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検索結果76件(上位20件を表示)
株式会社ケイブ
東京都 目黒区 上目黒2丁目1番1号
株式会社ケイブは、1994年の創業以来、「ココロ揺さぶる、エンタメ集団」として、時代の変化に合わせて多彩なエンターテインメントコンテンツを提供し続けている企業です。同社の主要事業は、モバイルメディアをはじめとした、趣味性の高いエンターテイメントコンテンツの企画・制作・運営・マーケティングを行うエンターテイメント事業です。特にゲーム事業においては、アーケード、コンシューマー、オンライン、ソーシャル、モバイルといったゲーム業界の変遷に対応し、数々のヒット作を生み出してきました。 同社は、弾幕シューティングゲームのパイオニアとして知られ、2010年には「世界一弾幕シューティングゲームを制作・販売した会社」としてギネス世界記録に認定されています。代表作には、『怒首領蜂』シリーズ、『虫姫さま』、『デススマイルズ』といったアーケード・コンシューマーゲームのほか、スマートフォン向けアプリとして長期運営されている『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』や、東方公認二次創作シューティングゲーム『東方幻想エクリプス』などがあります。これらのゲームは、iOS、Android、Steam、Xbox 360®など多様なプラットフォームで展開され、国内外のユーザーに深く楽しい体験を提供しています。 また、同社はゲーム事業に留まらず、新たなエンターテインメント領域にも挑戦しています。2019年には連結子会社である株式会社capableを設立し、インターネット動画配信者等のサポート・マネジメントを行うクリエイターサポート事業を開始。2021年には対面占いライブ配信サービス『占占(SENSEN)』のサービスを開始しました。さらに、2022年には「モンスターストライク」の開発・運営に携わる株式会社でらゲーを、2024年には受託事業を中心に安定した収益が見込まれる株式会社サクセスプラスを子会社化するなど、他社との業務・資本提携を通じて事業領域を拡大し、シナジー効果を生み出しています。同社は「問題を解決する」ことを存在意義とし、ユーザーの想像を大きく上回る体験を生み出すことを追求し、常に「ナナメウエ」を行くオリジナリティ溢れるサービスを提供し続けています。
株式会社エディア
東京都 千代田区 一ツ橋2丁目4番3号
株式会社エディアは、「人々の生活に笑顔をもたらすサービスを創造する」という企業ビジョンのもと、IP事業と出版事業を二つの柱として展開する総合エンターテインメント企業です。同社は創業以来、ポータブルナビを中心とした位置情報サービスやモバイルコンテンツの企画・開発・運営で培ったノウハウを基盤に、市場の変化に対応し、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けゲーム、声優とナビゲーションを融合させた『MAPLUS キャラdeナビ』など、幅広いエンターテインメントコンテンツを提供してきました。 IP事業では、自社で生み出したオリジナルIPや他社保有IPを、ゲーム、CD、マンガ、グッズ、オンラインくじといった多種多様なサービスラインナップでクロスメディア展開しています。これにより、顧客との接点を増やし、収益力強化を図っています。具体的なサービスとしては、ナビゲーションアプリ「MAPLUS キャラdeナビ」、横スクロールアクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス」、アイドル育成ゲーム「アイドルうぉーず」などのゲームコンテンツに加え、音楽・ドラマCDレーベル「MintLip」やその派生作品「DIG-ROCK」、さらにハズレなしのオンラインくじサービス「まるくじ」「くじコレ」などを提供し、日本国内だけでなく北米やアジアを含むグローバル市場への展開も加速させています。 出版事業では、ライトノベルやコミックの制作・出版、電子書籍販売、スマートフォン向け縦読みマンガなど、多様な顧客ニーズに応えるべく幅広い媒体で作品を提供しています。「コミックポルカ」「コミックノヴァ」といったコミックブランドや、「サーガフォレスト」「ブレイブ文庫」「オルギスノベル」「一二三文庫」などのノベルブランドを展開し、Web小説のコミカライズやオリジナル作品を多数配信しています。 同社の強みは、「ゲーム」「位置情報サービス」「音楽」「声優コンテンツ」「グッズ」「コミック」「ライトノベル」といった多岐にわたる事業領域をグループシナジーとして活用し、IPの創出から取得、そして国内外でのクロスメディア展開を一貫して行える点にあります。また、既存・レトロゲームのライセンスアウトや、近年急拡大する電子コミック市場での事業拡大、さらにはWEB3の潮流を見据えたNFTやメタバースへのコンテンツ提供といった新たな挑戦にも積極的に取り組むことで、持続的な成長と企業価値の最大化を目指しています。コンテンツ制作受託サービスも手掛け、収益性の高い大型案件の獲得にも注力しています。
株式会社ビデオマーケット
東京都 新宿区 西新宿3丁目20番2号
