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検索結果43(上位20件を表示)

株式会社ケイブ

東京都 目黒区 上目黒2丁目1番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2011101006189設立1994-06-15従業員51名スコア100.0 / 100.0

株式会社ケイブは、1994年の創業以来、「ココロ揺さぶる、エンタメ集団」として、時代の変化に合わせて多彩なエンターテインメントコンテンツを提供し続けている企業です。同社の主要事業は、モバイルメディアをはじめとした、趣味性の高いエンターテイメントコンテンツの企画・制作・運営・マーケティングを行うエンターテイメント事業です。特にゲーム事業においては、アーケード、コンシューマー、オンライン、ソーシャル、モバイルといったゲーム業界の変遷に対応し、数々のヒット作を生み出してきました。 同社は、弾幕シューティングゲームのパイオニアとして知られ、2010年には「世界一弾幕シューティングゲームを制作・販売した会社」としてギネス世界記録に認定されています。代表作には、『怒首領蜂』シリーズ、『虫姫さま』、『デススマイルズ』といったアーケード・コンシューマーゲームのほか、スマートフォン向けアプリとして長期運営されている『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』や、東方公認二次創作シューティングゲーム『東方幻想エクリプス』などがあります。これらのゲームは、iOS、Android、Steam、Xbox 360®など多様なプラットフォームで展開され、国内外のユーザーに深く楽しい体験を提供しています。 また、同社はゲーム事業に留まらず、新たなエンターテインメント領域にも挑戦しています。2019年には連結子会社である株式会社capableを設立し、インターネット動画配信者等のサポート・マネジメントを行うクリエイターサポート事業を開始。2021年には対面占いライブ配信サービス『占占(SENSEN)』のサービスを開始しました。さらに、2022年には「モンスターストライク」の開発・運営に携わる株式会社でらゲーを、2024年には受託事業を中心に安定した収益が見込まれる株式会社サクセスプラスを子会社化するなど、他社との業務・資本提携を通じて事業領域を拡大し、シナジー効果を生み出しています。同社は「問題を解決する」ことを存在意義とし、ユーザーの想像を大きく上回る体験を生み出すことを追求し、常に「ナナメウエ」を行くオリジナリティ溢れるサービスを提供し続けています。

株式会社エディア

東京都 千代田区 一ツ橋2丁目4番3号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号3010001072274設立1999-04-09従業員98名スコア100.0 / 100.0

株式会社エディアは、「人々の生活に笑顔をもたらすサービスを創造する」という企業ビジョンのもと、IP事業と出版事業を二つの柱として展開する総合エンターテインメント企業です。同社は創業以来、ポータブルナビを中心とした位置情報サービスやモバイルコンテンツの企画・開発・運営で培ったノウハウを基盤に、市場の変化に対応し、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けゲーム、声優とナビゲーションを融合させた『MAPLUS キャラdeナビ』など、幅広いエンターテインメントコンテンツを提供してきました。 IP事業では、自社で生み出したオリジナルIPや他社保有IPを、ゲーム、CD、マンガ、グッズ、オンラインくじといった多種多様なサービスラインナップでクロスメディア展開しています。これにより、顧客との接点を増やし、収益力強化を図っています。具体的なサービスとしては、ナビゲーションアプリ「MAPLUS キャラdeナビ」、横スクロールアクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス」、アイドル育成ゲーム「アイドルうぉーず」などのゲームコンテンツに加え、音楽・ドラマCDレーベル「MintLip」やその派生作品「DIG-ROCK」、さらにハズレなしのオンラインくじサービス「まるくじ」「くじコレ」などを提供し、日本国内だけでなく北米やアジアを含むグローバル市場への展開も加速させています。 出版事業では、ライトノベルやコミックの制作・出版、電子書籍販売、スマートフォン向け縦読みマンガなど、多様な顧客ニーズに応えるべく幅広い媒体で作品を提供しています。「コミックポルカ」「コミックノヴァ」といったコミックブランドや、「サーガフォレスト」「ブレイブ文庫」「オルギスノベル」「一二三文庫」などのノベルブランドを展開し、Web小説のコミカライズやオリジナル作品を多数配信しています。 同社の強みは、「ゲーム」「位置情報サービス」「音楽」「声優コンテンツ」「グッズ」「コミック」「ライトノベル」といった多岐にわたる事業領域をグループシナジーとして活用し、IPの創出から取得、そして国内外でのクロスメディア展開を一貫して行える点にあります。また、既存・レトロゲームのライセンスアウトや、近年急拡大する電子コミック市場での事業拡大、さらにはWEB3の潮流を見据えたNFTやメタバースへのコンテンツ提供といった新たな挑戦にも積極的に取り組むことで、持続的な成長と企業価値の最大化を目指しています。コンテンツ制作受託サービスも手掛け、収益性の高い大型案件の獲得にも注力しています。

