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検索結果31(上位20件を表示)

ソーシャルワイヤー株式会社

東京都 港区 新橋1丁目1-13アーバンネット内幸町ビル3階

株式会社広告・マーケティング
法人番号3011101058626設立2006-09-06従業員151名スコア100.0 / 100.0

ソーシャルワイヤー株式会社は、「情報流通の最適化」を通じて持続可能なプラットフォームを創り、「全ての魅力にスポットライトがあたる社会」の実現を目指すデジタルPRのプロダクトカンパニーです。同社は主に「デジタルPRサービス」と「メディアリスニングサービス」の二つの事業を展開しています。デジタルPRサービスでは、インフルエンサーPRとプレスリリース配信を提供。インフルエンサーPRは「Find Model」で大手・ナショナルクライアント向けにジャンルを問わず最適なインフルエンサーキャスティングと企画設計を行い、「iHack」では美容領域に特化した専門的なキャスティングとコンテンツ設計を提供、さらに中小・成長企業向けの月額制プラットフォーム「Find Model Circle」も展開し、戦略設計から実行・改善まで一貫して支援します。10年以上にわたる実績とデータ、運用ノウハウ、大規模ネットワーク、育成まで内包したエコサイクルが強みです。プレスリリース配信サービス「@Press」は、企業・官公庁・団体が発信する公式情報をニュースとして社会に広く届けるニュースワイヤー事業で、「記事掲載数No.1」を誇り、AIを活用した原稿校正や配信先選定、提携メディアネットワークの拡大、SNS拡散機能強化により、情報流通を最大化します。メディアリスニングサービスでは、マスメディアのクリッピング事業「@クリッピング」に加え、SNSリスニングを中核とする次世代型リスニングサービス「Clip Master」を提供し、メディア横断での情報接触状況や動向をタイムリーに把握できる機能を提供。高度なテクノロジーと生成AIを活用したデータプロバイダー型事業として、市場・世論・評判の変化の兆しを捉え、意思決定に資する情報提供を行います。さらに、リスニング事業で培ったノウハウを活かし、取引先や関係者に潜在するリスクを継続的に把握するSaaS型コンプライアンスチェックツール「RISK EYES」を展開。反社会的勢力との関係や不祥事などを公知情報から迅速かつ網羅的にチェックし、解約率0.5%未満という高い継続率で大手企業や上場企業の日常業務に組み込まれる基幹ツールとして利用されています。同社は、安定収益基盤と高成長ドライバーを兼ね備えた事業ポートフォリオを構築し、テクノロジーと事業基盤を強化することで、顧客のビジネス推進を後押ししています。

株式会社Aiming

東京都 渋谷区 千駄ヶ谷5丁目31番11号住友不動産新宿南口ビル5階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号7011101060669従業員508名スコア100.0 / 100.0

株式会社Aimingは、主にスマートフォン、PC、および家庭用ゲーム機向けのオンラインゲームの企画、開発、運営を手掛ける企業です。同社は、多様なジャンルのゲームを提供しており、特に人気アニメや漫画、小説などのIPを活用したタイトルを多数展開しています。例えば、『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』、『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』、『2.5次元の誘惑(リリサ)天使たちのステージ』、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』といったタイトルは、国内外の多くのユーザーに支持されています。 同社のゲームは、モバイルプラットフォームだけでなく、Steamを通じたPC版やPlayStation®4/PlayStation®5といった家庭用ゲーム機版も展開しており、幅広い顧客層にリーチしています。また、テレビ朝日との共同制作による実写恋愛シミュレーションゲーム『敏感!恋のアンテナ ビンビン別嬪荘』のように、異業種との協業にも積極的に取り組んでいます。 Aimingの強みは、高品質なグラフィックと奥深いゲームシステム、そして継続的なイベントやコラボレーションによるユーザーエンゲージメントの維持にあります。特に、VTuberグループ「ホロライブ」やバーチャルシンガー「初音ミク」、さらには「サンリオキャラクターズ」といった人気IPとのコラボレーションを通じて、既存ユーザーの満足度向上と新規ユーザー獲得を図っています。グローバル展開にも力を入れており、Steam版での英語・簡体字対応や、台湾支店(艾鳴網路遊戲)を通じた繁体字版の提供、さらには韓国語・インドネシア語対応など、多言語展開を進めています。これにより、日本国内だけでなく、アジア圏を中心とした海外市場においても存在感を確立しています。同社は、常に変化するゲーム市場のトレンドに対応し、革新的なゲーム体験を提供し続けることで、業界内での確固たる地位を築いています。

株式会社10ANTZ

東京都 渋谷区 渋谷3丁目12番18号渋谷南東急ビル4階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号6011001096013従業員108名スコア100.0 / 100.0