株式会社ビデオマーケットは、オンライン動画配信サービス「ビデオマーケット」を運営しており、映画、ドラマ、アニメ、キッズ、エンタメ、ドキュメンタリー、韓流・アジア、オトナ向けといった多岐にわたるジャンルのコンテンツを提供しています。同社のサービスは、47,058件以上の豊富な作品ラインナップを誇り、ユーザーは「プレミアム&見放題コース」で定額制の見放題作品を楽しむことができるほか、「レンタル」や「デジタルセル(購入)」形式で最新作や人気作品を個別に視聴することが可能です。特に、新作映画の先行配信や、テレビ局・製作スタジオと連携したセール、クーポン提供などを積極的に行い、ユーザーにお得な視聴体験を提供しています。 同社の強みは、その圧倒的なコンテンツ量と、レンタルと見放題を組み合わせた柔軟なビジネスモデルにあります。洋画、邦画、海外ドラマ、国内ドラマ、TVアニメ、韓流・アジアドラマなど、細分化されたカテゴリーとジャンルにより、あらゆる視聴者のニーズに応えています。また、「NHKまるごと見放題パック」の提供を通じて、NHKの番組も視聴できる点が特徴です。docomo、au、SoftBankといった主要キャリアのIDでのログイン・決済にも対応しており、幅広い顧客層が手軽にサービスを利用できる環境を整備しています。 2026年3月31日には親会社である株式会社PLAYとの吸収合併が予定されており、運営主体はPLAY社へ承継されますが、コンテンツ内容やお客様対応は引き続き変わらず提供されることが告知されています。これにより、今後も安定したサービス提供と、さらなるコンテンツ拡充が期待されます。同社は「普通じゃ満足できないあなたに」というメッセージを掲げ、常に新しい視聴体験と高品質なエンターテイメントを追求し続けています。
株式会社日本文芸社
東京都 千代田区 一ツ橋1丁目1番1号
株式会社日本文芸社は、多岐にわたるジャンルの書籍およびコミックスの企画、編集、出版、販売を手掛ける総合出版社です。同社は、長年にわたり「週刊漫画ゴラク」をはじめとする漫画雑誌や、ニチブンコミックス、KAREN COMICSといったレーベルから多様なコミック作品を世に送り出してきました。特に、人気シリーズ「銀牙伝説」や「男塾」、「ミナミの帝王」、「江戸前の旬」など、幅広い読者層に支持される作品を多数擁しています。また、実用書分野においても強みを発揮し、書道・ペン字、手紙、語学、冠婚葬祭、出産・育児、園芸、ペット、麻雀・囲碁・将棋、アウトドア、各種趣味、スポーツ、占い、暮らし、料理、健康・医学、美容・エクササイズ、ビジネス・実務、資格・検定試験、歴史、サイエンス、心理学、自己啓発、政治・経済、写真集、競馬、ゲーム・クイズ・パズルなど、生活に役立つ情報や娯楽を提供する幅広いテーマの書籍を出版しています。「図解 眠れなくなるほど面白いシリーズ」や「パンドラ新書」といった人気シリーズも展開し、読者の知的好奇心を刺激するコンテンツを提供。紙媒体での出版に加え、電子書籍や単話版、縦スクロールコミックなど、デジタルコンテンツの配信にも積極的に取り組み、多様な読者のニーズに応えるビジネスモデルを構築しています。これにより、一般読者から特定の趣味を持つ層まで、幅広い顧客に高品質なコンテンツを提供し続けています。
東京カレンダー株式会社
東京都 品川区 大崎1丁目2番2号
東京カレンダー株式会社は、「東京カレンダーWEB」および「東京カレンダー公式アプリ」を主要なプラットフォームとして、最新のグルメ情報と洗練されたライフスタイル情報を提供するメディア事業を展開しています。同社は、東京を中心とした都市生活を送る富裕層や高感度な大人を主要ターゲットとし、彼らの好奇心と向上心を満たす質の高いコンテンツを多角的に提供しています。具体的には、予約困難な高級レストランや隠れ家的な名店の詳細な紹介、恋愛をテーマにした人気小説連載(「TOUGH COOKIES」「男と女の答えあわせ」など)、ファッション、美容、スキンケア、ドライブ、ホテルといった多岐にわたるライフスタイル記事を配信しています。ビジネスモデルとしては、ウェブサイトとアプリでの無料コンテンツ提供に加え、月額プラン会員(プレミアム会員)向けの有料記事読み放題サービスや、アプリ内通貨「コイン」による電子書籍・有料コンテンツの購入モデルを構築しています。さらに、読者参加型のイベント事業も積極的に展開しており、「東カレグルメNIGHT」では日本初上陸のレストランを先行体験する機会を提供し、「東カレBar」では独身男女の交流を促進するなど、オンラインとオフラインを融合させた独自のコミュニティ形成にも注力しています。これらの活動を通じて、同社は単なる情報提供に留まらず、ターゲット層の出会いや体験価値の向上にも貢献。広告掲載事業も重要な収益源であり、企業とのタイアップ記事やPRコンテンツを通じて、読者層に響く効果的なプロモーションを実現しています。同社の強みは、都市のトレンドを的確に捉えた独自の視点と、ターゲット層のニーズに深く寄り添った多様なコンテンツ企画力にあります。
フォッグ株式会社
東京都 渋谷区 渋谷1丁目19番5号
フォッグ株式会社は、テクノロジーの力を活用し、日本のエンターテインメント業界における「これからの”あたりまえ”」を創造し続ける企業です。同社は、コンテンツホルダーとファンをつなぐ多様なデジタルプロダクトを開発・運営しており、その中核をなすのがオンラインくじプラットフォーム「RAFFLE」です。RAFFLEは、ここでしか手に入らないオリジナルグッズやデジタルコンテンツが必ず当たる「はずれなし」のオンラインくじサービスとして、ファンにサプライズと喜びを提供します。商品企画からグッズ製造、配送、カスタマーサポートまでをワンストップで提供することで、IPコンテンツの価値を最大化し、コンテンツホルダーのファンビジネスを強力に支援しています。 さらに、同社は「Butterfly」というOEMソリューションを通じて、ファンクラブ、ライブ配信、オンラインくじ、オリジナル公式グッズ販売といった多岐にわたるファンサービス機能を、企業やコンテンツホルダーの独自ドメインと世界観に合わせて展開できるパッケージとして提供しています。これにより、顧客はファンのエンゲージメントを効果的に高めることが可能です。また、ライブ配信アプリ「CHEERZ LIVE」は、「みんなの夢を応援する」オーディションプラットフォームとして機能し、配信者には夢への挑戦の場を、ファンには応援する楽しみを、オーディション主催者には新たな才能との出会いの機会を提供しています。 オーディション運営を効率化する支援ツール「EXAM(Exam Organizer)」も同社の主要サービスの一つであり、サイト制作やシステム開発なしに即日オーディション開催を可能にし、大規模から小規模まで幅広いオーディションで利用されています。これらのサービスを通じて、フォッグ株式会社は、アイドル、アーティスト、スポーツチーム、お笑い芸人など、多種多様なコンテンツホルダーと連携し、ファンが「わくわくする」購買体験や応援体験を創出することで、日本のエンタメ業界の発展に貢献しています。最近では、株式会社集英社との共同事業として「ジャンプLAB」をリリースするなど、新たなコンテンツ領域への展開も積極的に進めています。同社の強みは、企画力と開発力を融合させ、コンテンツの魅力を最大限に引き出す包括的なソリューションを提供できる点にあります。