株式会社和光

東京都 中央区 銀座4丁目5番11号

株式会社小売・EC
法人番号7010001060878従業員295名スコア100.0 / 100.0

株式会社和光は、銀座を拠点に、高品質な宝飾品、時計、ファッションアイテム、バッグ・革小物、ライフスタイル雑貨、そして食品に至るまで、多岐にわたる上質な商品を展開する老舗小売企業です。同社は、銀座本店、アネックス、ブライダルブティックギンザ、和光サイト銀座、セイコードリームスクエア、大阪店、名古屋店、羽田空港第1・第2ターミナル店といった実店舗に加え、公式オンラインブティックを通じて全国の顧客に商品を提供しています。 オンラインブティックでは、ハンドバッグ、トートバッグ、財布、名刺入れ、キーケースなどの革小物、レディース・メンズアパレル、ストール、ハンカチーフといったファッション雑貨、ネックレス、ブレスレット、イヤリング・ピアス、ブローチなどのジュエリー、自社ブランドのWAKOウオッチやセイコー、ボーム&メルシエ、イッセイミヤケなどのブランド時計を取り扱っています。また、クロック、リビング・ダイニング用品、ベビーグッズなどのライフスタイル&インテリア商品、さらにはチョコレート、洋菓子、和菓子、惣菜、酒類・飲料、ジャム、産地直送品といったこだわりのフードも提供し、幅広いニーズに応えています。 同社の強みは、長年にわたり培われた「銀座・和光」ブランドの信頼性と、厳選された高品質な商品ラインナップにあります。個人顧客向けには、購入金額に応じたポイント付与やステージ制の特典、お誕生日ポイント、無料配送サービス、駐車券進呈(銀座店舗)などを含む「WAKO Membership Program」を提供し、顧客ロイヤルティを高めています。また、名入れやプレート加工といったパーソナライゼーションサービス、丁寧なギフトラッピング、時計やその他の商品の修理に対応する充実したアフターサービスも提供し、購入後のサポートも万全です。 法人顧客向けには、外商部が創立記念品、勤続記念品、高額贈答品、卒業記念品、海外手土産、食品、カタログギフトなど、目的に合わせたオーダーメイドやカスタマイズを含む多様な記念品・ギフト提案を行っており、専任スタッフが企業のニーズにきめ細かく対応するビジネスモデルを展開しています。オンラインストアでは、SSL暗号化技術やCookieを活用し、安全で利便性の高いショッピング体験を提供しています。

株式会社パオン・ディーピー

東京都 北区 田端1丁目21番8号NSKビル

株式会社
法人番号6010001104545従業員43名スコア100.0 / 100.0

株式会社パオン・ディーピーは、主にスマートフォン向けアプリの企画・開発・運営を中心に事業を展開しています。ゲーム事業では、オートバトル育成RPG「エイリアンのたまご」を主力としています。このアプリでは、エイリアンを「交配」させて育成するシステムや「突然変異」といった要素を通じて、プレイヤーが自分だけのエイリアンを作り上げる楽しさを提供しています。シンプルで誰でも気軽に楽しめる操作性でありながら、1600体以上の個性的なエイリアンと無限の編成により、奥深い戦略性を提供している点が特徴です。シミュレーター事業では、大都技研コンテンツの実機連動サービス「ダイトモ」アプリなどを提供しています。遊技履歴やミッション、ランキングといった機能を搭載し、最新台から懐かしの名機まで、幅広いパチスロ・パチンココンテンツをアプリで手軽に楽しめるようにしています。さらに、ライセンス事業として、往年のDATA EAST版権を含むコンテンツのライセンス許諾を積極的に行い、多様なエンターテインメントを提供しています。

SHOWROOM株式会社

東京都 渋谷区 円山町19番1号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号6011001106754設立2015-08-03従業員64名スコア100.0 / 100.0

SHOWROOM株式会社は、「努力がフェアに報われる世界を創る」というミッションを掲げ、エンターテインメントとテクノロジーを融合させた多角的な事業を展開しています。同社の主要事業は、仮想ライブ空間「SHOWROOM」を核とするライブ配信事業です。ここでは、パフォーマーと視聴者がギフティングやコメントを通じてリアルタイムに交流し、熱量の高いコミュニティを形成します。累計ダウンロード数は890万を超え、多様なジャンルのパフォーマーが夢を追いかける場として活用されています。特に、ライブ配信を職業として確立したいライバーを支援するため、「SHOWROOMライバーズカレッジ」を提供。これは、ノウハウ提供、芸能事務所や音楽レーベルとの連携によるプロデュース、テレビ番組へのキャスティング、メイクや発声、ダンスなどの実践的レッスン、宣材写真撮影、限定オーディション開催、資金面でのインセンティブ提供など、包括的なサポートを行う画期的なサービスです。また、同社はVR/AR事業にも注力しており、一体型VRヘッドセットに対応したVR空間生ライブプラットフォーム「SHOWSTAGE」を運営し、パフォーマーは有料配信やVRならではのギフティングが可能です。さらに、スマートフォン1台でバーチャルキャラクターとしてライブ配信できるアプリ「SHOWROOM V」を提供し、顔出しに抵抗がある人でも手軽に配信を楽しめる環境を整備しています。IP事業では、企業ニーズに応じたエンターテインメントIPを創出し、SHOWROOM内の公式番組制作や企業公式バーチャルタレントの育成を手掛けています。ジャニーズ事務所との「バーチャルジャニーズプロジェクト」や、九州朝日放送との「KBC VIRTUAL SCHOOL」を通じて、バーチャルキャラクターや新時代アーティストの発掘・育成にも貢献しています。メディア事業では、スマートフォンでの視聴に特化したプロクオリティのバーティカルシアターアプリ「smash.」を展開。K-POPアーティスト(BTS、SEVENTEEN、TOMORROW X TOGETHER、TREASUREなど)やジャニーズグループの独占コンテンツ、ドラマ、バラエティ、朗読コンテンツなど幅広いジャンルの映像を提供し、KDDIやHYBEといった大手企業との提携により、5G時代の新たな動画視聴体験を創造しています。同社は、ライブコマース事業においてもヤマト運輸やビックカメラと連携し、生産者や事業者の販売支援、新しい購買体験の提供を目指しています。これらの事業を通じて、同社は「世界一夢を支える企業になる」というビジョンを実現するため、テクノロジーとクリエイティブを駆使し、あらゆる人々に「夢中」を届けることを目指しています。

株式会社enish

東京都 港区 六本木6丁目1番20号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号9011001068959従業員85名スコア100.0 / 100.0

