法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
アドバーチャ株式会社は、ゲーム内広告およびメタバース広告の配信プラットフォーム「Ad-Virtua(アドバーチャ)」の開発・運営を主軸とする企業です。同社は、広告主に対して、Z世代、特にゲームを多くプレイする男性層へ効果的にリーチできる次世代メディアを提供しています。ゲームやメタバース空間内に配置されたテレビや看板に、テレビCMのような動画広告を配信することで、ユーザーのプレイ体験を阻害しない「嫌われない広告」を実現。これにより、従来のWeb広告と比較して約180%の広告想起率、約140%の視認率、約170%の注目度といった高い効果を実証しており、認知拡大やブランド価値向上に貢献しています。広告主は、TVCM素材をそのまま活用できるため、新たな動画制作コストを抑えつつ、若年層への追加接触を強化できます。専任のコンサルタントが広告配信設定から運用サポート、レポーティングまで包括的に支援し、最短即日での広告配信も可能です。現在、カジュアル、アクション、RPG、パズルゲームなど400タイトル以上の幅広いゲーム・メタバースに広告出稿が可能で、累計再生数は2025年4月時点で1,800万回を突破しています。また、対象年齢層、性別、カテゴリ、地域、個別指定による詳細なセグメンテーション機能も提供しています。 さらに同社は、企業独自のオリジナルゲームを企画・開発し、インフルエンサーのアサイン、特設サイト制作、プレスリリース執筆公開、キャンペーン全体の企画・実施・効果測定までワンストップで支援するプロモーションサービス「AD-VIRTUA GAME BUZZ」も展開。ランニングコスト原則無料で永続的に利用できるゲームを提供し、話題性のあるプロモーションを可能にしています。 一方、ゲーム・メタバース開発者向けには、自身のコンテンツに「Ad-Virtua」の広告ディスプレイをノーコードで簡単に設置し、収益化できるプラットフォームを提供しています。特許出願済の独自SDKと、広告面の魅力や需給を加味して報酬単価を調整する独自アルゴリズムにより、ユーザー体験を損なわずに高収益を実現。AdMobなど他SDKとの併用も可能で、VRアプリなど既存広告フォーマットが適用しにくい環境にも対応します。開発者には、広告収益だけでなく、広告主企業とのタイアップ企画・実行支援を通じて、認知拡大やユーザー数増加の機会も提供しており、大手ゲーム投稿サービス「PLiCy」やメタバース作成サービス「metatell」との連携も進めています。SSP「fluct」との連携により、広告在庫の安定供給と高単価な広告配信を実現し、持続可能なエコシステムの構築を目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
アドバーチャ株式会社は直近、2025年9月に代表水野征太朗氏が起業家交流イベントに登壇したほか、日経Gaming向けにゲーム内広告の本格展開を開始し、「東京ゲームショウ2025」に出展しました。同年10月には広告再生数が累計5,500万回、モニター数1,200件を達成し、PR用オリジナルゲーム制作サービス「Ad-Virtua Game Buzz」を正式リリース、掲載先ゲーム数550タイトル突破を発表するとともに「アドテック東京2025」にも出展しています。2026年6月には「マーケティングWeek夏2026」への出展と、体験型ゲーム展示会「デバッグしないと出られない部屋」の開催を発表しました。
決算によると純利益は2023年7月期-1,114,703円、2024年7月期-7,837,011円、2025年7月期-36,274,810円と赤字が続いており、総資産は4,337,772円→26,842,876円→29,699,070円、純資産は-114,703円→19,820,486円→17,953,676円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月の2名をピークに、2026年7月には1名へと1名(50%)減少しています。
累計再生数やモニター数の伸長、複数イベントへの出展など事業実績の発表が続く一方、純利益は赤字が続き、従業員数は少人数体制で推移している時期にあたります。
この要約は 2026年7月5日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 10 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-3,627万円
総資産
2,970万円
社会保険被保険者数
1人 · 2026年9月
24期分(2024/09〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
0人 · 2026年9月
前年同月 1人(2025年9月)→ 1人(0人)
ROE単体
-202.05% · 2025年7月
3期分(2023/07〜2025/07)
ROA単体
-122.14% · 2025年7月
3期分(2023/07〜2025/07)
自己資本比率単体
60.45% · 2025年7月
3期分(2023/07〜2025/07)
このデータをAIで活用
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同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
アドバーチャ株式会社は商標1件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
特許
0件
審査中・消滅含む 1件
商標
1件
登録・現存
0件
審査中
1件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
Ad-Virtua
広告・小売・事業支援 · 登録2023
データ基準日: 2026年8月6日確認分
純利益
-3,627万円
総資産
2,970万円
所在地を問わず同業種で選定
バリューコマース株式会社上場
株式会社EXIDEA
株式会社サイバー・バズ上場
株式会社CyberZ
株式会社MUSCAT GROUP上場
SMN株式会社上場
株式会社イオレ上場
株式会社リチカ