SHOWROOM株式会社
東京都 渋谷区 円山町19番1号
SHOWROOM株式会社は、「努力がフェアに報われる世界を創る」というミッションを掲げ、エンターテインメントとテクノロジーを融合させた多角的な事業を展開しています。同社の主要事業は、仮想ライブ空間「SHOWROOM」を核とするライブ配信事業です。ここでは、パフォーマーと視聴者がギフティングやコメントを通じてリアルタイムに交流し、熱量の高いコミュニティを形成します。累計ダウンロード数は890万を超え、多様なジャンルのパフォーマーが夢を追いかける場として活用されています。特に、ライブ配信を職業として確立したいライバーを支援するため、「SHOWROOMライバーズカレッジ」を提供。これは、ノウハウ提供、芸能事務所や音楽レーベルとの連携によるプロデュース、テレビ番組へのキャスティング、メイクや発声、ダンスなどの実践的レッスン、宣材写真撮影、限定オーディション開催、資金面でのインセンティブ提供など、包括的なサポートを行う画期的なサービスです。また、同社はVR/AR事業にも注力しており、一体型VRヘッドセットに対応したVR空間生ライブプラットフォーム「SHOWSTAGE」を運営し、パフォーマーは有料配信やVRならではのギフティングが可能です。さらに、スマートフォン1台でバーチャルキャラクターとしてライブ配信できるアプリ「SHOWROOM V」を提供し、顔出しに抵抗がある人でも手軽に配信を楽しめる環境を整備しています。IP事業では、企業ニーズに応じたエンターテインメントIPを創出し、SHOWROOM内の公式番組制作や企業公式バーチャルタレントの育成を手掛けています。ジャニーズ事務所との「バーチャルジャニーズプロジェクト」や、九州朝日放送との「KBC VIRTUAL SCHOOL」を通じて、バーチャルキャラクターや新時代アーティストの発掘・育成にも貢献しています。メディア事業では、スマートフォンでの視聴に特化したプロクオリティのバーティカルシアターアプリ「smash.」を展開。K-POPアーティスト(BTS、SEVENTEEN、TOMORROW X TOGETHER、TREASUREなど)やジャニーズグループの独占コンテンツ、ドラマ、バラエティ、朗読コンテンツなど幅広いジャンルの映像を提供し、KDDIやHYBEといった大手企業との提携により、5G時代の新たな動画視聴体験を創造しています。同社は、ライブコマース事業においてもヤマト運輸やビックカメラと連携し、生産者や事業者の販売支援、新しい購買体験の提供を目指しています。これらの事業を通じて、同社は「世界一夢を支える企業になる」というビジョンを実現するため、テクノロジーとクリエイティブを駆使し、あらゆる人々に「夢中」を届けることを目指しています。
株式会社enish
東京都 港区 六本木6丁目1番20号
株式会社enishは、主にスマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運営を手掛ける企業です。同社は、人気アニメや漫画などのIP(知的財産)を活用したゲーム開発に強みを持っており、原作の世界観を忠実に再現しつつ、ゲームならではの新たな体験を創出することで、ファン層に深く響く魅力的なコンテンツを提供しています。最近では、『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』や『進撃の巨人Brave Order』、『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』といった人気IPを題材とした新作ゲームをリリースしており、これらのタイトルは事前登録者数や配信開始後のキャンペーンを通じて多くのユーザーから注目を集めています。同社のビジネスモデルは、基本プレイ無料のアイテム課金型が中心であり、ゲーム内イベントや新キャラクターの追加、機能アップデートなどを通じて継続的な収益を上げています。ユーザーは、お気に入りのキャラクターと共にゲームの世界を体験し、コレクションや育成、協力プレイなどを楽しむことができます。同社は、高品質なグラフィックと没入感のあるゲーム体験を提供することで、幅広い層のモバイルゲームユーザー、特に原作ファンを主要な顧客層としています。今後も、新たなIPの獲得や既存タイトルの長期運営を通じて、エンターテインメント市場における存在感を高めていくことを目指しています。
株式会社アカツキ
東京都 品川区 上大崎2丁目13番30号oakmeguro8階