株式会社10ANTZは、「ひらめきとモノづくりで、世界中に新たな感動を」というビジョンのもと、独自の企画力とテクノロジーを駆使し、国内外のアーティストとファンをつなぐエンタテインメントコンテンツの企画・開発・運営を手掛けています。同社の事業は主に5つの柱で構成されており、ファンとアーティストの「ありがとう」をつなぐことをミッションとしています。まず「ゲームアプリ事業」は、創業以来の基盤であり、アーティストの魅力を最大限に引き出す世界観やストーリーを構築し、ファンとの接点を増やす恋愛シミュレーションゲームやリズムゲームなどを提供しています。代表的なタイトルには、乃木坂46公式ゲームアプリ「乃木恋~坂道の下で、あの日僕は恋をした~」、日向坂46公式ゲームアプリ「ひなこい」、櫻坂46公式ゲームアプリ「サクコイ」、JO1と共同生活を送る「&JO1」、オリジナルリズムゲーム「戦国 A LIVE」などがあり、これらは撮り下ろしムービーやボイス、カードといった限定コンテンツでファンを魅了しています。次に「プラットフォーム事業」では、これまでのノウハウを活かし、ストーリー重視のデジタルコンテンツを発信するファンプラットフォームを構築しています。具体的には、アーティストや映画、ドラマなどのIPファン体験を拡張する「Pipmey(ピプミー)」や、推しのアーティストと1対1で会話を楽しめるオンライントークアプリ「SHAKE」を提供し、ファン同士やファンとアーティストの新たな交流機会を創出しています。「映像・IP事業」では、オリジナル映像の企画・制作や自社IPの創出を行い、他の事業と連携しながら立体的なエンタメ体験を生み出しています。「HINAKOI FILMS」シリーズや乃木坂46メンバー出演のオリジナルドラマなど、ゲームアプリと連動した映像コンテンツを多数手掛けています。「デジタルマーケティング事業」は、プラットフォームやゲームアプリを活用し、BtoBクライアントのマーケティングニーズに応えるものです。アーティストのファンとBtoBクライアント双方に満足度の高いデジタルマーケティングを実現しており、セブン-イレブンとのタイアップキャンペーン「乃木恋デイズ」や「乃木恋カフェ~セブン・ストーリーズ~」などの実績があります。最後に「AI事業」(会社概要では「エンタメテックソリューション事業」)では、AIの最新技術をエンタメコンテンツ制作に活用し、作業効率化やファンの満足度向上を追求しています。独自の「AIマンガ着彩機能」の開発やAI SDK開発など、新技術の事業化を進めています。同社は、独自のひらめきと技術力を駆使し、デジタル領域を軸にエンタテインメントの可能性を広げ、新たな市場や価値を創造し続けています。

株式会社Skyfall

東京都 港区 赤坂9丁目7番1号ミッドタウン・タワー19階

株式会社広告・マーケティング
法人番号9011001119027設立2017-10-26従業員197名スコア100.0 / 100.0

株式会社Skyfallは、「いいモノが広がっている世の中を創造する」というビジョンのもと、ユーザー体験に寄り添ったマーケティングプラットフォーム事業とアプリメディア事業を展開しています。同社の主要事業である「SKYFLAG」は、スマートフォンアプリやWebサービス向けのロングCPEリワード広告に特化したリワードマーケティングプラットフォームです。このプラットフォームは、ユーザーがアプリ内の特定の成果地点に到達した場合にのみ広告費用が発生する独自のモデルを採用しており、アドフラウドを排除しつつ、高い広告費用対効果とユーザーエンゲージメントの向上を実現します。広告主に対しては新規提案営業から広告効果最大化のコンサルティング、メディア企業に対しては新たな収益基盤の構築から広告収益最大化のコンサルティングまで、専任コンサルタントが一貫してサポートを提供しています。近年では韓国市場にも進出し、現地法人を設立するなどグローバル展開を加速させています。 また、同社は「マーケティングリサーチ」事業も手掛けており、代表性の高いSKYFLAGリサーチをはじめとした多様な手法で顧客のマーケティング課題解決を支援しています。アプリメディア事業としては、バトロワ式オンラインポーカーゲームアプリ「ポーカーチェイス」を運営し、テキサスホールデムポーカーの国内普及に貢献しています。さらに、好きなゲームを遊ぶだけでポイ活ができるアプリ「ポケットプレイ」を提供し、ユーザーはゲームを楽しみながらAmazonギフトカードなどのギフトと交換できるポイントを貯めることが可能です。 加えて、飲食店向けセルフオーダーシステム「SKYORDER」も提供しており、従来のオペレーション改善に加え、広告機能を活用することで店舗に新たな収益源をもたらし、お客様にはお得で楽しい飲食体験を提供しています。同社の強みは、常識にとらわれない発想とテクノロジーの力を活用し、企画から開発、運用、改善までを一貫して行う自社プロダクト開発体制にあります。フロントエンド、バックエンド、AI・ML、インフラ、テストといった各分野のエンジニアが連携し、AWS、Node.js、Python、TypeScriptなどの先進技術を駆使して、プロダクトの安定性と拡張性を追求しています。新潟オフィスではカスタマーサポートの拠点として、リワード広告に関するユーザーからの問い合わせに迅速かつ正確に対応し、ユーザー満足度向上に努めています。これらの事業を通じて、同社は本質的な価値を生活者へと正しく届け、パートナー企業の成長と向き合いながら「いいモノ」が広がる世の中の創造を目指しています。

GMOインターネット株式会社

東京都 渋谷区 桜丘町26番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1011001032872設立1999-09-08従業員925名スコア100.0 / 100.0

