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株式会社コシダカアミューズメントは、全国に展開するカラオケチェーン「カラオケまねきねこ」を基盤とし、多角的なエンターテイメント事業を展開しています。同社の事業は「アライアンス事業部」と「ミュージック・ライブ事業部」の二つの主要な柱で構成されています。アライアンス事業部では、コンテンツホルダーからライセンスを受け、アニメ、ゲーム、VTuber、舞台作品など多岐にわたる人気コンテンツと「カラオケまねきねこ」を組み合わせたコラボレーション企画を立案・運営しています。具体的には、オリジナルメニューやオリジナルグッズの開発・展開、そして全国の店舗をプロモーションメディアとして最大限に活用することで、お客様に“趣味・趣向×カラオケ”という独自の空間と喜びを提供しています。これまでに、ミュージカル「ヘタリア」、にじさんじ/NIJISANJI EN、ダンガンロンパシリーズ、アニメ「ハイキュー!!」、TVアニメ「忘却バッテリー」、ゼンレスゾーンゼロ、舞台『魔法使いの約束』、ドズル社、えぶりでいホスト、#コンパス 戦闘摂理解析システムなど、数多くの人気コンテンツとのコラボレーション実績を誇ります。ミュージック・ライブ事業部では、エンターテイメント業界においてクリエイティブなアプローチを追求し、音楽、演劇、オリジナル番組、スポーツなど多様なエンターテイメント体験を提供しています。この事業部は「ライブ・イベント制作」「ライブ・ビューイング事業」「店舗広告事業」の三つの柱を基盤としており、音楽ライブを中心に様々なイベントの企画・制作を通じて、アーティストと観客が心を通わせる感動的な瞬間を創出しています。ライブ・ビューイング事業では、全国約3,000ルーム以上の「カラオケまねきねこ」店舗において、最新ライブイベントのリアルタイム視聴やアーカイブ配信を提供し、地域を超えてエンターテイメントの魅力を多くの人々に届けています。店舗広告事業では、年間利用者4,000万人以上にアプローチ可能なカラオケルーム内映像番組「ココプラ!」の制作や、店内CM放送、音楽放送、店舗フロントモニタ広告などを通じて、アーティストプロモーション、イベント告知、企業CMなどを展開しています。さらに、音楽商品の原盤制作、カラオケ用音源制作、ライブ用バックトラック制作、音楽出版としての楽曲管理・プロモーション、音楽作品や関連グッズの企画・制作・販売も手掛け、カラオケ店舗を活用したリリースイベントや全国キャンペーン、新人発掘オーディション、そしてタイ、マレーシア、インドネシアの店舗とも連携した海外プロモーションなど、カラオケチェーンならではの強みを活かした多角的なビジネスモデルを構築し、エンターテイメントの新たな価値を創造し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社コシダカアミューズメントの直近の動向として、2026年4月に「カラオケまねきねこが『歌う場所』から『夢を叶える場所へ』『まねチャレ』第2回開催決定!楽曲提供は『すとぷり』のるぅとさんに!」を公表しています。アーティスト連携によるカラオケコンテンツ施策を進めています。
決算によると純利益は2021期 ▲8,391千円、2022期 9,088千円、2023期 33,866千円、2024期 143,248千円、2025期 81,832千円と推移しています。純資産は2021期 ▲7,391千円から2025期 260,644千円へ、総資産は2021期 24,250千円から2025期 687,377千円へと拡大しています。一方、社会保険被保険者数は2025年5月の9名をピークに、2026年5月には4名へと5名(約56%)減少しています。
決算ベースでは利益と純資産の積み上げが進む一方、社会保険ベースの被保険者数は縮小しており、エンタメ企画の発信を続けながら体制構成が変化している時期にあたります。
この要約は 2026-06-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
8,183万円
総資産
6.9億円
従業員数(被保険者)
3人 · 2026年6月
30期分(2023/12〜2026/06)
ROE単体
31.4% · 2025年8月
5期分(2021/08〜2025/08)
ROA単体
11.9% · 2025年8月
5期分(2021/08〜2025/08)
自己資本比率単体
37.92% · 2025年8月
5期分(2021/08〜2025/08)
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