株式会社アカツキは、「感性とテクノロジーで、世界をもっと楽しく、豊かに変えていく」をミッションに掲げ、エンターテインメント、ライフスタイル、ソリューションの3つの事業領域を柱として展開する企業です。同社のエンターテインメント事業では、子会社のアカツキゲームスや暁数碼股份有限公司を通じて、モバイルゲームの企画、開発、運営を日本からグローバルに提供しています。「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」や「ロマンシング サガ リ・ユニバース」など、IPの世界観を深く理解したゲーム開発・運営に強みを持ち、世界中のユーザーに体験機会を創出しています。また、縦読みフルカラーコミックアプリ「HykeComic」や、米国向け電子コミック配信サービス「MANGA MIRAI」を通じて、日本のマンガカルチャーを世界に発信しています。 ソリューション事業では、エンターテインメント業界を中心に、クリエーション、プロモーション、ファンマーケティング、マーチャンダイズの各領域で多角的な支援を提供しています。具体的には、アカツキソリューションズが各種ソリューションを提供し、アカツキメディアスタジオが映像コンテンツ制作、YouTube運用、IPプロデュースを手掛けます。CRAYONはエンタメ業界向けの公式アプリ開発サービスを、Nateeはクリエイターを起点としたSNSマーケティング支援を、アカツキAIテクノロジーズはAI領域のコンサルティングとSES事業を、WOWsはクリエイターのマネジメントと共創を推進しています。さらに、オンラインくじ販売システム「Slash Gift」を提供し、「mofusand」や「ちいかわ」といった人気キャラクターのオンラインくじストアのシステムを構築・運用しています。 ライフスタイル事業では、アートキャンディブランド「PAPABUBBLE」を展開し、「ワクワクしなくちゃ、お菓子じゃない」をコンセプトに、デザイン性と楽しさあふれる菓子や洋菓子を提供しています。同社は、これらの事業に加え、Akatsuki Venturesを通じてスタートアップ企業への投資や支援を行う「Dawn Capital」、Web3領域に特化した「Emoote」、エンターテインメント×テクノロジーに特化した「AET Fund」といった投資事業も展開し、新たな価値創造を目指しています。多様な企業や才能と共に歩む「Challengers’ Community」として、それぞれの個性や強みを活かし、連携し、補い合いながら社会に大きなインパクトを届けることを目指しています。
ユナイテッド・スーパーマーケット・ホールディングス株式会社
東京都 千代田区 神田相生町1番地
ユナイテッド・スーパーマーケット・ホールディングス株式会社は、首都圏を中心にスーパーマーケット事業を管理する持株会社です。同社は「結合」を意味する「United」を冠し、地域に深く根ざしたスーパーマーケット企業集団として、革新と挑戦を続けています。傘下には「マルエツ」「カスミ」「いなげや」「イオンフードスタイル」の主要4社を擁し、2026年4月10日現在で合計763店舗を展開しています。これらの事業会社を通じて、顧客の多様なライフスタイルに合わせた商品やサービスを提供しています。 具体的には、生鮮食品を中心とした「マルエツ」、都市部の顧客をターゲットにした「マルエツ プチ」、高品質な品揃えの「リンコス」を展開。また、新たなスーパーマーケットの形を提案する「BLΛNDE(ブランデ)」、料理と食生活を提供する食の専門店「フードスクエア」、鮮度と利便性を追求する「フードマーケット」、エブリデイ・ロー・プライスを掲げる「FOOD OFF ストッカー」など、多様な店舗形態で顧客ニーズに応えています。さらに、「いなげや」では「新鮮さを、お安く、心をこめて」をモットーに安全安心な生鮮食品と惣菜を提供し、小型店の「ina21」や駅前商業施設内の「ブルーミングブルーミー」も展開しています。 同社は、マックスバリュ関東、ダイエーの関東事業、イオンマーケットの統合により設立されたイオンフードスタイルを含め、グループ全体のスケールメリットを活かし、イオングループの首都圏戦略を牽引する存在です。売上高1兆円を超える国内No.1規模の食品スーパーマーケット企業として、首都圏の「食」を預かる社会的責任を果たすべく、グループ一体経営による成長を加速させ、首都圏におけるさらなる発展と社会貢献を目指しています。各事業会社の自主自律経営を尊重しつつ、グループ総力を結集して新たな価値創造に取り組むビジネスモデルが強みです。
株式会社朝日学生新聞社
東京都 中央区 築地5丁目3番2号
株式会社朝日学生新聞社は、小学生から高校生を主要読者層とする教育新聞の発行を中核事業として展開しています。同社は、日刊の「朝日小学生新聞」と週刊の「朝日中高生新聞」を発行しており、時事ニュースを子どもたちにも分かりやすく解説するだけでなく、楽しい読み物や学習まんがなども豊富に掲載しています。これらの新聞は、活字に触れる機会を提供し、学力向上や中学・高校・大学受験対策に大きく貢献しています。「朝日小学生新聞」は毎日発行され、漢字にはふりがなが付されており、中学受験を控える小学生とその保護者に特に支持されています。「朝日中高生新聞」は週1回発行され、進路選択や定期テスト対策、受験に役立つ質の高い情報を提供し、読者参加型の企画も特徴です。 さらに、同社は低学年や幼稚園児とその保護者向けの月刊タブロイド判「朝小はじめての新聞」を「朝日小学生新聞」への綴じ込みや首都圏の幼稚園への無料配布を通じて提供しています。また、小学生の保護者向けの情報紙として「朝小かぞくの新聞」を月刊で発行し、「朝日小学生新聞」に綴じ込んで配布しています。首都圏の教育・受験情報を専門とする「朝日進学情報」も月刊で発行し、朝日新聞への折込配布を通じて、中高入試から大学入試までを視野に入れた地域密着型の情報を提供しています。 同社のビジネスモデルは、新聞購読料収入に加え、各媒体への広告掲載サービス、そして著作物の転載許諾による収益も含まれます。特に、学校の授業や入学試験での記事利用を許可するなど、教育現場への貢献も重視しています。全国の朝日新聞販売所(ASA)を通じた広範な配布網と、各年代の学習ニーズに合わせた専門性の高いコンテンツ提供が強みであり、子どもたちの知的好奇心を育み、学習をサポートするメディアとしての役割を担っています。
ロゴスウェア株式会社
茨城県 つくば市 研究学園5丁目20番地2つくばシティア・モアビル