GMOインターネット株式会社は、1995年の創業以来「すべての人にインターネット」をミッションに掲げ、インターネットインフラ事業とインターネット広告・メディア事業の二つの主要領域で多角的なサービスを展開する総合インターネット企業です。同社のインターネットインフラ事業では、ウェブサイトの「住所」となるドメインの登録・管理サービス「お名前.com byGMO」を提供し、アジア圏初のICANN認定レジストラとして国内最大級の豊富なドメイン種別を国内最安値水準で提供しています。また、クラウド・レンタルサーバー(ホスティング)事業では、25年以上の実績を持つ「お名前.comレンタルサーバー byGMO」や、超高速・高性能な「ConoHa byGMO」シリーズ(ConoHa WING, ConoHa VPS, ConoHa for GAME, ConoHa AI Canvasなど)を展開し、個人から法人まで幅広い顧客の情報発信や創造活動を支援しています。特に、生成AI分野やハイパフォーマンス・コンピューティング(HPC)分野のニーズに応える「GMO GPUクラウド」は、NVIDIA社製最新GPU「H200 Tensor コアGPU」を搭載し、スーパーコンピュータ性能ランキングで国内商用向けクラウドサービスとして第1位を獲得する実績を持ち、最先端技術への戦略的投資を加速させています。インターネット接続(プロバイダー)事業では、個人向け「GMOとくとくBB」や法人向け「GMO BIZアクセス」を通じて、光回線やモバイル回線など多様な接続オプションを提供し、快適なオンライン環境をサポート。さらに、「とくとくBBでんき byGMO」「とくとくBBガス byGMO」といった生活インフラサービスも提供開始し、事業領域を拡大しています。 一方、インターネット広告・メディア事業では、デジタルマーケティングを中心とした広告主向けのWebマーケティングソリューションを提供。顧客企業のマーケティング課題分析から戦略策定、Web広告運用(リスティング、ディスプレイ、アフィリエイトなど)、効果測定、改善提案までを一貫して行い、GMO NIKKOなどの連結グループ会社と連携し、アドテクノロジーサービスも展開しています。自社運営メディアとしては、月間1,000万人が利用する女性向けライフスタイルメディア「michill byGMO」や宿泊施設選びをサポートする「ホテルレビューン byGMO」などを通じて、ユーザーに価値ある情報を提供しつつ、効果的な広告配信を実現しています。同社は、インターネットインフラ事業の技術力と広告・メディア事業のマーケティングノウハウを融合させることで、組織・技術・開発・マーケティング・クリエイティブのあらゆる領域でシナジーを創出し、革新的なサービス開発と持続的な成長を目指しています。最先端のAI領域の知見を駆使し、変化の激しいデジタル時代において、顧客の「笑顔」と「感動」を創造し、安心・安全なインターネット社会の実現に貢献しています。

日本通信株式会社

東京都 港区 虎ノ門4丁目1番28号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号4010701007776設立1996-05-24従業員143名スコア100.0 / 100.0

日本通信株式会社は、「安全・安心にデータを運ぶ(通信する)」ことをミッションに掲げ、SIM事業を核として、中長期的にFPoS事業およびローカル4G/5G事業を展開しています。同社は、世界に先駆けてMVNO(仮想移動体通信事業者)事業モデルを創出し、「格安SIM」の普及に貢献してきました。現在では、個人および法人向けに「日本通信SIM」ブランドで合理的な携帯料金プランを提供するとともに、MVNE(仮想移動体通信事業者支援)として他MVNO事業者パートナーに対し、SIMカード調達からネットワーク構築、システム開発、課金代行、カスタマーサポート代行までワンストップで迅速な事業立ち上げを支援しています。 法人向けソリューションとしては、特許技術である「モバイル専用線」を活用し、インターネットに接続しない閉域ネットワークや、ドコモ・ソフトバンクのマルチキャリアに対応した「2SIMルーター」による高可用性通信を提供。これにより、金融機関のATM、水道事業の遠隔監視、医療機器の遠隔保守、警察向けセキュア通信など、高いセキュリティと安定性が求められる分野で実績を築いています。特に、国際的な決済セキュリティ基準であるPCI DSSに完全準拠したモバイル専用線技術は、クレジットカード情報非保持化対応の安全な決済ソリューションとして、日米で認定を取得し、米国のモバイルATMにも採用されています。 また、同社はスマートフォンで利用するデジタルID「FPoS」事業を展開し、電子署名法に基づく認定を初めて取得した電子証明書を提供。利用者が個人情報の利用を管理できる「ダイナミックオプトイン」機能により、市民主権のデジタル基盤を推進しています。さらに、ローカル4G/5G事業では、企業や自治体が特定の地域に自ら基地局を設置できるプライベートLTE/5G環境の構築を支援し、外部ネットワークから独立した安全な通信やIoTでのリアルタイムデータ活用を可能にしています。米国でのハイブリッドSIMの実績を日本市場に展開する方針で、多様な顧客ニーズに応える革新的な通信サービスとソリューションを提供し続けています。

株式会社アピリッツ

東京都 渋谷区 桜丘町1番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号4011001065192設立2000-07-18従業員334名スコア100.0 / 100.0

株式会社アピリッツは、2000年の創業以来、「インターネットサービスの価値を最大化する」ことをミッションに掲げ、Webビジネスソリューションとオンラインゲームソリューションを主軸に事業を展開しています。同社は、各種Webサービスの企画・運営、コンサルティング、パッケージ・ASPの開発・販売、システム受託開発、インフラ構築・保守・監視、そしてオンラインゲームの企画・開発・運営を一貫して手掛けるワンストップソリューションプロバイダーです。 Webビジネスソリューションでは、AWSを最大限に活用した大規模システム開発や、アジリティ・コスト最適化に強みを持つECソリューションを提供。300人以上のエンジニアが在籍し、企業のWebビジネス変革を支援します。具体的なサービスとして、AWS構築・協働内製化支援、生成AIを活用した業務効率化サポート、エンジニア・デザイナー・データエンジニアのアサインサービス、スタートアップ支援、ECサイト構築・支援、デジタルマーケティング支援、UX/UIデザイン、セキュリティ・脆弱性診断、Webアクセシビリティ対応支援、GA4導入・移行支援、SEOコンサルティング、スマホアプリ開発など多岐にわたります。また、サイト内検索ツール「Advantage Search」、Web接客ツール「Branch Pop」、レビュー投稿・管理サービス「VoiceLog」、生成AI×FAQソリューション「コンパス・キューエー」、プッシュ通知サービス「Push Tracker」といったSaaSプロダクトも自社開発・提供しています。 オンラインゲームソリューションでは、10年以上の実績を持つオンラインゲームの受託開発に加え、自社ゲームの企画・運用も行い、自社開発エンジンを活用した効率的な開発と継続的なコンテンツ展開を実現しています。顧客層は、大手企業からスタートアップまで幅広く、金融機関、教育機関、不動産事業者、飲食業、百貨店、ふるさと納税事業者、ソフトウェア企業など多岐にわたります。同社の強みは、豊富な開発実績とノウハウ、AWS認定資格保有者多数を含む高い技術力、そして顧客の課題に寄り添い、企画から運用までを自社内で完結させる実行力にあります。これにより、顧客のビジネスモデルやビジネスプロセスの変革を強力に推進し、持続的な成長をサポートするビジネスモデルを確立しています。

