代表取締役
川大揮
確認日: 2026年4月17日
Alche株式会社は、デジタルネイティブ時代における没入型・体験型エンターテインメントの創出をミッションとする企業です。同社はUnreal Engineを核とし、ゲームの枠を超えたインタラクティブな体験を創造しており、特に「Fortnite」クリエイティブモード(UEFN)を活用したコンテンツ制作に強みを持っています。ブランドやIP、アーティストの世界観を表現する参加型イベントやインタラクティブコンテンツを企画・制作し、世界中のユーザーに新たな体験を提供しています。 主要サービスとして、「Fortnite Creative Works」では、エンターテイメント性と拡張性のある空間を設計し、KizunaAIのインゲームコンサートや「マツケンサンバⅡ Rise Up the World」のような大規模ライブイベント、さらには「逃走中 CREATED IN FORTNITE」や「戦闘中VS」といった人気テレビ番組のゲーム化、TBSローンチのオリジナルゲーム「HUMAN HEAD CLIMB」「JAPANESE ZOMBIE SURVIVAL」などを手掛け、数千万PVや同時接続人数世界Top3の実績を誇ります。 また、「Unreal Engine Works」では、クラウドレンダリングからPC、モバイル、VRなど多様なデバイス向けのコンテンツを制作し、デジタル空間における新たな体験価値を拡張しています。RADWIMPSとのコラボレーションによる「SHIN SEKAI “nowhere”」のようなヴァーチャルライブや、HONDA XR Mobility Experience、えんとつ町のプペルVRなどの実績があります。 さらに、独自のメタバース構築基盤「stellla」を提供しており、ライブイベントやファッションショーから工場・都市計画といった産業系デジタル空間まで幅広く対応。多人数同時接続やアバターカスタマイズなどの基本機能をPC/モバイル/VR向けに提供し、Unreal Engineの高品質なビジュアルとコスト効率を両立させています。丸紅が提供する次世代ファッションメタバースアプリ「WEAR GO LAND」や、DISCOATのバーチャルファッションショー、EBARAのメタバースインターンシップなど、エンターテインメントから産業用途まで多岐にわたる顧客のニーズに応えています。同社は博報堂DYメディアパートナーズとクリエイティブチーム「ReIMAGINE」を結成するなど、業界内外との連携も積極的に行い、革新的なデジタル体験の創造を通じて、人々の心を揺さぶり、希望を持てる「世界」を構築し続けています。
TBSがローンチした初のフォートナイト向けオリジナルゲームです。
TBSがローンチしたフォートナイト向けオリジナルゲームの第2弾です。
従業員数(被保険者)
9人 · 2026年5月
29期分(2023/12〜2026/05)
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