法人向け個人向け行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社LeGAMEは、「GAMEで繋がる世界」をビジョンに掲げ、eスポーツを軸とした多角的な事業を展開するeスポーツ総合商社です。主要事業として、プロeスポーツチーム「Arneb」の運営、eスポーツ関連大会やイベントの企画・運営、各種マネジメント事業、そして不動産管理業を手掛けています。 同社が運営するプロeスポーツチーム「Arneb」は、「世界を獲る」という大きな目標のもと、「IdentityV 第五人格」「League of Legends」「APEX LEGENDS」「POKÉMON UNITE」「ストリートファイター6」といった多様な人気タイトルで部門を設立し、国内外の大会で活躍しています。選手にはプロフェッショナルな競技環境を提供し、セカンドキャリア支援やストリーマーへの転身も積極的にサポートしています。また、「純情珈琲」「ごーず」「だるま」といった人気ストリーマーが所属するストリーマー部門も擁し、eスポーツの魅力を多角的に発信しています。 イベント運営においては、eスポーツの社会浸透を目指し、簡易的な交流イベントから法人・市区町村コミュニティ向けのイベント制作、さらには公式大会を含む大規模オフライン大会の運営まで幅広く手掛けています。ファンとの交流を深めるため、オフラインファンミーティング「Arneb Fan Festival」の開催や、スポーツギフティングサービス「Engate」を活用したファンからの応援を受け付ける仕組みも導入しています。 eスポーツ番組制作では、TV局経験者が要望に応じた番組制作を支援し、eスポーツコンテンツの質の向上に貢献。キャリア事業では、SDGsの目標「働きがいも経済成長も」に則り、選手の使い捨てを撤廃し、安全安心な労働環境と雇用創出を促進しています。さらに、長年の実績を持つ不動産業のノウハウをeスポーツ業界に還元し、ゲーミングハウスの提案や施設運営も行っています。 同社は、埼玉県内のスポーツビジネスネットワークに正会員として参加し、地域との連携を深めながらeスポーツを通じた地域貢献にも注力。北陸復興支援企画への参加など、社会貢献活動も積極的に行っています。これらの事業を通じて、教育・経済・環境が融合した新しいエンターテインメントの価値を創造し、日本のeスポーツ業界を牽引しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社LeGAMEの直近の動向として、2026年3月にプロeスポーツチーム「Arneb」が株式会社PR TIMESとシルバーパートナー契約を締結しました。同月には「IdentityV 第五人格」部門のyukakina選手が第20回アジア競技大会の日本代表候補に選出され、選手発表会にも参加しています。一方でCall of the AbyssⅨ日本地区予選の最終戦MATCH6では惜敗となり、同月にはストリートファイター6部門の新設と女性選手の募集も発表しました。続く2026年4月には所属選手2名のVtuberデビュー、dresscode選手率いるチームの「LJL 2026 Spring Series オープン予選」突破、株式会社NewMetaのメタバースプラットフォーム「ぱぶびゅ!」内でのアバター用Arnebユニフォーム販売、ストリートファイター6部門へのsyado選手・tpz選手の加入とEVO Japan 2026出場が続いています。
社会保険被保険者数は、2025年2月の4名から2025年11月の3名まで一旦減少した後、2026年5月には5名へと1名(25%)増加しています。
競技活動の各タイトルでの実績作り、Vtuberやメタバースを通じたメディア・コンテンツ展開、SF6部門の選手強化が並行して進んでおり、Arnebを軸とした多角的な事業拡張が中心となっています。
この要約は 2026-05-31 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 9 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
4人 · 2026年7月
30期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
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