VISITS Technologies株式会社

東京都 港区 六本木6丁目10番1号六本木ヒルズ森タワー17階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号7011001100698設立2014-06-20従業員21名スコア100.0 / 100.0

VISITS Technologies株式会社は、AI時代に不可欠な「創造力」と「共感力」を科学的に数値化し、世界中の誰もが社会価値創造に貢献できるエコシステムの構築を目指すテクノロジー企業です。同社は日米特許取得の独自技術「Ranking AI」および「コンセンサスインテリジェンス(CI)技術」を基盤に、人や組織のイノベーション、DX推進、企業変革を支援する多様なプロダクトとサービスを展開しています。 主要サービスの一つである「デザイン思考テスト」は、イノベーション創発に必要とされる「課題発見力・課題解決力」を定量的に測定する世界初のオンラインアセスメントツールであり、大手総合商社、コンサルティングファーム、大手電機メーカーなど200社以上で採用・人材育成に活用され、Digital HR Competition 2021グランプリやHRアワード2021優秀賞を受賞しています。また、DX推進に必要な能力を可視化し、人材の発掘・育成を支援するクラウドサービス「DXクラウド」を提供し、企業のDX課題解決に貢献しています。 さらに、人とAIエージェントが協力して課題解決や戦略立案を加速する「VISITS forms」は、革新的なマルチAIエージェント機能を搭載し、企業の意思決定を支援します。テック領域に特化した人材紹介サービス「INNOVATORS CAREER」を通じて、急成長企業と候補者を繋ぎ、人材流動化を促進。オープンイノベーションを促進する「VISITS Innovators」や「Innovation Network」では、大企業、スタートアップ、投資家、研究機関が連携し、新たなビジネス共創を支援しています。電通と共同で提供する企業向け意思決定サービス「WE.CAPTURE」も展開し、従業員の声を経営に活用するソリューションを提供。これらのサービスを通じて、同社は企業や教育機関、官公庁の変革を幅広く支援し、人的資本の価値向上とイノベーション創出を加速させています。

株式会社ミラティブ

東京都 目黒区 目黒2丁目10番11号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号6010901041557設立2018-02-16従業員155名スコア100.0 / 100.0

株式会社ミラティブは、「わかりあう願いをつなごう」をミッションに掲げ、人々が「好き」でつながり、自分だけの物語(ナラティブ)が生まれる居場所を創出する企業です。同社の主要事業は、ゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・企画、ミラティブ広告事業、そしてライブゲーミング事業の三本柱で構成されています。 まず、中核事業である「Mirrativ」は、スマートフォン一つで誰でも簡単にゲーム配信ができる、日本最大のスマホ画面共有型ゲーム配信プラットフォームです。累計配信者数は500万人を超え、アクティブユーザーの約30%が配信者というSNS的な高い配信者比率が特徴です。ユーザーは顔出しなしで高クオリティの3Dアバター「エモモ」を使って配信でき、ゲームを中心に友だちを作り、コミュニティを形成できます。また、「ミラティブスターズ制度」により、配信時間や盛り上がりに応じて現金報酬を得ることも可能です。 次に、ミラティブ広告事業では、この大規模なMirrativプラットフォームを活用し、ゲームタイトルの配信・視聴施策を提供しています。同社は売上ランキングTOP10の全パブリッシャーとの取引実績を持ち、女性ユーザー比率が50%と高く、さらにユーザーの約58%が毎月ゲームに課金するほどの熱量を持つという強みがあります。最近では、Roblox上コンテンツの認知拡大を強力に支援する広告ソリューションを提供し、1週間で視聴数100万回、配信数5万回を突破する実績を上げています。これにより、Robloxコンテンツへの直接的な誘導とコミュニティ形成を促進し、LTV向上に貢献しています。新広告メニューとして「プラットフォームジャック」も提供しています。 さらに、ライブゲーミング事業では、ゲームとゲーム実況が融合した次世代のゲーム体験を提供しています。これは視聴者が配信中のゲームに介入できる新しいソーシャルゲームであり、視聴者が配信者と一緒にプレイしたり、ギフトアイテムを通じてゲームに影響を与えたりすることが可能です。低開発費で高い売上可能性を持ち、「誰かのためにお金を使うゲーム市場」を開拓しています。 同社は「All for Streamers」のコンセプトのもと、Mirrativアプリに留まらず、YouTube、Twitch、TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動する配信者やストリーマーを支援するストリーマープラットフォーム事業も展開しています。グループ会社である株式会社キャスコードが提供する配信支援ツール「CastCraft」や、株式会社アイブレイドが運営するVTuberと企業を繋ぐキャスティングプラットフォーム「ぶいきゃす」、VTuber×生バンド音楽ライブイベント「Rock on V」を通じて、配信者の活動支援、収益化支援、成長支援を行っています。また、Mirrativのコアゲームユーザーデータを活用した特化型リサーチサービスも提供し、ゲーム開発企業や広告代理店のマーケティング活動を支援しています。これらの事業を通じて、ミラティブはゲームを中心としたコミュニティの力を信じ、人と人がつながる意義と価値を追求し続けています。

