仮想移動体通信事業者)事業を主軸に、スマートフォンやモバイルルーター等の通信機器販売、そしてゲームデータ分析・ゲーム開発サポート事業を展開しています。同社の主要サービスであるMVNO「LinksMate(リンクスメイト)」は、特にゲームユーザーに特化した独自の価値を提供しており、SIMカードを用いたデータ通信、音声通話、SMSサービスを提供しています。LinksMateの最大の強みは、特定のゲームやコンテンツのデータ通信量を消費しない「カウントフリーオプション」です。このオプションは、DMM GAMESの多数のタイトルをはじめ、『ウパルオデッセイ』『トリッカル・もちもちほっペ大作戦』『ピグライフ』『ステラソラ』『ぐるぐる勇者のループ成長物語』『ランダムダイスディフェンス』『ラッキー傭兵団』『ラッキー突撃隊』『スターシード:アスニアトリガー』『クッキーラン:冒険の塔』といった人気ゲーム、さらにはSNSの『mixi2』、『ウマ娘 プリティーダービー』の月額サービス「ウマスク」など、多岐にわたるコンテンツを対象としています。これにより、ユーザーはデータ容量を気にすることなく、快適にゲームやSNSを楽しむことができ、ゲーマー層から高い支持を得ています。同社は「新生活応援キャンペーン」や「ゆく年くる年キャンペーン」といったプロモーションも積極的に展開し、新規顧客獲得に努めています。また、MVNO事業で培った知見を活かし、ゲームデータ分析やゲーム開発サポート事業も手掛けることで、ゲーム業界全体の発展にも貢献しています。「未来につながる仕事をする会社」をビジョンに掲げ、「社会をつなげる」「人をつなげる」「見たことのないものをつなげる」ことを軸に、通信とエンターテインメントを融合させた独自のビジネスモデルを構築し、個人ユーザー(特にゲーム愛好家)とゲーム開発会社を主要な顧客層としています。

グリーエンターテインメント株式会社

東京都 港区 六本木6丁目11番1号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号6010401121033設立2015-10-22従業員22名スコア91.0 / 100.0

グリーエンターテインメント株式会社は、「日本発のIPとゲームで、世界を熱狂させる。」をミッションに掲げるIP Growth Companyです。同社は、アニメ製作委員会への参加や原作開発を通じて、IPのグローバル展開をプロデュースするIPプロデュース事業を主軸としています。具体的には、アニメ・アーティストIPを中心とした国内外でのゲーム展開をプロデュースし、ゲームという側面からIPの魅力を最大化し、世界のファンに驚きと楽しさを届けています。また、自社パブリッシングによるIPタイトルを主軸としたゲーム事業を展開し、英語圏を中心に世界の複数の言語・エリアに向けて日本発の作品をゲームとして提供しています。さらに、ライセンス事業、音楽事業、マーチャンダイジング(MD)事業にも参入しており、アニメ・ゲームIPを活用したグッズ企画・商品化、コラボレーションイベントの実施を通じて、ファンとのエンゲージメントを深め、IPの価値を多角的に最大化しています。同社の強みは、アニメ化からゲーム化、そしてグッズ展開までをワンストップで手掛けることができる点にあり、IPとゲームのプロデュースに特化した国内でも数少ない企業として、作品と業界の発展に貢献しています。深くIPを愛するファンの一員として、IPにもファンにも新しい価値を届けるプロダクト開発を追求し、持続的な感動と体験を創出するビジネスモデルを展開しています。

株式会社アイ・ピー・エス

東京都 中央区 築地4丁目1番1号

株式会社
法人番号5010001072421設立1991-10-24従業員34名スコア90.0 / 100.0

グラビティゲームアライズ株式会社

東京都 千代田区 丸の内1丁目11番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号9010001202172設立2019-07-04従業員35名スコア89.0 / 100.0