株式会社enishは、主にスマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運営を手掛ける企業です。同社は、人気アニメや漫画などのIP(知的財産)を活用したゲーム開発に強みを持っており、原作の世界観を忠実に再現しつつ、ゲームならではの新たな体験を創出することで、ファン層に深く響く魅力的なコンテンツを提供しています。最近では、『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』や『進撃の巨人Brave Order』、『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』といった人気IPを題材とした新作ゲームをリリースしており、これらのタイトルは事前登録者数や配信開始後のキャンペーンを通じて多くのユーザーから注目を集めています。同社のビジネスモデルは、基本プレイ無料のアイテム課金型が中心であり、ゲーム内イベントや新キャラクターの追加、機能アップデートなどを通じて継続的な収益を上げています。ユーザーは、お気に入りのキャラクターと共にゲームの世界を体験し、コレクションや育成、協力プレイなどを楽しむことができます。同社は、高品質なグラフィックと没入感のあるゲーム体験を提供することで、幅広い層のモバイルゲームユーザー、特に原作ファンを主要な顧客層としています。今後も、新たなIPの獲得や既存タイトルの長期運営を通じて、エンターテインメント市場における存在感を高めていくことを目指しています。

株式会社ONE COMPATH

東京都 港区 芝浦3丁目19番26号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号1010401087691設立1997-01-20従業員137名スコア100.0 / 100.0

株式会社ONE COMPATHは、インターネット地図サービス「Mapion」と電子チラシサービス「Shufoo!」を統合し、2019年4月に「ワンマイル・イノベーション・カンパニー」として設立されました。同社は、日々の暮らしや身近な人々に寄り添い、買い物や移動といった日常活動に新たな価値を創造することを目指しています。主要事業である電子チラシサービス「Shufoo!」は、月間1,600万人以上が利用し、全国12万店以上のスーパーマーケット、ホームセンター、家電店、ドラッグストア、外食チェーンなどのチラシやお買い物情報を無料で提供する国内最大級のプラットフォームです。同サービスは、お店のおすすめ商品、タイムセール、バーゲン情報、クーポン、レシピ検索など、消費者の毎日のお買い物を便利でお得にする情報が満載で、スマートフォンアプリやPC、タブレットなど多様な端末で利用可能です。法人向けには、AIを活用した販促支援ツール「Shufoo! AI」や、チラシの効果を詳細に分析するレポーティングサービス「Shufoo!ビジトラ」、外部メディアへの広告配信を最適化する「Shufoo!AD Agency」、マストバイ型キャンペーン「Shufoo!レシートキャンペーン」などを提供し、流通・小売・メーカー業界の販促活動や業務効率化を支援しています。また、地図情報サービス「Mapion」は、月間1,000万人以上に利用されており、スポット検索、ルート検索、天気予報、観光地情報などの便利な機能に加え、ベクター形式の地図データによる滑らかな表示や「境界線マップ」「通り名マップ」といった地図マニア向けの機能も提供しています。法人向けの「Mapion Biz」は、企業サイトに店舗検索機能や商品検索機能、Googleビジネスプロフィール連携、地図配信APIなどを提供し、特に地方銀行の地図ASPサービスにおいてトップシェアを誇ります。金融機関のブランドイメージに合わせたUIカスタマイズや災害時の稼働状況表示、API連携による情報の一元管理など、多様なニーズに対応し、顧客のUX向上と運用負荷軽減に貢献しています。その他、歩くだけで地域名産品が当たるウォーキングアプリ「aruku&」、家事代行比較サービス「カジドレ」、サイクルコンパスアプリ「U-ROUTE」、店舗と生活者をつなぐコミュニケーションプラットフォーム「LocalONE」なども展開し、位置情報やゲーミフィケーションの強みを活かしたサービスで、生活者のウェルビーイング向上と企業のDX推進を支援しています。

GMOインターネット株式会社

東京都 渋谷区 桜丘町26番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1011001032872設立1999-09-08従業員925名スコア100.0 / 100.0

GMOインターネット株式会社は、1995年の創業以来「すべての人にインターネット」をミッションに掲げ、インターネットインフラ事業とインターネット広告・メディア事業の二つの主要領域で多角的なサービスを展開する総合インターネット企業です。同社のインターネットインフラ事業では、ウェブサイトの「住所」となるドメインの登録・管理サービス「お名前.com byGMO」を提供し、アジア圏初のICANN認定レジストラとして国内最大級の豊富なドメイン種別を国内最安値水準で提供しています。また、クラウド・レンタルサーバー(ホスティング)事業では、25年以上の実績を持つ「お名前.comレンタルサーバー byGMO」や、超高速・高性能な「ConoHa byGMO」シリーズ(ConoHa WING, ConoHa VPS, ConoHa for GAME, ConoHa AI Canvasなど)を展開し、個人から法人まで幅広い顧客の情報発信や創造活動を支援しています。特に、生成AI分野やハイパフォーマンス・コンピューティング(HPC)分野のニーズに応える「GMO GPUクラウド」は、NVIDIA社製最新GPU「H200 Tensor コアGPU」を搭載し、スーパーコンピュータ性能ランキングで国内商用向けクラウドサービスとして第1位を獲得する実績を持ち、最先端技術への戦略的投資を加速させています。インターネット接続(プロバイダー)事業では、個人向け「GMOとくとくBB」や法人向け「GMO BIZアクセス」を通じて、光回線やモバイル回線など多様な接続オプションを提供し、快適なオンライン環境をサポート。さらに、「とくとくBBでんき byGMO」「とくとくBBガス byGMO」といった生活インフラサービスも提供開始し、事業領域を拡大しています。 一方、インターネット広告・メディア事業では、デジタルマーケティングを中心とした広告主向けのWebマーケティングソリューションを提供。顧客企業のマーケティング課題分析から戦略策定、Web広告運用(リスティング、ディスプレイ、アフィリエイトなど)、効果測定、改善提案までを一貫して行い、GMO NIKKOなどの連結グループ会社と連携し、アドテクノロジーサービスも展開しています。自社運営メディアとしては、月間1,000万人が利用する女性向けライフスタイルメディア「michill byGMO」や宿泊施設選びをサポートする「ホテルレビューン byGMO」などを通じて、ユーザーに価値ある情報を提供しつつ、効果的な広告配信を実現しています。同社は、インターネットインフラ事業の技術力と広告・メディア事業のマーケティングノウハウを融合させることで、組織・技術・開発・マーケティング・クリエイティブのあらゆる領域でシナジーを創出し、革新的なサービス開発と持続的な成長を目指しています。最先端のAI領域の知見を駆使し、変化の激しいデジタル時代において、顧客の「笑顔」と「感動」を創造し、安心・安全なインターネット社会の実現に貢献しています。