ロゴスウェア株式会社は、2001年7月に設立されたテクノロジー系ベンチャー企業であり、「情報や知識を、より手軽に、確実に、素早く、低コストで伝えるインターネットソリューションを提供する」ことを目標に、eラーニング、デジタルライブラリ、オンラインLIVEセミナーの3つの事業を主軸として展開しています。同社は、企業や教育機関などの「学びの提供者」を支援するため、各種学習コンテンツ作成ソフト、学習管理システム(LMS)、デジタルブック作成ソフト、ライブセミナー配信システムなどをフルラインナップで開発・提供しています。 主要製品としては、社員教育や教育ビジネスに最適な統合型ラーニングソリューション「LOGOSWARE Xe」、優れた操作性とコストパフォーマンスを誇るeラーニングシステム「LOGOSWARE Platon」、大量のデジタルコンテンツを効率的に管理・配信する「LOGOSWARE Libra」、そして高性能かつ低価格なLIVEセミナーシステム「LOGOSWARE GigaCast」があります。これらのシステムは、従来、大規模な組織が多大な人的・費用的投資をかけていた学習・教育の仕組みを、インターネットとソフトウェア技術により少ない資源で実現することを可能にします。 また、コンテンツ作成ソフトとして、HTML5対応のデジタルブックを簡単に作成できる「LOGOSWARE FLIPPER」、動画・音声とスライドを同期させたプレゼン型コンテンツを作成する「LOGOSWARE STORM」、Webベースのクイズ・アンケートを手軽に作成できる「LOGOSWARE THiNQ」を提供し、コンテンツ内製化を強力に支援しています。 さらに、同社は多岐にわたる制作サービスも手掛けており、音声合成タイプや講師動画収録タイプのスライド教材制作、動画のSCORM化、字幕検索付き動画コンテンツ制作、PDF入稿によるデジタルブック制作など、顧客のニーズに応じたコンテンツ制作を代行します。最近では、「Platon Xe ヘルプデスク対応サービス」や「1万人ウェビナー配信支援サービス」といった運用支援サービスも提供し、顧客の業務負担軽減とスムーズなシステム運用をサポートしています。 同社のソリューションは、社員教育、セールス・トレーニング、製品教育、商品紹介、Webセミナー、遠隔授業、就職活動ウェビナーなど幅広い分野で利用されており、株式会社ベネッセコーポレーション、パイオニア株式会社、京都大学、国立科学博物館といった多岐にわたる企業、大学、自治体・研究所に導入実績があります。同社は、統合型ラーニングソリューション「LOGOSWARE Xe」を通じて、企業のDX化、リスキリング、社員教育の内製化を強力に支援し、学びの提供者が抱える課題をワンストップで解決する強みを持っています。
株式会社HESTA大倉
大阪府 大阪市北区 西天満5丁目1番9号
株式会社HESTA大倉は、1964年の設立以来、住まいづくりを起点に多角的な事業を展開し、人々の快適で豊かな暮らしと社会の実現に貢献しています。同社の主要事業は、不動産、エネルギー、リゾート&レストラン、医療・ヘルスケア、そして商品・ECビジネスの5つの柱で構成されています。 不動産事業では、新築住宅(戸建て・注文住宅)の販売、AI+IoT技術を取り入れたリフォーム・リノベーション、マンション・戸建ての売買仲介、そしてマンション管理をトータルで手掛けています。特に「HESTA HOME」ブランドで、豊かで安全な住まいを提供し、ハウスメーカーとしての信頼と実績を築いています。 エネルギー事業では、人々の生活に不可欠な電力の供給・効率化を推進し、省エネで快適な未来の暮らしを実現しています。「HESTAソーラー」は軽量で薄く曲がる高性能太陽光パネルであり、設置場所の選択肢を広げ、施工コストを大幅に低減します。また、「HESTAバッテリー」による蓄電池システムや、高速・省スペース・ユニバーサルな操作性を実現したEV充電インフラ「HESTA FAST CHARGER」を提供し、災害時にも安心な電力供給と持続可能な社会に貢献しています。さらに、不動産事業のノウハウを活かした「HESTA節電リフォーム」も展開しています。 リゾート&レストラン事業では、全国に「OKURA CLUB&HOTELS」ブランドのリゾートホテル(ザ グラン リゾート、Villaシリーズ)を展開し、温泉、スパ、プール、ゴルフなどの施設と、料理人が厳選した食材を用いた食事を提供しています。また、山形県の「鷹野湯温泉 パレス松風」や岐阜県の「板取川温泉バーデェハウス」などの指定管理事業も手掛け、地域活性化にも貢献しています。レストラン事業としては「HESTIA GINZA」や「oumâmi HESTA SOUP STAND」などを運営し、食を通じた豊かな体験を提供しています。 医療・ヘルスケア事業では、スマートホームと連携した「HESTAデジタルヘルスケア」を通じて、様々な健康機器データをクラウド管理し、自宅での健康管理を支援しています。株式会社ツーセルとの連携による再生医療(MSCを用いた膝軟骨再生治療など)や、地域密着型の総合医療機器販売(あしのメディカル)も行い、家族と笑顔で暮らせる社会の構築を目指しています。関連製品として「HESTA スリープトラッカー」「HESTA ヘルスメーター」「HESTA スマートミラー」などを提供しています。 商品・ECビジネスでは、AI+IoTスマートホームに対応する家電やデバイスの開発・販売、インターネットによる通信販売を展開しています。地方の厳選された商品を全国に届けるWEBメディアとオンラインストアを運営するほか、データセンター向け冷却液「HESTA DCC」、EV車専用冷却水「HESTA LLC」、透過型LEDビジョン「HESTAサイネージ」、微細な泡で家中をきれいにする「HESTAナノバブル」、モバイルバッテリーシェアリング「HESTA CHARGE」、顔認証・アルコールチェック・車番管理が可能な「アルコールチェッカー付きHESTA AIセキュリティゲート」など、多岐にわたる革新的な製品を提供しています。 同社は「HESTA SMART CITY」プロジェクトを通じて、スマートホームを基盤とした地域(スマートシティ)構築を推進し、少子高齢化や地方の過疎化といった社会課題の解決にも取り組んでいます。また、防災拠点併設の総合商業施設「紀翔」プロジェクトや、ライフスタイルアプリ「HESTA LIFE」、炭素系新素材グラフェンを活用した製品開発「HESTA Graphen Solution」など、未来を見据えた多様なプロジェクトを推進し、テクノロジーと共存しながら、新しい住まいと暮らしのあり方を社会に提供し続けています。これらの事業を通じて、お客様のライフステージに寄り添い、安心で快適な暮らしと豊かな社会の実現を目指しています。
