法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
有限会社BESTPLAYは、同社が培ったマーキング加工技術を基盤に、スポーツ・作業・イベント向けウェアおよびオリジナルグッズの企画、デザイン、加工、製造、販売を手掛ける。Tシャツ、ユニフォーム、タオル、バッグ、キャップ、記念品、ノベルティ、のぼり、横断幕などを対象とし、シルクスクリーン印刷、刺繍、DTG、DTF、昇華転写、UV印刷、レーザー加工などを素材・数量・納期に応じて使い分ける。学校の部活動や地域スポーツクラブ、企業、アパレルブランド、イベント主催者、クリエイター、個人の利用者を顧客とし、1個・1枚の小ロットから量産、OEM・ODM、持込商品の加工まで取り扱う。 企画・デザインから製造、検品、個別出荷までを自社内で完結させ、内製化率89%の生産体制によって短納期や仕様変更に対応する点が強みである。独自の情報管理システム「BPNAVI」で注文内容、デザインデータ、過去の製作履歴、進捗を一元管理し、再注文や追加発注時の作業負担を抑える。京都の実店舗「BESTPLAY.STORE」では商品サンプルや加工例を確認しながらオーダーでき、オンライン相談により全国からの依頼にも対応する。さらに、クリエイター販売支援コミュニティ「erumina」では作品の商品化と販売を支援する。受注加工、商品販売、OEM・ODM生産、クリエイター作品のグッズ販売支援を組み合わせた事業構成に特徴がある。
2026年8月20日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
有限会社BESTPLAYは2025年10月、京都市の「アート×ビジネス共創拠点『器』」に紹介されました。11月には次世代へものづくりの魅力を伝える「こどもシゴト博@右京2025」に出展し、そのレポートを公開しています。2026年2月にはオリジナルグッズ制作のプリント手法を比較するガイドを発表し、4月には採用情報ページを開設しました。8月にはオザキスポーツ様の利用者・取引先向けの案内を発信しています。
社会保険被保険者数は2025年5月の38名から2026年8月の43名へと緩やかに増加しており、期間中のピークは43名、最小は37名でした。
こうした地域イベントへの参加や情報発信の強化は、ものづくり企業としての認知度向上と人材確保に取り組む時期にあたります。
この要約は 2026年8月20日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 7 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
44人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
+18.9% · 2026年9月
前年同月 37人(2025年9月)→ 44人(+7人)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、有限会社BESTPLAYの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る同地域・同業種で選定
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所在地を問わず同業種で選定
株式会社三陽商会上場
クロスプラス株式会社上場
株式会社エル・ローズ
株式会社自重堂上場
株式会社プラスワンインターナショナル
株式会社エドウイン
株式会社スミノエインテリアプロダクツ
株式会社トーア紡コーポレーション上場
有限会社BESTPLAYは商標3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
3件
審査中・消滅含む 4件
特許
0件
審査中・消滅含む 2件
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
2件
erumina
広告・小売・事業支援 · 登録2023
バードコンパス
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
Bestplay
物品加工・処理・印刷・衣料・靴 · 登録2016
データ基準日: 2026年9月24日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。