日本通信株式会社

東京都 港区 虎ノ門4丁目1番28号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号4010701007776設立1996-05-24従業員143名スコア100.0 / 100.0

日本通信株式会社は、「安全・安心にデータを運ぶ(通信する)」ことをミッションに掲げ、SIM事業を核として、中長期的にFPoS事業およびローカル4G/5G事業を展開しています。同社は、世界に先駆けてMVNO(仮想移動体通信事業者)事業モデルを創出し、「格安SIM」の普及に貢献してきました。現在では、個人および法人向けに「日本通信SIM」ブランドで合理的な携帯料金プランを提供するとともに、MVNE(仮想移動体通信事業者支援)として他MVNO事業者パートナーに対し、SIMカード調達からネットワーク構築、システム開発、課金代行、カスタマーサポート代行までワンストップで迅速な事業立ち上げを支援しています。 法人向けソリューションとしては、特許技術である「モバイル専用線」を活用し、インターネットに接続しない閉域ネットワークや、ドコモ・ソフトバンクのマルチキャリアに対応した「2SIMルーター」による高可用性通信を提供。これにより、金融機関のATM、水道事業の遠隔監視、医療機器の遠隔保守、警察向けセキュア通信など、高いセキュリティと安定性が求められる分野で実績を築いています。特に、国際的な決済セキュリティ基準であるPCI DSSに完全準拠したモバイル専用線技術は、クレジットカード情報非保持化対応の安全な決済ソリューションとして、日米で認定を取得し、米国のモバイルATMにも採用されています。 また、同社はスマートフォンで利用するデジタルID「FPoS」事業を展開し、電子署名法に基づく認定を初めて取得した電子証明書を提供。利用者が個人情報の利用を管理できる「ダイナミックオプトイン」機能により、市民主権のデジタル基盤を推進しています。さらに、ローカル4G/5G事業では、企業や自治体が特定の地域に自ら基地局を設置できるプライベートLTE/5G環境の構築を支援し、外部ネットワークから独立した安全な通信やIoTでのリアルタイムデータ活用を可能にしています。米国でのハイブリッドSIMの実績を日本市場に展開する方針で、多様な顧客ニーズに応える革新的な通信サービスとソリューションを提供し続けています。

VISITS Technologies株式会社

東京都 港区 六本木6丁目10番1号六本木ヒルズ森タワー17階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号7011001100698設立2014-06-20従業員21名スコア100.0 / 100.0

VISITS Technologies株式会社は、AI時代に不可欠な「創造力」と「共感力」を科学的に数値化し、世界中の誰もが社会価値創造に貢献できるエコシステムの構築を目指すテクノロジー企業です。同社は日米特許取得の独自技術「Ranking AI」および「コンセンサスインテリジェンス(CI)技術」を基盤に、人や組織のイノベーション、DX推進、企業変革を支援する多様なプロダクトとサービスを展開しています。 主要サービスの一つである「デザイン思考テスト」は、イノベーション創発に必要とされる「課題発見力・課題解決力」を定量的に測定する世界初のオンラインアセスメントツールであり、大手総合商社、コンサルティングファーム、大手電機メーカーなど200社以上で採用・人材育成に活用され、Digital HR Competition 2021グランプリやHRアワード2021優秀賞を受賞しています。また、DX推進に必要な能力を可視化し、人材の発掘・育成を支援するクラウドサービス「DXクラウド」を提供し、企業のDX課題解決に貢献しています。 さらに、人とAIエージェントが協力して課題解決や戦略立案を加速する「VISITS forms」は、革新的なマルチAIエージェント機能を搭載し、企業の意思決定を支援します。テック領域に特化した人材紹介サービス「INNOVATORS CAREER」を通じて、急成長企業と候補者を繋ぎ、人材流動化を促進。オープンイノベーションを促進する「VISITS Innovators」や「Innovation Network」では、大企業、スタートアップ、投資家、研究機関が連携し、新たなビジネス共創を支援しています。電通と共同で提供する企業向け意思決定サービス「WE.CAPTURE」も展開し、従業員の声を経営に活用するソリューションを提供。これらのサービスを通じて、同社は企業や教育機関、官公庁の変革を幅広く支援し、人的資本の価値向上とイノベーション創出を加速させています。

株式会社ミラティブ

東京都 目黒区 目黒2丁目10番11号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号6010901041557設立2018-02-16従業員155名スコア100.0 / 100.0