株式会社アイディス
東京都 渋谷区 渋谷1丁目7番7号
株式会社アイディスは、「世界一遊ばれるゲームを創る」というミッションを掲げ、人々の記憶に刻まれるような感動的なゲーム体験の提供を目指すゲーム開発・運営会社です。同社の主要事業は、スマートフォン向けRPG「ラストクラウディア」、マッチ3パズルゲーム「Critter Crew」、そしてVRパズルゲーム「DADA ZUBAAAN!」の開発と運営に集約されています。 特に「ラストクラウディア」は、同社の代表作として国内外で高い評価を得ています。この作品は、主人公カイルとレイが仲間との絆を深めながら物語を紡ぐスマートフォン向けRPGであり、ドットキャラクターと3D背景が融合したダイナミックなリアルタイム戦闘が特徴です。自由度の高いキャラクター育成とカスタマイズ、魅力的なBGM、そしてハイエンドムービー演出がプレイヤーを惹きつけます。同社は「ラストクラウディア」の世界展開にも注力しており、英語版、繁体中国語版、韓国語版をリリースし、Steam版も提供することで、欧米諸国を含む広範な地域でサービスを展開しています。定期的な人気IPとのコラボレーションイベントも積極的に実施し、常に新鮮なゲーム体験を提供しています。 「Critter Crew」は、ルビー、フリート、ワイルドの3人が宝を探して冒険する爽快なマッチ3パズルゲームです。個性豊かなギミックやランキング、イベント、チーム機能が用意されており、プレイヤーを没頭させる魅力があります。さらに、パズルだけでなくぬり絵ゲームも楽しめる点が特徴で、アプリのダウンロードサイズが小さく、通信なしでプレイできるため、いつでもどこでも手軽に遊べる利便性も兼ね備えています。 VRゲーム「DADA ZUBAAAN!」は、様々な形のラインが描かれたパネルを動かし、光を繋げていく新感覚パズルゲームです。制限時間内に最適ルートを探し、ハイスコアを目指すというシンプルながらも奥深いゲーム性を提供しています。 同社の開発体制は、クリエイターの情熱とプロ意識を重視しており、ゲームのアセットの多くを自社で製作しています。デザイン部門ではUI、イラスト、モーション、モデル、ドット、エフェクト、タイムラインといった多岐にわたる要素を内製し、特にドット絵においては「今だからこそできる新しい表現方法」を追求しています。世界展開を前提としたデザイン設計を特徴とし、海外ユーザーからも高い評価を得ています。企画部門では、ユーザーにとっての「面白さ」を追求し、一見無駄に見えるような隠し要素やミニゲームにも「遊び」を詰め込むことで、ゲームでしか味わえない体験を創出しています。翻訳チームは多言語対応を担い、単なる直訳に留まらず、キャラクターの心情や文脈を深く理解した上で、世界中のプレイヤーに物語の魅力を届けています。マーケティング部門はSNS運用やPR活動を通じてユーザーとの接点を大切にし、カスタマーサポート部門はユーザーからの意見を真摯に受け止め、サービス改善に活かしています。 株式会社アイディスは、渋谷にオフィスを構えながらも「昔ながら」のゲーム会社としての精神を持ち、実直に「面白いゲームを創る」ことに全力を注ぐクリエイター集団です。ユーザーの記憶に残る「最高のゲーム」を追求し、その感動を世界に広げることを目指しています。
taskey株式会社
東京都 新宿区 西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501
taskey株式会社は、「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、原作開発やマンガ制作などのIP創出事業と、マンガ・ノベルアプリ「peep」の開発・運営を行うプラットフォーム事業を手がけるエンターテインメントスタートアップです。同社の主要事業であるIP創出事業では、自社スタジオ「taskey STUDIO」が原作の企画・開発からマンガ制作までを一気通貫で担当し、横読みマンガを中心に主要電子書店へ配信しています。少年マンガから恋愛マンガ、バトル・アクション、ファンタジー、ロマンス、ホラー・ミステリー、現代恋愛など多様なジャンルの作品を展開し、「少年ブレイブ」「サイコワコミック」「comic 恋とカシス」「comic フローリア」といったオリジナルレーベルを運営しています。同社の強みは、原作とマンガ制作を分業し、編集者と作家がチームで伴走する体制にあり、多様な作品データを分析し、編集・プロデュース力と掛け合わせることでヒットIP創出を目指しています。これにより、「小悪魔教師♡サイコ」が累計180万部、「極道上司に愛されたら」が累計100万部を突破し地上波ドラマ化されるなど、数々の実績を上げています。また、海外進出も積極的に行っており、「復讐の王子様」などが北米・韓国エリアで配信されています。同社は2028年までに編集者100人体制を構築し、年間100作品リリース、300作品連載、売上100億円の達成を目標としています。 一方、プラットフォーム事業では、マンガ・ノベルアプリ「peep(ピープ)」を開発・運営しており、ダウンロード数は450万を超え、すべてオリジナル作品のみを掲載している点が特徴です。アプリ内の読者分析や、peep運営で培ったデジタルマーケティングの知見を活かすことで、支持される作品を安定的に生み出すことを可能にしています。同社のビジネスモデルは、自社で創出したIPを電子書店への配信やメディアミックス展開を通じて収益化し、さらに自社アプリ「peep」でオリジナル作品を配信することで、読者分析に基づいたヒット作品の創出・育成サイクルを確立しています。対象顧客は、電子書籍やアプリを利用する幅広い年齢層のマンガ・ノベル読者であり、メディアミックス展開を通じてテレビドラマやアニメ視聴者など、より広範なエンターテインメントユーザーにもリーチしています。クリエイターの積極的な募集と育成も、持続的なIP創出の重要な要素となっています。