モイ株式会社

東京都 文京区 本郷1丁目33番13号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号5010001145409設立2012-02-29従業員46名スコア99.0 / 100.0

モイ株式会社は、世界中の人々をリアルタイムにつなげることをミッションに掲げ、モバイルに特化したライブ配信サービス「ツイキャス」を主軸に事業を展開しています。同社の「ツイキャス」は、スマートフォン一台で誰でも手軽に生放送を行える点が特徴で、特に10代から20代の若年層ユーザーを中心に絶大な支持を集め、サービス開始から約10年で登録ユーザー数3,000万人を突破する日本最大級のプラットフォームへと成長しました。同社は、ライブ配信を通じて人と人がつながる「心地よいコミュニケーション空間=健全なコミュニティ」の創造をビジョンとしており、ユーザーファーストの精神とリアルタイム・コミュニケーション技術の追求をコアバリューとしています。事業領域はライブ配信に留まらず、ファンとクリエイターがより密接に交流できるファンコミュニティサービス「メンバーシップ STAR」を提供し、特別な空間づくりを支援しています。さらに、クリエイターの活動を応援するプラットフォームとして「ハコニワールド」を立ち上げ、永続的な資産となるコンテンツの創造をサポートしています。「ツイキャス」では、チケット制有料ライブ機能「プレミア配信」を含む「公式ストア」を「ツイキャスプレミア」としてリニューアルし、クリエイターの収益化を強力に推進しています。これにより、声優アワードのアフタートーク独占配信や、松竹映画、アルバトロス・フィルムとの提携による無料映画配信、人気キャラクターとのコラボスタンプ展開など、多岐にわたるコンテンツを提供し、ユーザーエンゲージメントを高めています。また、「Moi Records」主催の歌い手フェス開催や、配信者同士のコラボ機能「リンク」の導入など、常に新しいコミュニケーションの形を模索し、プラットフォームの活性化を図っています。これらのサービスを通じて、同社はクリエイターとファン、そして一般ユーザーがリアルタイムでつながり、豊かな体験を享受できるエコシステムを構築しています。

THECOO株式会社

東京都 渋谷区 神宮前2丁目34番17号住友不動産原宿ビル

株式会社広告・マーケティング
法人番号4010701028921設立2014-01-20従業員131名スコア99.0 / 100.0

THECOO株式会社は、「“できっこない”に挑み続ける」というビジョンのもと、個人が失敗を恐れず自由に表現し活躍できる社会の実現を目指し、ファンビジネスプラットフォーム事業とデジタルマーケティング事業の二つの主要事業を展開しています。 ファンビジネスプラットフォーム事業では、会員制ファンコミュニティアプリ「Fanicon」を運営しています。これは、アイコン(有名人やクリエイター)とファンが一体となって活動を盛り上げるためのプラットフォームであり、アプリ内限定のライブ配信、グループチャット、トーク機能を提供。月額課金に加え、ポイント制のスクラッチクジ企画も可能で、アイコンの活動を多角的に支援し、ファンとのエンゲージメントを深める場を提供しています。対象顧客は、有名人やクリエイターといったアイコンとそのファン層です。 デジタルマーケティング事業では、デジタル広告およびインフルエンサーマーケティングの広告代理事業を展開しています。大手広告代理店や広告媒体社で豊富な経験を積んだマーケティングのプロ集団が、クライアント企業のマーケティング・PR領域を支援。特にYouTuberやInstagrammerといったインフルエンサーを活用したマーケティング施策や、リスティング広告をはじめとする運用型広告のコンサルティングを得意としています。また、インフルエンサーのプランニングおよび分析ツール「iCON Suite」の運営を通じて、インフルエンサーの価値を可視化し、効果的なマーケティング戦略を支援。さらに、ゲーム実況者に特化したインフルエンサー事務所「Studio Coup」の運営も行い、特定の分野に特化したインフルエンサーの育成・マネジメントも手掛けています。同社は、テクノロジーの力を活用し、ユーザー、クライアント、そして社員の多様な挑戦を全力でサポートすることで、社会に新たな価値を提供し続けています。

株式会社KDDIウェブコミュニケーションズ

東京都 港区 虎ノ門2丁目10番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号5010001065739設立1987-02-25従業員170名スコア98.4 / 100.0

