東京都渋谷区に所在する、2012年設立の広告・マーケティング(デジタル広告・運用)企業。
- 所在地
- 〒150-0002 東京都 渋谷区 渋谷1丁目1番8号
- 法人番号
- 3011001072710
東京都渋谷区に所在する、2012年設立の広告・マーケティング(デジタル広告・運用)企業。
法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ファンコミュニケーションズ・グローバルは、オンラインマーケティングの専門代理店として、世界中の広告主に対し、プロモーションプランやクリエイティブのトータルな提案を行う企業です。同社は、インターネットの可能性を広げる多様なサービスインフラを提供し、世界中の人々の豊かな未来をサポートしています。主要な事業は「代理店事業」「ゲームパブリッシング事業」「メディア事業」の三本柱で構成されています。 代理店事業では、世界中のスマートフォンアプリクライアントを対象に、日本市場に特化したあらゆるマーケティングソリューションとコンサルティングを提供しています。これには、アプリマーケティングに特化したデジタルマーケティング、静止画・動画のクリエイティブ制作、海外顧客向けの豊富な実績に基づく提案が含まれます。また、ブランディングマーケティングとして、インフルエンサーや漫画連載とのタイアップ、TVCM、電車・看板・ビジョンなどのOOH広告、プロモーション動画やイラスト、声優、音楽といったコンテンツ制作も手掛けています。 ゲームパブリッシング事業では、モバイルゲームデベロッパーの発展と成長を多角的に支援し、次のグローバルヒットタイトル創出を目指しています。デベロッパーのソーシングから企画、運営、ユーザー獲得、マネタイズ、アプリの改修に至るまで、包括的なサポートを提供し、ハイパーカジュアルからミドルコアまで幅広いジャンルのスマートフォンアプリを対象としています。 メディア事業では、ゲームと親和性の高いサービスを軸に積極的にメディアを展開しており、自社メディア「BoomAppGames」の運営を通じて、スマートフォン向けゲームの最新ニュース、人気ゲームの攻略情報、配信スケジュール、おすすめアプリ情報などを発信しています。さらに、各ゲームの特性に合わせた高機能なゲーム攻略サイトの構築・運用も行い、新規ユーザーの理解促進から既存プレイヤーのコミュニティ形成、SEO対策による検索流入獲得、ユーザー継続率向上までを支援しています。同社は、これらの事業を通じて、スマートフォンアプリとゲーム市場における包括的なソリューションを提供し、顧客のグローバル展開と成功を強力に後押しするビジネスモデルを確立しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ファンコミュニケーションズ・グローバルは2025年8月から「JK Fandom」による第76回さっぽろ雪まつり17th KPF(K-POP FESTIVAL)2026のルーキーチャレンジカップ投票を開始しました。その後もRolling Stone Korea NEXT ICON、Kドック!、bntニュース連携投票などグローバルファンダム向け投票サービスを展開しています。2026年4月には韓国バーチャルヒューマン産業協会とMOUを締結し、同月JK Fandomをリニューアルオープン、5月には「最強の4世代K-POPグループ」「最強の5世代K-POPグループ」のファン投票を実施、7月には第1回「VIVA(Virtual Icon Vision Awards)」の公式投票パートナーとして参画しました。
決算によると純利益は2021期104881千円→2022期17049千円→2023期-37451千円→2024期-46964千円→2025期-75746千円と推移しています。JK Fandomを軸としたグローバルファンダム展開とバーチャルヒューマン分野での日韓連携が中心の時期にあたります。
この要約は 2026年7月20日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 16 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-7,575万円
総資産
4.4億円
ROE単体
-32.76% · 2025年12月
11期分(2015/12〜2025/12)
ROA単体
-17.08% · 2025年12月
11期分(2015/12〜2025/12)
自己資本比率単体
52.14% · 2025年12月
11期分(2015/12〜2025/12)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社ファンコミュニケーションズ・グローバルの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
純利益
-7,575万円
総資産
4.4億円
所在地を問わず同業種で選定
バリューコマース株式会社上場
株式会社EXIDEA
株式会社サイバー・バズ上場
株式会社CyberZ
株式会社MUSCAT GROUP上場
SMN株式会社上場
株式会社イオレ上場
株式会社リチカ
株式会社ファンコミュニケーションズ・グローバルは商標1件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)の分野が中心です。
商標
1件
審査中・消滅含む 3件
viidle.net
IT・研究開発・デザイン・広告・小売・事業支援 · 登録2016
データ基準日: 2026年9月24日確認分