ラクサス・テクノロジーズ株式会社
広島県 広島市中区 中町8番18号
ラクサス・テクノロジーズ株式会社は、ブランドバッグのサブスクリプションレンタルサービス「ラクサス」を運営しています。同社は「ものを捨てない社会」を目指し、所有から共有、廃棄から再利用へと移行するサステナブルな循環型社会の実現に貢献しています。「ラクサス」は、エルメス、ルイ・ヴィトン、シャネル、グッチなど、憧れの60ブランド以上の高級ブランドバッグを月額定額制で使い放題できるファッションレンタルアプリです。ユーザーはアプリを通じて好きなバッグを選び、最短翌日には手元に届きます。利用期間に制限はなく、飽きたらいつでも別のバッグに交換することが可能です。往復送料は無料で、通常使用による細かいキズや汚れに対する補償も付帯しているため、安心して利用できる点が大きな強みです。 同社のサービスは、ファッション感度が高く、洋服や靴、アクセサリーにはこだわるものの、高額なバッグにはなかなか手が回らない方や、様々なバッグを気軽に試したいと考えるファッショニスタを主なターゲットとしています。また、オークションやフリマアプリでの偽物や詐欺を懸念する方々にも、専門の鑑定士による徹底した真贋鑑定と衛生管理が施されたバッグのみを取り扱うことで、高い安心感を提供しています。 アプリはすでに220万人以上がダウンロードしており、100以上のメディアで紹介されるなど、その実績も豊富です。ユーザーは、通勤、デート、結婚式、女子会など、様々なシーンに合わせてバッグを使い分け、日々のファッションをより豊かに楽しむことができます。アプリ内のトーク機能を通じてリアルタイムでスタッフに問い合わせができるサポート体制も充実しており、顧客満足度の向上に努めています。このビジネスモデルは、高価なブランド品をより多くの人が利用できる機会を提供しつつ、環境負荷の低減にも寄与する、現代の消費トレンドに合致したものです。
株式会社シーライン東京
東京都 港区 芝浦2丁目6番1号
株式会社シーライン東京は、東京湾を舞台にクルージングレストラン「シンフォニー」を運航する企業です。同社は1989年にレストランシップの運航営業を開始し、現在では「シンフォニークラシカ」と「シンフォニーモデルナ」の2隻を保有しています。主要な事業は、東京湾の美しい景色を眺めながら食事を楽しむクルージングサービスの提供であり、ランチ、アフタヌーン、サンセット、ディナーの各時間帯で多彩なプランを展開しています。 同社の強みは、レインボーブリッジや東京ゲートブリッジをくぐる独自の航路設定にあり、お台場やディズニーリゾート沖、羽田空港沖など、時間帯によって異なる東京のダイナミックな風景を洋上から堪能できる点です。船内にはレストランシップ最大級のキッチンを完備し、名誉総料理長監修のもと、季節の食材を活かした本格的なフランス料理、イタリア料理、バイキング料理を一貫して船内で調理・提供しています。また、寿司ダイニング「海音 Kanon」のような特色あるレストランも展開しています。 対象顧客は、デートや記念日利用のカップル、ファミリー層、女子会、会社行事、学校行事(修学旅行・校外学習)、ウェディング・二次会、プロポーズなど、幅広いニーズに対応しています。特に、個室貸切・チャータープランでは、4名からのプライベートな食事会から、最大800名規模の企業パーティーやカンファレンスまで対応可能で、経験豊富なスタッフが企画立案から当日の進行管理まで一貫してサポートする体制を整えています。 ウェディング事業「海婚®」も展開しており、船長式、キリスト教式、人前式といった挙式スタイルや、2名から300名までの披露宴、フォトウェディング、プロポーズプラン、顔合わせ・船上食事会プランなど、非日常的な船上での特別な結婚式を提案しています。ギフトカードやオリジナルアイテムの販売も行い、顧客体験の向上に努めています。安全運航を最優先とし、運輸安全マネジメントに基づいた安全管理規程を策定し、運航前の安全点検、船内設備の安全性向上、乗務員の教育・訓練、衛生・感染症対策などを徹底しています。
株式会社Amazia
東京都 渋谷区 桜丘町1番2号
株式会社Amaziaは、「世界にチャレンジするインターネットサービスを創る」という経営理念のもと、主にマンガアプリ関連事業に注力しています。同社の主要サービスは、国内最大級のフリーミアム型マンガアプリ「マンガBANG!」です。このアプリは2014年11月にサービスを開始し、多数の人気漫画を無料で提供する一方で、少額課金や作品購入にも対応する多様なビジネスモデルを展開しています。iPhone、iPad、Android、Webといった幅広いプラットフォームに対応し、ユーザーの利用用途に応じた柔軟な読書体験を提供することで、国内有数のマンガアプリサービスへと成長しました。同社はアプリ開発力とマネタイズ力を強みとし、電子書籍市場の変革に対応しながらサービス規模を拡大しています。 さらに、同社はオリジナルマンガの制作にも力を入れており、「マンガBANGコミックス」というオリジナルマンガレーベルを創刊しています。このレーベルでは、「マンガBANG!」で人気の恋愛、アングラ、異世界ファンタジーといったジャンルを中心に、独占先行配信作品を多数生み出しており、累計部数40万部を突破するヒット作も誕生させています。これにより、コンテンツホルダーである出版社や作家との連携を深め、日本のマンガ文化の拡大と発展に貢献しています。 