グラビティゲームアライズ株式会社は、2019年7月にグラビティ(NASDAQ GM上場企業)のグローバル戦略カンパニーとして設立された、ゲームサービスのプロフェッショナル集団です。同社は、経験豊富なスタッフとグラビティグループが持つ広範なグローバルネットワークを最大限に活用し、多様なジャンルの魅力的なゲームを日本および海外市場に展開しています。主要な事業として、国内外の良質で優れたゲームをソーシングし、日本市場やアジア市場で展開する「ゲームパブリッシング事業」を推進。また、グラビティで培ったMMORPGのノウハウを強みに、オンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど、幅広いジャンルのゲーム開発を行う「ゲーム開発事業」も展開しています。さらに、GRAVITYグループが誇る122以上の国や地域へのグローバルネットワークを活かし、世界中の面白いコンシューマーゲームやインディーゲームを発掘・普及させるプロジェクト「START with GRAVITY」を推進する「コンシューマー・インディゲーム事業」も手掛けています。 同社は、スマートフォン向けMMO歴史戦略シミュレーションゲーム『信長の野望 天下への道』、JLPGA初の公認ゲームアプリ『女子プロゴルフ ヒロインコレクション』、NBA公式オンラインシミュレーションゲーム『NBA RISE』、穴掘りぶっ飛びパズルRPG『スコップヒーロー』など、多岐にわたる人気タイトルをリリースしています。その他にも、ダンジョン探索×パン屋経営ハイブリッドアクションRPG『Aeruta(アルタ)』、リアル科学捜査推理シミュレーションゲーム『東京サイコデミック』、ファンタジー系美少女RPG『奏でて女子校』、オンラインRPG『テラクラシック』、癒し系放置型モバイルゲーム『WITH -空とぶ夢色くじら-』、Co-opアクションアドベンチャー『River Tails: Stronger Together』、高難易度アクション『ALTF42』など、幅広いプラットフォームでゲームを提供。自社開発とパブリッシングの両輪で、国内外のゲームファンに向けて高品質なエンターテインメントを提供し、グローバルなゲーム市場での存在感を高めています。

emole株式会社

東京都 目黒区 下目黒2丁目23番18号目黒山手通ビル3階

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号5012401034661設立2018-11-21従業員20名スコア87.1 / 100.0

emole株式会社は、「創造で挑戦できる世界へ」をビジョンに掲げ、主にショートドラマ配信事業を展開しています。同社の核となるサービスは、1話3分の縦型ショートドラマアプリ「BUMP」であり、ユーザーは通勤時間や休憩時間といった隙間時間に手軽にドラマの世界に没入できる新しい視聴体験を提供しています。BUMPは、Z世代を中心に支持を集め、ローンチからわずか2年強で累計200万ダウンロードを突破し、累計25億回再生に上るSNSでの切り抜き動画が拡散されるなど、急速な成長を遂げています。 同社は、単なるコンテンツ配信に留まらず、クリエイターエコシステムの構築にも注力しています。夢を持ったクリエイターが学び、実践し、世界に発信する環境を整備し、その努力が経済的に還元される仕組みを目指しています。具体的には、ショートドラマの制作コンテスト「BUMP CONTEST」や「BUMP AWARD」を開催し、才能ある作家、演者、アーティストの発掘・育成を支援しています。また、「BUMP for CREATORS」を通じて配信作品を随時募集し、クリエイターや制作会社、IP/コンテンツホルダーとの協業を積極的に推進しています。これにより、クリエイターが業界構造に依存せず、適切に評価され、持続的に活動できる環境を創出することを目指しています。 さらに、同社は自社サービスの開発として、アーティストやクリエイターに特化したポートフォリオサービス、コンテンツ制作や広告案件の受発注ができるソーシングサービス、そして発信やダンス、演技、ボーカルなどを学べるオンライン学習機能も手掛けています。これらのサービスは、クリエイターの活動を多角的に支援し、彼らが「好き」を仕事にできるようなデジタル名刺やプラットフォームを提供しています。 事業のグローバル展開も積極的に進めており、韓国に続き米国でもショートドラマの現地制作を実施し、100カ国・地域でのアプリ提供とドラマ配信を開始しています。これにより、日本発のショートドラマコンテンツを世界に発信し、各地域のカルチャーを反映した作品制作を通じて、グローバル市場での存在感を高めています。また、電通や博報堂DYベンチャーズ、セガサミーHDといった大手企業との連携や、累計18.5億円に上る資金調達を通じて、コンテンツ拡充と海外展開を加速させています。同社は、ショートドラマを軸に、視聴者とクリエイター双方にとって最高のエンターテインメント体験を創造し、次世代のコンテンツ産業を牽引する存在となることを目指しています。