株式会社ミラティブは、「わかりあう願いをつなごう」をミッションに掲げ、人々が「好き」でつながり、自分だけの物語(ナラティブ)が生まれる居場所を創出する企業です。同社の主要事業は、ゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・企画、ミラティブ広告事業、そしてライブゲーミング事業の三本柱で構成されています。 まず、中核事業である「Mirrativ」は、スマートフォン一つで誰でも簡単にゲーム配信ができる、日本最大のスマホ画面共有型ゲーム配信プラットフォームです。累計配信者数は500万人を超え、アクティブユーザーの約30%が配信者というSNS的な高い配信者比率が特徴です。ユーザーは顔出しなしで高クオリティの3Dアバター「エモモ」を使って配信でき、ゲームを中心に友だちを作り、コミュニティを形成できます。また、「ミラティブスターズ制度」により、配信時間や盛り上がりに応じて現金報酬を得ることも可能です。 次に、ミラティブ広告事業では、この大規模なMirrativプラットフォームを活用し、ゲームタイトルの配信・視聴施策を提供しています。同社は売上ランキングTOP10の全パブリッシャーとの取引実績を持ち、女性ユーザー比率が50%と高く、さらにユーザーの約58%が毎月ゲームに課金するほどの熱量を持つという強みがあります。最近では、Roblox上コンテンツの認知拡大を強力に支援する広告ソリューションを提供し、1週間で視聴数100万回、配信数5万回を突破する実績を上げています。これにより、Robloxコンテンツへの直接的な誘導とコミュニティ形成を促進し、LTV向上に貢献しています。新広告メニューとして「プラットフォームジャック」も提供しています。 さらに、ライブゲーミング事業では、ゲームとゲーム実況が融合した次世代のゲーム体験を提供しています。これは視聴者が配信中のゲームに介入できる新しいソーシャルゲームであり、視聴者が配信者と一緒にプレイしたり、ギフトアイテムを通じてゲームに影響を与えたりすることが可能です。低開発費で高い売上可能性を持ち、「誰かのためにお金を使うゲーム市場」を開拓しています。 同社は「All for Streamers」のコンセプトのもと、Mirrativアプリに留まらず、YouTube、Twitch、TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動する配信者やストリーマーを支援するストリーマープラットフォーム事業も展開しています。グループ会社である株式会社キャスコードが提供する配信支援ツール「CastCraft」や、株式会社アイブレイドが運営するVTuberと企業を繋ぐキャスティングプラットフォーム「ぶいきゃす」、VTuber×生バンド音楽ライブイベント「Rock on V」を通じて、配信者の活動支援、収益化支援、成長支援を行っています。また、Mirrativのコアゲームユーザーデータを活用した特化型リサーチサービスも提供し、ゲーム開発企業や広告代理店のマーケティング活動を支援しています。これらの事業を通じて、ミラティブはゲームを中心としたコミュニティの力を信じ、人と人がつながる意義と価値を追求し続けています。

株式会社ブロッコリー

東京都 練馬区 豊玉北5丁目14番6号新練馬ビル

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号7011601006147従業員165名スコア100.0 / 100.0

株式会社ブロッコリーは、多岐にわたるエンターテインメントコンテンツの企画、開発、制作、販売を手掛ける企業です。同社の主要事業は、自社IPを中心としたCD、ゲーム、キャラクターグッズ、トレーディングカードゲーム(TCG)の展開にあります。特に女性向けコンテンツに強みを持ち、「うたの☆プリンスさまっ♪」シリーズは同社の代表的なIPとして、CD、ゲーム、各種グッズ、イベントなど多角的に展開され、熱心なファン層を確立しています。 同社は、音楽CDの企画・制作・販売において、人気声優を起用したキャラクターソングやドラマCDを多数リリースしており、初回限定盤には特典としてスペシャルブックレットやアクリルスタンドなどを付属させることで、コレクター心を刺激しています。ゲーム事業では、アドベンチャーゲームやリズムゲームなどを開発・販売し、コンテンツの世界観を深く体験できる機会を提供しています。また、キャラクターグッズの企画・デザイン・製造・販売も重要な柱であり、アクリルキーホルダー、クリアファイル、ステッカー、ぬいぐるみ、コンタクトレンズ、ヘアクリップなど、幅広いアイテムを展開し、ファンが日常的にコンテンツを楽しめるよう努めています。 トレーディングカードゲーム事業では、自社IPである「Z/X -Zillions of enemy X-」のカードゲーム本体や、デッキケース、カードケースといったサプライ商品の企画・デザイン・販売を行っています。さらに、他社人気IPとのコラボレーションによるTCGサプライも手掛け、幅広い層のカードゲームプレイヤーにアプローチしています。 同社のビジネスモデルは、自社IPの育成と多メディア展開による収益化を核としています。コンテンツの企画段階から、イラスト制作、デザイン、販促までを一貫して手掛けることで、高いクオリティと世界観の統一性を保っています。採用情報ページからは、カードゲームデザイナー、グッズデザイナー、2DCGデザイナー、2D背景デザイナーといった専門職の募集が見られ、社内でイラスト制作チームが「組織力」と「チームワーク」を強みとして多くのイラストを生み出していることが伺えます。 イベント事業も活発で、「ブロッコリーガールズショップ」や「ブロメイト」といった自社イベントを定期的に開催し、ファンとの直接的な交流の場を創出しています。これらのイベントでは、限定グッズの販売やステージイベントが行われ、コンテンツの魅力を最大限に引き出しています。また、公式チケット販売サービス「ブロチケ」を運営し、イベントへのアクセスを容易にすることで、ファン体験の向上にも貢献しています。オンラインストア「ブロッコリーオンライン」を通じて、全国のファンへ商品を直接届ける体制も構築しており、顧客層はアニメ、ゲーム、キャラクターコンテンツを愛する幅広い層に及びます。同社は、常に新しいコンテンツやサービスを提供し、「世界にワクワクを届けよう」という企業理念のもと、エンターテインメント業界での存在感を高めています。

HEROZ株式会社

東京都 港区 芝5丁目31番17号PMO田町

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号7010401081739設立2009-04-30従業員111名スコア100.0 / 100.0