また、マンガ関連事業を多角的に展開しており、Web配信サービス「マンガBANGブックス」では、オリジナル作品に加え、各出版社からの人気作品を含む6万作品、27万冊以上を配信し、ユーザーがお得にマンガを購入できる環境を提供しています。購入したマンガは「マンガBANG!」アプリでも閲覧可能であり、利便性を高めています。エンタメ情報サイト「マンガBANGマガジン」も運営し、マンガ・アニメ・映画のおすすめ情報をランキング形式で紹介することで、ユーザーのエンタメ体験を豊かにしています。 過去には女性向けマンガアプリ「マンガトート」も運営していましたが、2026年6月30日をもってサービスを終了し、「マンガBANG!」への作品移管を進めています。これは事業戦略の集中と選択の一環と見られます。 近年では、日本が誇るアニメやマンガ、ホビーグッズの魅力を世界へ届けるため、越境ECサイト「Fandom Tokyo」を2025年2月にオープンしました。このサイトでは、海外で人気の高い日本のトレーディングカード、フィギュア、プラモデル、缶バッジ、ぬいぐるみなどのエンタメ玩具を、アメリカ、カナダ、欧州、イギリス、オーストラリア、ニュージーランド等の国々に向けて販売しており、グローバル市場への展開も積極的に推進しています。同社は、常に新しい技術と自由な発想で、人々の生活スタイルを変えるようなインターネットサービスを創造し、世界中の人々に新しい価値を提供することを目指しています。
コムシード株式会社
東京都 千代田区 神田駿河台3丁目2番地
コムシード株式会社は、「楽しさの種をまく」を経営理念に掲げ、モバイルコンテンツ配信およびアプリ開発を主軸とする総合エンターテイメント企業です。同社は、パチンコ・パチスロメーカーと協力し、歴代の名機をアプリで楽しめる基本無料の携帯バーチャルホール「グリパチ」を運営しており、累計利用者数は730万人を突破しています。また、3Dモデルで再現されたホールで最新機種から往年の名機までをプレイできる新感覚バーチャルホール「スロパチスピリット」も提供し、全国約400店舗のパチンコホールとの連携により、リアルとバーチャルを融合した新たな遊技体験を創出しています。これらのバーチャルホールでは、アプリ外決済サービス「アプリペイ」を導入し、ユーザーへの還元強化も図っています。 ソーシャルゲーム分野では、農場経営シミュレーション「I LOVE バーガー」や、ほのぼの農場箱庭ゲーム「不思議の森のパン工房」、ビタ押し練習アプリ「ビタ活」など、多様なジャンルのスマートフォンアプリを企画・開発・運営しています。さらに、Amazon Fire TV向けクラウド型パチ&スロゲーム「7ストリーム」を通じて、ご家庭のテレビで大画面での遊技体験も提供。海外市場にも積極的に展開しており、オンラインクレーンゲーム「TOKYO CLAW MACHINE」を台湾、アメリカ、香港でサービス提供し、日本のレアアイテムを海外の顧客に届けています。韓国では子会社を通じてモバイルゲームのパブリッシングも手掛けるなど、グローバルな事業展開を進めています。 同社は、これまでのアプリ開発とサービス運営で培ったノウハウを活かし、メーカー公式サイトの企画・開発・運営や各種受託開発といったBtoB事業も展開。近年では、株式会社aixとの戦略的提携によりAIマーケティング分野に進出し、ゲーム運営のAI化やデータに基づいた運営を実現しています。また、子会社HashLinkを通じてブロックチェーン技術を活用した競馬ゲーム『UNIVERSAL STALLION』の開発にも着手するなど、常に新しい技術やビジネスモデルを取り入れ、エンターテイメントの可能性を追求し続けています。対象顧客は、パチンコ・パチスロファンから一般のモバイルゲームユーザー、そして国内外の法人顧客まで多岐にわたります。
株式会社サムザップ
東京都 渋谷区 宇田川町40番1号
株式会社サムザップは、スマートフォンゲームの企画・運営・配信を主要事業とする企業です。同社は「愛されるコンテンツをつくる」ことをビジョンに掲げ、ユーザーに長く親しまれる高品質なゲームコンテンツを提供しています。特に、人気テレビアニメ『呪術廻戦』初のスマートフォンゲームであるコマンドバトルRPG『呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)』は、全世界累計2,500万ダウンロードを突破し、「Google Play ベスト オブ 2024」ストーリー部門で大賞を受賞するなど、大きな成功を収めています。同作では、TVアニメの物語を追体験できるだけでなく、福岡を舞台にしたオリジナルストーリーも展開し、プレイヤーを深く引き込んでいます。 また、同社は『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(このファン)』や、戦国乱世を舞台にしたリアルタイムギルドバトル『真 戦国炎舞 -KIZNA-』、HIPHOPメディアミックスプロジェクト『Paradox Live』、そしてGCRESTUDIOが手掛ける『夢王国と眠れる100人の王子様』や『夢職人と忘れじの黒い妖精』といった「夢世界」シリーズなど、多様なジャンルとIPを活用したスマートフォンゲームを開発・運営しています。これらのゲームは、基本プレイ無料のアプリ内課金モデルを採用しており、幅広いユーザー層にアプローチしています。 同社の強みは、企画から開発、運営までを一貫して手掛ける体制と、クリエイティブ表現を追求する専門組織「S-vision studio」の存在です。S-vision studioでは、2Dイラストからアニメーション、3D表現に至るまで、市場の変化に対応した最先端の表現技術を研究し、ゲーム開発における表現力の向上に貢献しています。これにより、同社は期待を上回る高品質なビジュアルと演出を実現し、ユーザー体験を最大化しています。社員一人ひとりが「誇れる仕事」を追求し、情熱を持ってものづくりに取り組む企業文化も、愛されるコンテンツを生み出す原動力となっています。