株式会社KDDIウェブコミュニケーションズは、1987年の設立以来、ITサービスの提供を通じてビジネスのデジタル化を支援している企業です。同社は主に「クラウド・ホスティング事業」「ウェブサービス事業」「プラットホーム事業」の3つの事業を展開しています。 クラウド・ホスティング事業では、1997年の事業開始以来、ビジネス用途に特化した高品質なホスティングサービスを提供しており、レンタルサーバー「CPI」はその中核を担っています。官公庁、教育機関、大手企業からウェブサイト制作会社まで、幅広い顧客層に対し、20年以上にわたるインフラ構築・運用ノウハウと確かな技術力で安定したサービスを提供し、ビジネス基準のIT導入ニーズに応えています。 ウェブサービス事業では、個人事業主や中小企業が専門知識なしで簡単にウェブサイトを作成できる「ジンドゥー」を提供し、マーケティング活動を支援しています。また、コミュニケーションプラットフォームサービス「Vonage」や、スマートフォン機能を最大限に活用する次世代コンタクトセンターソリューション「UJET」、音声解析AI搭載のクラウドIP電話&コールセンターサービス「MiiTel」など、多様なコミュニケーションDXソリューションを展開。さらに、kintoneから電話・SMS発信を可能にする「V Callプラグイン for kintone」も提供し、業務効率化と顧客情報の一元管理を推進しています。 プラットホーム事業では、全国の通信事業者やソリューション提供事業者向けに、ウイルス対策ソフトやID保護サービスなどのプラットフォームを提供し、エンドユーザーへの新たな付加価値提供を支援しています。加えて、インフルエンサーマーケティング「CROSSRING」や、SSLクーポン販売正規代理店「ANKA MART」、ウェブサイト管理・リリース支援クラウドサービス「SmartRelease U」など、Web制作・運用に関わる幅広いサービスを提供し、企業のデジタル戦略を多角的にサポートしています。同社は、長年のホスティング事業で培ったノウハウと技術力を活かし、Web制作・運用現場の課題解決と生産性向上に貢献することを目指しています。

NHN PlayArt株式会社

東京都 港区 西新橋3丁目1番8号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号4010401120747設立2015-10-01従業員274名スコア98.3 / 100.0

NHN PlayArt株式会社は、スマートフォン向けゲームの開発・運営を主軸とするエンターテイメント企業です。同社は「プレイしてすぐ楽しい」という価値観を最上位に掲げ、ユーザーがいつでもどこでも手軽に楽しめるゲーム体験を追求しています。開発においては、分かりやすさ、操作性、夢中になれる面白さを重視し、これらすべてをゲームに込めてユーザーに届けることを使命としています。 同社の代表的なタイトルには、世界累計1億ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」、累計3,500万ダウンロードを誇る「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、そしてNHN PlayArtとniconicoが共同で手掛ける累計1,800万ダウンロードのリアルタイム対戦ゲーム「#コンパス 戦闘摂理解析システム」とそのリズムゲーム版「#コンパス ライブアリーナ」などがあります。これらの実績は、同社が強力なIPとのコラボレーションを成功させ、幅広いユーザー層に支持されるゲームを創出する能力を持つことを示しています。 ゲーム制作においては、「面白さ」を徹底的に追求し、売り上げよりも長く楽しめるゲームを提供することを重視するビジネスモデルを採用しています。20〜30人程度のコンパクトでフラットな組織体制を特徴とし、役員も現場の最前線で意見を交わすことで、全員参加型の企画と自由な発想を促進しています。また、個々のクリエイターが自ら考え行動し、挑戦を恐れずに新しい価値を創造できる環境を整えることで、市場の変化に柔軟に対応し、クオリティの高いゲームを生み出し続けています。同社は、日本国内での成功を基盤に、将来的にはグローバル市場での成功を目指し、日々挑戦を続けています。

株式会社バンク・オブ・イノベーション

東京都 新宿区 新宿6丁目27番30号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1011101050080設立2006-01-12従業員286名スコア98.3 / 100.0

株式会社バンク・オブ・イノベーションは、「世界で一番『思い出』をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に掲げ、スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営を主軸事業として展開しています。同社は「良いものは必ず評価される」という企業信念のもと、高品質なゲームコンテンツの創出に注力しており、その代表作として、全世界で500万ダウンロードを突破し、瞬間的に世界セールスランキング10位を達成したRPG『メメントモリ』があります。同作はiOS、Android、DMMGAMES、Windows、Steam、Apkといった多様なプラットフォームで提供され、豪華声優陣やアーティストによる「ラメント」と呼ばれる楽曲が特徴的な、独自のダークファンタジー世界観を構築しています。 また、同社は新規事業の開発にも積極的に取り組んでおり、エンターテインメント関連サービスの創出を目指しています。その一環として、100%子会社である株式会社Koiniwaを通じて、ゲームとマッチングを融合させたスマートフォン向けアプリ『恋庭』を提供しています。このサービスは、ユーザーがアバターを介して交流し、共通の庭を育てることで関係を深めるというユニークなビジネスモデルを展開し、4.5周年を迎えるなど着実に成長を遂げています。 過去には『幻獣契約クリプトラクト』、『ミトラスフィア -MITRASPHERE-』、『ポケットナイツ』、『征戦!エクスカリバー』といった人気タイトルを長期間にわたり運営し、多くのユーザーに支持されてきました。これらの実績は、同社のゲームプランニング、レベルデザイン、KPI分析、マーケティング戦略設計、サービス設計、マネジメントといった幅広い開発・運営能力の高さを示しています。同社は、市場調査からサービス設計、そしてリリース後のデータ分析と改善提案までを一貫して行い、常にユーザー体験の向上と事業の成長を追求しています。今後も、革新的なエンターテイメント体験を提供し、世界中の人々に「思い出」を届けることを目指しています。

株式会社ルーデル

東京都 新宿区 四谷1丁目22番地

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号9011101065740設立2013-02-04従業員337名スコア96.4 / 100.0