HEROZ株式会社は、「AI革命を起こし、未来を創っていく」というビジョンを掲げ、将棋AIの開発を通じて培った深層学習を含む機械学習による独自のAI関連手法をコア技術として、多岐にわたる産業分野に実戦的なAIソリューションを提供しています。同社の事業は、個人ユーザー向けのエンターテインメントサービスと、法人顧客向けのAIソリューション開発・提供の二本柱で構成されています。 個人向けサービスとしては、日本将棋連盟公認のオンライン将棋対戦プラットフォーム『将棋ウォーズ』を運営し、690万人以上のユーザーに利用されています。このプラットフォームで蓄積されたビッグデータは、AI技術のさらなる深化に活用されています。また、将棋AI解析サービス『棋神アナリティクス』では、プロフェッショナル向けに高精度な棋譜解析を提供し、画像から棋譜をAI解析する『棋神スキャン』機能や、将棋LLMが対局を言語化する朝日新聞社との協業サービス『棋神チャット』、将棋初段昇段を目指すeラーニングサービス『棋神ラーニング』などを展開し、将棋文化の発展とファン層の拡大に貢献しています。 法人向けAIソリューションでは、各業界のDXを推進するため、構想策定からAI開発、導入、運用までを一貫して支援しています。主要サービスの一つである法人向け生成AI SaaS『HEROZ ASK』は、建設、製造、IT業界など幅広い業界で100社以上の導入実績を持ち、社内データの検索・要約・翻訳、音声の言語化などを通じて業務効率化を支援します。同サービスは、高水準のセキュリティとコスト効率の良さ、きめ細やかなチューニング機能が強みです。さらに、不動産の適正価格を推定する『不動産価格推定AI』を開発し、Propally株式会社の「無料売却AI査定」に活用されることで、不動産取引の透明性向上や金融機関の不正検知に貢献しています。また、同社現役人事が採用支援を行うサービス『BLOOMWORKS』では、AIを活用した採用業務の効率化と戦略的ダイレクトリクルーティング、包括的なコンサルティングを提供し、企業の競争力強化をサポートしています。 同社の強みは、世界最強の将棋AIを構築した深層学習技術力と、「勝つこと」にこだわるエンジニア集団、そしてPoCで終わらせない高度なAI導入ノウハウにあります。これらの技術と知見を活かし、金融、建設、エンターテインメントなど多様な業界の課題解決に貢献し、AI技術を通じて新たな未来を創造することを目指しています。

株式会社Voicy

東京都 渋谷区 南平台町2番17号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号4010001173402設立2016-02-05従業員36名スコア99.1 / 100.0

株式会社Voicyは、「音声×テクノロジーで豊かな日々をつくる」をミッションに掲げ、声で人の視界を広げ、豊かな社会を築くことを目指す価値創造型テック企業です。同社の主要事業は、音声プラットフォーム「Voicy」の開発・運営、企業のコミュニケーション課題を解決するブランドソリューション、そして音声コンテンツ・音声イベントの企画運営です。 中核となる音声プラットフォーム「Voicy」は、会員登録者数250万人を超える総合プラットフォームであり、厳選されたパーソナリティによる質の高い音声コンテンツを“ながら聴き”できる点が特徴です。応募通過率5%前後の審査を経た著名人、専門家、経営者、ワーキングマザーなどが、編集なしで本音や熱量を込めた情報を発信しています。ニュースメディアとの連携による声のニュースや、企業の人柄を伝えるオウンドメディアなど、多様なコンテンツが集積し、リスナーは忙しい日常の中でも新しい情報や価値観に触れることができます。Web版、スマートフォンアプリに加え、Amazon AlexaやGoogleアシスタントといったスマートスピーカーにも対応し、利用シーンを拡大しています。平均聴取維持率が約80%と高く、リスナーの深いエンゲージメントを確立しています。 法人向けサービスとしては、従来の「VoicyBiz」をリニューアルした「VoicyPro」を提供しています。これは企業の採用広報、インターナルコミュニケーション、マーケティング活動など、多岐にわたる音声活用を強力に支援するものです。特に「VoicyPro 声の採用広報 おまかせプラン」では、企画から制作、配信までをVoicyの専門チームが一貫してサポートし、企業のリアルな魅力を声で伝えることで、採用におけるミスマッチ解消、母集団形成、内定辞退防止、早期離職対策に貢献します。加工が難しい「声」の特性を活かし、候補者との信頼関係を深め、志望度を向上させる効果が実証されています。また、「限定公開放送」や「社員ごとの聴取管理機能」により、社内ラジオや声の社内報といったインターナルコミュニケーションにも活用され、社員のエンゲージメント向上や離職防止にも寄与しています。 さらに、同社は音声コンテンツの企画制作や音声イベントの企画運営も手掛けています。Voicyオリジナルチャンネルや「VoicyFes」といったイベントのほか、ボイスドラマレーベル「kiranah(キラナ)」を通じてシチュエーションボイスなどのエンターテイメントコンテンツも提供しています。企業とのタイアップ放送やチャンネルスポンサープランを通じて、企業のブランドイメージ向上や認知度拡大を支援するビジネスモデルを展開しており、音声の特性を活かした記憶定着率の高さや好意度向上に強みを持っています。AIによる文字起こし機能や詳細なデータ分析機能も提供し、企業の戦略的な音声発信をサポートしています。

モイ株式会社

東京都 文京区 本郷1丁目33番13号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号5010001145409設立2012-02-29従業員46名スコア99.0 / 100.0