メイクリープス株式会社

東京都 目黒区 中目黒3丁目1番5号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2011001101024設立2014-07-09従業員30名スコア87.0 / 100.0

メイクリープス株式会社は、クラウド型請求管理サービス『MakeLeaps(メイクリープス)』の開発、提供、サポートを主要事業としています。同社のサービスは、見積書、発注書、納品書、請求書、検収書、領収書、支払通知書など10種類に及ぶビジネス書類の作成から、承認、送付、そして入金管理、消し込みまでの一連の請求業務をクラウド上で一元的に効率化します。特に、インボイス制度や電子帳簿保存法といった最新の法令に準拠しており、JIIMA認証も取得しているため、導入企業は安心して利用できます。書類の作成はテンプレートに沿った簡単なデータ入力でミスなく行え、Excelでのカスタムテンプレート作成や外貨・バイリンガル対応も可能です。送付方法も多様で、ワンクリックでの電子送付(セキュア送信)、Web上の取引ポータル、郵送代行(郵送ポイントによる決済も可能)、PDF一括送付、国際基準であるPeppol送信に対応しています。入金管理においては、銀行口座連携による自動入金情報取得と入金消込の効率化、クレジットカード決済、顧客ごとの仮想口座を自動発行するバーチャル口座連携、さらには口座振替連携により、回収業務の負担軽減と入金消込の精度向上を実現します。また、電子承認フローや権限・操作履歴管理、書類のタグ付けなど、チームでの連携を強化する機能も充実しています。Salesforce、kintone、RICOH 証憑電子保存サービス、各種会計・販売管理システム、Slackなど、多岐にわたる外部システムとの連携も強みです。同サービスは、わずらわしい請求業務の約80%削減、高い操作性(グッドデザイン賞受賞)、有料契約継続率99%という実績を持ち、経理担当者、営業担当者、業務改善・DX担当者、個人事業主から中小企業、大手企業まで幅広い顧客層に支持されています。有料契約実績は6,600社を突破し、「2025年下半期 BOXIL資料請求数ランキング」では請求書発行システム部門で総合1位、中小企業部門1位、業種部門1位を獲得するなど、高い評価を得ています。初期費用0円、30日間無料トライアルを提供し、無料プランからエンタープライズプランまで、企業の規模やニーズに応じた柔軟な料金体系でサービスを展開しています。同社は株式会社リコーの100%子会社であり、その安定性と技術力を背景に、顧客のビジネスを強力に支援しています。

株式会社Diverse

東京都 品川区 上大崎2丁目15番19号MG目黒駅前8階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号3011001097749設立2013-12-02従業員31名スコア85.1 / 100.0

株式会社Diverseは、「助け合いが溢れる社会を作る」というパーパスのもと、多様な人間関係とコミュニケーションを創造する事業を展開しています。同社の主要事業は、コミュニケーションサービス「YYC」と「Poiboy」、そしてコミュニティバー「DUNBAR」の運営です。「YYC」は20年以上の運営実績を持ち、累計登録者数1,900万人を超える異性とのコミュニケーションアプリで、ライブ配信機能「ワイワイライブ」も提供し、ユーザーが気軽に交流できる場を提供しています。また、「Poiboy」は累計130万人以上の登録者を抱える、女性向けのイケメン探しマッチングアプリです。これらのマッチングサービスにおいては、SNS型ロマンス詐欺対策や、インターネット婚活サービスに関する自主規制ガイドライン「MSPJ 7つの約束」への参加を通じて、安心・安全な利用環境の整備に注力しています。さらに、同社はマッチングアプリやライブ配信サービス運営で培った審査ノウハウを活かし、AIと人の力で審査業務の効率化と品質向上を実現するBtoBサービス「DaiPro」を提供し、企業のコスト削減と業務改善を支援しています。2024年7月には、目黒にコミュニティバー「DUNBAR」を開業し、お酒だけでなく人とのつながりや共感を創出する新たなコミュニティ形成にも挑戦しています。これは、現代社会における未婚率上昇や孤独・孤立といった社会課題に対し、多様な発想とテクノロジーで解決を目指す同社の姿勢を体現するものです。同社は、オンライン・オフライン双方で「コミュニケーションを創造する」ことをミッションとし、社会に貢献しています。

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