株式会社ルーデルは、スマートフォン向けアプリゲームの企画、開発、デザイン、運用、分析、プロモーションまでを一貫して内製で行うことで、高速かつ高品質なプロダクト開発を実現している企業です。同社は「どんなときでも、攻め続ける。」というビジョンのもと、既存の枠にとらわれず、まだ見ぬ未来への挑戦を続けています。特に、GvG(Guild vs Guild)ゲームで世界を制することをミッションに掲げ、国内外で積極的な事業展開を進めています。 同社の主要なサービスは、人気IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリの開発・運営です。代表的なタイトルには、2023年上半期ダウンロード数No.1を記録し、2024年にはグローバル配信も開始した新感覚サッカー育成シミュレーションゲーム「ブルーロック Project: World Champion」があります。その他にも、育成シミュレーションゲーム「キングダム 頂天」、激闘RPG「はじめの一歩 FIGHTING SOULS」、友達対戦RPG「ドラゴンエッグ 仲間との出会い」など、多様なジャンルのゲームを基本無料(アイテム課金あり)で提供しています。これらのタイトルは累計で数百万から1500万ダウンロードを突破し、特に「ブルーロック Project: World Champion」はガチャ総数10億回を突破するなど、大きな実績を上げています。 同社の強みは、企画から開発、運用、プロモーションまでを内製化することで実現するスピード感と、データサイエンスやAIといった最先端技術を積極的に活用し、ゲーム開発の効率化と品質向上を図っている点です。AIを単なるツールではなく、クリエイターの才能を拡張するパートナーと位置づけ、定型業務をAIに任せることで、クリエイターがゲームの面白さを追求する本質的な業務に集中できる環境を構築しています。これにより、ヒットゲームの「再現性」を高め、モバイルゲーム市場での競争力を強化しています。また、FC町田ゼルビアのトップパートナーを務めるなど、社会貢献活動にも力を入れています。同社は、今後も大型IPを含む新規タイトルの開発やグローバル展開を加速させ、世界市場での存在感を高めていく方針です。

アドバンテック株式会社

東京都 台東区 浅草6丁目16番3号

株式会社製造業
法人番号3010501030566設立1983-01-01従業員271名スコア92.3 / 100.0

アドバンテック株式会社は、「Enabling an Intelligent Planet」という企業ビジョンを掲げ、IoTインテリジェントシステムおよび組み込みプラットフォームのグローバルリーダーとして事業を展開しています。同社は、エッジコンピューティングと人工知能のトレンドに対応するため、エッジコンピューティングとエッジAIに焦点を当てたセクター主導型戦略を全面的に展開しており、エッジインテリジェンスシステム、製造、エネルギー・公益事業、iHealthcare、iCityサービス・iRetailの5つの主要市場をターゲットとしています。同社は、エッジコンピューティングハードウェアプラットフォーム、WISE-IoTソフトウェアプラットフォーム、およびドメイン専門知識を持つセクター固有のエッジAIソリューションを統合することで、グローバルプレゼンスと中核的競争力を強化しています。この統合は、パートナーとクライアント双方に利益をもたらすシームレスな産業チェーン接続のための「オーケストレーション」モデルを形成し、ビジネスパートナーとの共創を通じて産業インテリジェンスの目標達成を加速させています。製品ラインナップは多岐にわたり、AIoTソフトウェア、Armベースのコンピューティングプラットフォーム、コンピュータオンモジュール、デジタルサイネージプレイヤー、エッジAIソリューション、組み込みPC、産業用ディスプレイシステム、産業用マザーボード、産業用ワイヤレスソリューションなどの組み込みコンピューティング製品を提供。また、オートメーションコントローラー、データ収集(DAQ)、ヒューマンマシンインターフェース(HMI)、パネルPC、リモートI/Oなどの産業用オートメーション&I/O製品、さらにセルラールーター、産業用イーサネットスイッチ、メディアコンバーターなどのインテリジェントコネクティビティ製品も手掛けています。インテリジェントシステム、クラウド・ネットワーキング・サーバー、コンピュータビジョン・ビデオソリューション、インテリジェントヘルスケア、インテリジェントモバイルソリューション&ロジスティクス、インテリジェントシティサービス&リテールといった幅広い分野でソリューションを提供し、Design To Order Servicesを含むグローバルサービスを通じて顧客の多様なニーズに応えています。同社は、世界の産業用PC市場で41%のシェアを持つNo.1企業であり、その技術力と市場での実績は高く評価されています。

コムシード株式会社

東京都 千代田区 神田駿河台3丁目2番地

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号5010001094481設立1991-12-13従業員70名スコア92.0 / 100.0

コムシード株式会社は、「楽しさの種をまく」を経営理念に掲げ、モバイルコンテンツ配信およびアプリ開発を主軸とする総合エンターテイメント企業です。同社は、パチンコ・パチスロメーカーと協力し、歴代の名機をアプリで楽しめる基本無料の携帯バーチャルホール「グリパチ」を運営しており、累計利用者数は730万人を突破しています。また、3Dモデルで再現されたホールで最新機種から往年の名機までをプレイできる新感覚バーチャルホール「スロパチスピリット」も提供し、全国約400店舗のパチンコホールとの連携により、リアルとバーチャルを融合した新たな遊技体験を創出しています。これらのバーチャルホールでは、アプリ外決済サービス「アプリペイ」を導入し、ユーザーへの還元強化も図っています。 ソーシャルゲーム分野では、農場経営シミュレーション「I LOVE バーガー」や、ほのぼの農場箱庭ゲーム「不思議の森のパン工房」、ビタ押し練習アプリ「ビタ活」など、多様なジャンルのスマートフォンアプリを企画・開発・運営しています。さらに、Amazon Fire TV向けクラウド型パチ&スロゲーム「7ストリーム」を通じて、ご家庭のテレビで大画面での遊技体験も提供。海外市場にも積極的に展開しており、オンラインクレーンゲーム「TOKYO CLAW MACHINE」を台湾、アメリカ、香港でサービス提供し、日本のレアアイテムを海外の顧客に届けています。韓国では子会社を通じてモバイルゲームのパブリッシングも手掛けるなど、グローバルな事業展開を進めています。 同社は、これまでのアプリ開発とサービス運営で培ったノウハウを活かし、メーカー公式サイトの企画・開発・運営や各種受託開発といったBtoB事業も展開。近年では、株式会社aixとの戦略的提携によりAIマーケティング分野に進出し、ゲーム運営のAI化やデータに基づいた運営を実現しています。また、子会社HashLinkを通じてブロックチェーン技術を活用した競馬ゲーム『UNIVERSAL STALLION』の開発にも着手するなど、常に新しい技術やビジネスモデルを取り入れ、エンターテイメントの可能性を追求し続けています。対象顧客は、パチンコ・パチスロファンから一般のモバイルゲームユーザー、そして国内外の法人顧客まで多岐にわたります。