モイ株式会社は、世界中の人々をリアルタイムにつなげることをミッションに掲げ、モバイルに特化したライブ配信サービス「ツイキャス」を主軸に事業を展開しています。同社の「ツイキャス」は、スマートフォン一台で誰でも手軽に生放送を行える点が特徴で、特に10代から20代の若年層ユーザーを中心に絶大な支持を集め、サービス開始から約10年で登録ユーザー数3,000万人を突破する日本最大級のプラットフォームへと成長しました。同社は、ライブ配信を通じて人と人がつながる「心地よいコミュニケーション空間=健全なコミュニティ」の創造をビジョンとしており、ユーザーファーストの精神とリアルタイム・コミュニケーション技術の追求をコアバリューとしています。事業領域はライブ配信に留まらず、ファンとクリエイターがより密接に交流できるファンコミュニティサービス「メンバーシップ STAR」を提供し、特別な空間づくりを支援しています。さらに、クリエイターの活動を応援するプラットフォームとして「ハコニワールド」を立ち上げ、永続的な資産となるコンテンツの創造をサポートしています。「ツイキャス」では、チケット制有料ライブ機能「プレミア配信」を含む「公式ストア」を「ツイキャスプレミア」としてリニューアルし、クリエイターの収益化を強力に推進しています。これにより、声優アワードのアフタートーク独占配信や、松竹映画、アルバトロス・フィルムとの提携による無料映画配信、人気キャラクターとのコラボスタンプ展開など、多岐にわたるコンテンツを提供し、ユーザーエンゲージメントを高めています。また、「Moi Records」主催の歌い手フェス開催や、配信者同士のコラボ機能「リンク」の導入など、常に新しいコミュニケーションの形を模索し、プラットフォームの活性化を図っています。これらのサービスを通じて、同社はクリエイターとファン、そして一般ユーザーがリアルタイムでつながり、豊かな体験を享受できるエコシステムを構築しています。

株式会社KDDIウェブコミュニケーションズ

東京都 港区 虎ノ門2丁目10番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号5010001065739設立1987-02-25従業員170名スコア98.4 / 100.0

株式会社KDDIウェブコミュニケーションズは、1987年の設立以来、ITサービスの提供を通じてビジネスのデジタル化を支援している企業です。同社は主に「クラウド・ホスティング事業」「ウェブサービス事業」「プラットホーム事業」の3つの事業を展開しています。 クラウド・ホスティング事業では、1997年の事業開始以来、ビジネス用途に特化した高品質なホスティングサービスを提供しており、レンタルサーバー「CPI」はその中核を担っています。官公庁、教育機関、大手企業からウェブサイト制作会社まで、幅広い顧客層に対し、20年以上にわたるインフラ構築・運用ノウハウと確かな技術力で安定したサービスを提供し、ビジネス基準のIT導入ニーズに応えています。 ウェブサービス事業では、個人事業主や中小企業が専門知識なしで簡単にウェブサイトを作成できる「ジンドゥー」を提供し、マーケティング活動を支援しています。また、コミュニケーションプラットフォームサービス「Vonage」や、スマートフォン機能を最大限に活用する次世代コンタクトセンターソリューション「UJET」、音声解析AI搭載のクラウドIP電話&コールセンターサービス「MiiTel」など、多様なコミュニケーションDXソリューションを展開。さらに、kintoneから電話・SMS発信を可能にする「V Callプラグイン for kintone」も提供し、業務効率化と顧客情報の一元管理を推進しています。 プラットホーム事業では、全国の通信事業者やソリューション提供事業者向けに、ウイルス対策ソフトやID保護サービスなどのプラットフォームを提供し、エンドユーザーへの新たな付加価値提供を支援しています。加えて、インフルエンサーマーケティング「CROSSRING」や、SSLクーポン販売正規代理店「ANKA MART」、ウェブサイト管理・リリース支援クラウドサービス「SmartRelease U」など、Web制作・運用に関わる幅広いサービスを提供し、企業のデジタル戦略を多角的にサポートしています。同社は、長年のホスティング事業で培ったノウハウと技術力を活かし、Web制作・運用現場の課題解決と生産性向上に貢献することを目指しています。

NHN PlayArt株式会社

東京都 港区 西新橋3丁目1番8号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号4010401120747設立2015-10-01従業員274名スコア98.3 / 100.0

NHN PlayArt株式会社は、スマートフォン向けゲームの開発・運営を主軸とするエンターテイメント企業です。同社は「プレイしてすぐ楽しい」という価値観を最上位に掲げ、ユーザーがいつでもどこでも手軽に楽しめるゲーム体験を追求しています。開発においては、分かりやすさ、操作性、夢中になれる面白さを重視し、これらすべてをゲームに込めてユーザーに届けることを使命としています。 同社の代表的なタイトルには、世界累計1億ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」、累計3,500万ダウンロードを誇る「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、そしてNHN PlayArtとniconicoが共同で手掛ける累計1,800万ダウンロードのリアルタイム対戦ゲーム「#コンパス 戦闘摂理解析システム」とそのリズムゲーム版「#コンパス ライブアリーナ」などがあります。これらの実績は、同社が強力なIPとのコラボレーションを成功させ、幅広いユーザー層に支持されるゲームを創出する能力を持つことを示しています。 ゲーム制作においては、「面白さ」を徹底的に追求し、売り上げよりも長く楽しめるゲームを提供することを重視するビジネスモデルを採用しています。20〜30人程度のコンパクトでフラットな組織体制を特徴とし、役員も現場の最前線で意見を交わすことで、全員参加型の企画と自由な発想を促進しています。また、個々のクリエイターが自ら考え行動し、挑戦を恐れずに新しい価値を創造できる環境を整えることで、市場の変化に柔軟に対応し、クオリティの高いゲームを生み出し続けています。同社は、日本国内での成功を基盤に、将来的にはグローバル市場での成功を目指し、日々挑戦を続けています。

株式会社バンク・オブ・イノベーション

東京都 新宿区 新宿6丁目27番30号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1011101050080設立2006-01-12従業員286名スコア98.3 / 100.0

