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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
スポヲタ株式会社は、「スポーツは、ヲタクに変えさせろ。」をビジョンに掲げ、テクノロジーの活用を中核としたスポーツエンターテイメントの総合プロデューサーとして、日本のスポーツ界に新たな驚きと楽しみを創出し続けています。同社の主要事業は大きく3つの柱で構成されています。第一に「Sports Technology」として、欧米の最新スポーツテクノロジーを日本市場に展開しています。具体的には、アスリートのパフォーマンス向上、怪我のリスク軽減、負荷管理を目的とした最新鋭パフォーマンス&負荷トラッキングシステム『KINEXON』を提供。これは超小型・軽量センサーで150以上のメトリクスを計測可能で、B.LEAGUEの多数のチームやW LEAGUE、日本ハンドボールリーグなどで導入実績があります。また、AI自動追尾システムを用いたハイテク撮影サービス『Keemotion』も提供し、プロ品質のライブ配信、映像解析によるコーチング効率化、自動グラフィックオーバーレイによる新たなスポンサー収益機会創出、自動ハイライト生成によるファンエンゲージメント向上などを実現しています。第二に「Sports Consultation」として、米国での独自ネットワークを駆使したコンサルテーションを提供。スポーツアナリティクス、スポーツベッティングのアルゴリズム開発、スタジアム・アリーナの設計・運営、スポーツテクノロジー専門家によるアドバイスなど、多岐にわたる専門家が日本のスポーツビジネスの課題解決を支援します。第三に「Sports Content」として、専門テックチームによる独自コンテンツ開発を進めており、松井秀喜氏や岡崎慎司氏を招いたイベント開催、ユースサッカー教室、女子バスケットボール海外挑戦支援プロジェクト「PROJECT GLP 〜Japan Got Next〜」など、スポーツを通じた体験価値の創出にも注力しています。これらの事業を通じて、プロ・アマチュアのスポーツチーム、リーグ、選手、そして一般のスポーツファンまで幅広い顧客層に対し、テクノロジーとデータに基づいた新たなスポーツの楽しみ方と価値を提供しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
スポヲタ株式会社は2026年4月8日、松井秀喜氏と岡崎慎司氏がニューヨークで初共演したイベントを公表しました。続く5月21日には、NBA28チームが導入するシュート分析システム『NOAH』について、同社が日本独占販売権を取得し、日本のバスケットボールチームへ順次導入予定であると発表しています。
社会保険被保険者数は2025年2月の2名から2025年12月に3名となり、直近2026年5月時点も3名で推移しています。
著名アスリートを軸としたスポーツコンテンツの企画と、海外発スポーツテクノロジーの国内独占販売という2つの軸での発信が続いている時期にあたります。
この要約は 2026-05-30 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
3人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
このデータをAIで活用
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