株式会社サムザップ

東京都 渋谷区 宇田川町40番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号3011001060649設立2009-05-01従業員100名スコア91.8 / 100.0

株式会社サムザップは、スマートフォンゲームの企画・運営・配信を主要事業とする企業です。同社は「愛されるコンテンツをつくる」ことをビジョンに掲げ、ユーザーに長く親しまれる高品質なゲームコンテンツを提供しています。特に、人気テレビアニメ『呪術廻戦』初のスマートフォンゲームであるコマンドバトルRPG『呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)』は、全世界累計2,500万ダウンロードを突破し、「Google Play ベスト オブ 2024」ストーリー部門で大賞を受賞するなど、大きな成功を収めています。同作では、TVアニメの物語を追体験できるだけでなく、福岡を舞台にしたオリジナルストーリーも展開し、プレイヤーを深く引き込んでいます。 また、同社は『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(このファン)』や、戦国乱世を舞台にしたリアルタイムギルドバトル『真 戦国炎舞 -KIZNA-』、HIPHOPメディアミックスプロジェクト『Paradox Live』、そしてGCRESTUDIOが手掛ける『夢王国と眠れる100人の王子様』や『夢職人と忘れじの黒い妖精』といった「夢世界」シリーズなど、多様なジャンルとIPを活用したスマートフォンゲームを開発・運営しています。これらのゲームは、基本プレイ無料のアプリ内課金モデルを採用しており、幅広いユーザー層にアプローチしています。 同社の強みは、企画から開発、運営までを一貫して手掛ける体制と、クリエイティブ表現を追求する専門組織「S-vision studio」の存在です。S-vision studioでは、2Dイラストからアニメーション、3D表現に至るまで、市場の変化に対応した最先端の表現技術を研究し、ゲーム開発における表現力の向上に貢献しています。これにより、同社は期待を上回る高品質なビジュアルと演出を実現し、ユーザー体験を最大化しています。社員一人ひとりが「誇れる仕事」を追求し、情熱を持ってものづくりに取り組む企業文化も、愛されるコンテンツを生み出す原動力となっています。

ピクスタ株式会社

東京都 渋谷区 渋谷2丁目21番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1011001067555設立2005-08-25従業員87名スコア91.0 / 100.0

ピクスタ株式会社は、「才能をつなぎ、世界をポジティブにする」という理念のもと、クリエイティブ・プラットフォーム事業を主軸に展開しています。同社は現在、主に3つのクリエイティブプラットフォームを運営しており、その中心となるのが日本最大級のデジタル素材オンラインマーケットプレイス「PIXTA」です。PIXTAでは、写真、イラスト、動画、音楽といった多岐にわたるデジタル素材を、プロ・アマチュア問わず世界中のクリエイターから募り、企業のウェブサイト、広告、アプリ、メディア、テレビ番組、出版物、プレゼン資料など、あらゆるクリエイティブ制作を行う個人や法人に提供しています。低価格で高品質な素材を提供し、著作権・肖像権などの権利処理がクリアな安心補償制度付きの素材を供給することで、顧客は安心してクリエイティブ活動に集中できます。近年では、自社で培った機械学習やアノテーションの知見を活かし、AI開発向けの機械学習用画像データサービスの提供も開始しており、AIアニメ投稿サイト「Anipops」の公開や機械学習用「猫種画像データセット」の販売など、技術革新にも積極的に取り組んでいます。また、個人向けの出張撮影マッチングプラットフォーム「fotowa」は、七五三、お宮参り、ニューボーンフォトといった人生の節目や記念に、自然でおしゃれな家族写真をプロのフォトグラファーに依頼できるサービスです。ユーザーは好みの作風のフォトグラファーを指名でき、フォトグラファーは空き時間を活用して新たな顧客と出会う機会を得られます。さらに、法人向けには全国どこでもプロカメラマンを簡単に手配できる出張撮影サービス「PIXTAオンデマンド」を提供し、求人・採用ページ用の社員撮影から商品、施設、イベント撮影まで、幅広い法人ニーズに対応しています。専門スタッフによる手厚いサポートと、技術・提案力に優れた厳選されたプロのフォトグラファーを全国に手配することで、手間なく高品質な写真・動画撮影を実現しています。同社は、これらのプラットフォームを通じて、クリエイターには才能を活かす喜びを、購入者には感動と効率的なクリエイティブ制作の機会を提供し、ビジュアルニーズのある顧客に対し、様々なサービスをトータルで提供する「ビジュアルプラットフォーム」としての成長を目指しています。

エヌ・シー・ジャパン株式会社

東京都 港区 六本木7丁目7番7号

株式会社
法人番号6011001042693従業員139名スコア90.0 / 100.0

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