株式会社バンク・オブ・イノベーションは、「世界で一番『思い出』をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に掲げ、スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営を主軸事業として展開しています。同社は「良いものは必ず評価される」という企業信念のもと、高品質なゲームコンテンツの創出に注力しており、その代表作として、全世界で500万ダウンロードを突破し、瞬間的に世界セールスランキング10位を達成したRPG『メメントモリ』があります。同作はiOS、Android、DMMGAMES、Windows、Steam、Apkといった多様なプラットフォームで提供され、豪華声優陣やアーティストによる「ラメント」と呼ばれる楽曲が特徴的な、独自のダークファンタジー世界観を構築しています。 また、同社は新規事業の開発にも積極的に取り組んでおり、エンターテインメント関連サービスの創出を目指しています。その一環として、100%子会社である株式会社Koiniwaを通じて、ゲームとマッチングを融合させたスマートフォン向けアプリ『恋庭』を提供しています。このサービスは、ユーザーがアバターを介して交流し、共通の庭を育てることで関係を深めるというユニークなビジネスモデルを展開し、4.5周年を迎えるなど着実に成長を遂げています。 過去には『幻獣契約クリプトラクト』、『ミトラスフィア -MITRASPHERE-』、『ポケットナイツ』、『征戦!エクスカリバー』といった人気タイトルを長期間にわたり運営し、多くのユーザーに支持されてきました。これらの実績は、同社のゲームプランニング、レベルデザイン、KPI分析、マーケティング戦略設計、サービス設計、マネジメントといった幅広い開発・運営能力の高さを示しています。同社は、市場調査からサービス設計、そしてリリース後のデータ分析と改善提案までを一貫して行い、常にユーザー体験の向上と事業の成長を追求しています。今後も、革新的なエンターテイメント体験を提供し、世界中の人々に「思い出」を届けることを目指しています。

株式会社ゼネラル・オイスター

東京都 渋谷区 恵比寿1丁目15番1号

株式会社飲食・食品
法人番号5010001089060設立2000-04-03従業員18名スコア97.9 / 100.0

株式会社ゼネラル・オイスターは、「オイスターの未来を創り、食文化の進歩発展に貢献する」という企業理念のもと、牡蠣事業を中心とした企業グループの企画・管理・運営を行う純粋持株会社です。同社グループは、国内最大のオイスターバーチェーンとして、百貨店や商業施設を中心に「エイスシーオイスターバー」「ガンボ&オイスターバー」など複数のブランドを展開し、直営店舗事業を全国で手掛けています。最大の強みは、富山県入善町に設立した浄化センターで確立した、特許取得済みの海洋深層水を用いた独自の牡蠣浄化技術です。この技術により、安全品質の生牡蠣「8TH SEA OYSTER」を年間を通じて安定的に提供し、お客様に安心して美味しい牡蠣を楽しんでいただくことを実現しています。また、同社は安全性の高い牡蠣を全国の飲食店等に安定供給する卸売事業も展開しており、日本全国の牡蠣産地ネットワークを確立し、50以上の調達エリアから四季折々の新鮮な牡蠣を調達しています。さらに、独自の浄化技術で処理した生牡蠣を一般消費者向けにオンラインで販売する通販サイト「eOyster」も運営し、ご家庭でも手軽に高品質な牡蠣を楽しめる機会を提供しています。富山県入善町では、浄化施設に併設してレストラン「入善 牡蠣ノ星」を運営するヴィレッジ事業も展開し、地域活性化にも貢献しています。同社は「美味しさ」「安全性」「持続可能性」を追求し、牡蠣を通じて世界中の人々に笑顔を届けることを目指しています。

株式会社ルーデル

東京都 新宿区 四谷1丁目22番地

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号9011101065740設立2013-02-04従業員337名スコア96.4 / 100.0

株式会社ルーデルは、スマートフォン向けアプリゲームの企画、開発、デザイン、運用、分析、プロモーションまでを一貫して内製で行うことで、高速かつ高品質なプロダクト開発を実現している企業です。同社は「どんなときでも、攻め続ける。」というビジョンのもと、既存の枠にとらわれず、まだ見ぬ未来への挑戦を続けています。特に、GvG(Guild vs Guild)ゲームで世界を制することをミッションに掲げ、国内外で積極的な事業展開を進めています。 同社の主要なサービスは、人気IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリの開発・運営です。代表的なタイトルには、2023年上半期ダウンロード数No.1を記録し、2024年にはグローバル配信も開始した新感覚サッカー育成シミュレーションゲーム「ブルーロック Project: World Champion」があります。その他にも、育成シミュレーションゲーム「キングダム 頂天」、激闘RPG「はじめの一歩 FIGHTING SOULS」、友達対戦RPG「ドラゴンエッグ 仲間との出会い」など、多様なジャンルのゲームを基本無料(アイテム課金あり)で提供しています。これらのタイトルは累計で数百万から1500万ダウンロードを突破し、特に「ブルーロック Project: World Champion」はガチャ総数10億回を突破するなど、大きな実績を上げています。 同社の強みは、企画から開発、運用、プロモーションまでを内製化することで実現するスピード感と、データサイエンスやAIといった最先端技術を積極的に活用し、ゲーム開発の効率化と品質向上を図っている点です。AIを単なるツールではなく、クリエイターの才能を拡張するパートナーと位置づけ、定型業務をAIに任せることで、クリエイターがゲームの面白さを追求する本質的な業務に集中できる環境を構築しています。これにより、ヒットゲームの「再現性」を高め、モバイルゲーム市場での競争力を強化しています。また、FC町田ゼルビアのトップパートナーを務めるなど、社会貢献活動にも力を入れています。同社は、今後も大型IPを含む新規タイトルの開発やグローバル展開を加速させ、世界市場での存在感を高めていく方針です。

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