代表
米村貴裕
確認日: 2024年9月6日
有限会社イナズマは、独自ITコンテンツの開発、出版、教育活動を三本柱とする「ちいさな実験場」を標榜する企業です。同社は、PC上で立体モデルを設計し、印刷して組み立てる教育向けソフトウェア「デジタルペーパークラフト『紙龍』」の企画・開発・普及活動を中核事業の一つとしています。この「紙龍」は、文化庁メディア芸術祭の審査委員会推薦作品に選出されるなど高い評価を受け、イベント用教材や学習教材として幼稚園から高校生まで幅広い層に提供されています。また、同社はJava言語を用いたオンライン実験空間「イナズマパーク」や、物語と学びを融合させたPC向けエデュケーショナルゲーム「飛龍乗雲」などのデジタルコンテンツを開発し、遊びながら数理・物理・情報の感覚を養う体験を提供しています。出版事業では、SF小説、グラフィックノベル、プログラミング教育書、児童書、技術書など多岐にわたるジャンルの書籍を多数執筆・出版しており、特にSF作品「Beast Code」や「Recycled Brain」は米国を含む海外市場にも展開されています。教育・コンサルティング事業としては、教職員や議員を対象としたICT活用、プログラミング教育、AIリテラシー、ペーパーレス化に関するオンライン・対面研修や講演を全国で実施。大学の非常勤講師も務め、実践的なカリキュラムを提供しています。これらの事業を通じて、同社は「楽しく学べる」コンテンツとサービスを提供し、次世代の育成とデジタル社会の発展に貢献しています。SDGsや情報セキュリティへの積極的な取り組みも強みであり、産学連携プロジェクトにも意欲的に参画しています。
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