広島県広島市西区に所在する、2023年設立・従業員(被保険者)0名のメディア・エンターテインメント(イベント・興行)企業。
- 所在地
- 〒733-0842 広島県 広島市西区 井口2丁目16-13第二酒井ビル102
- 法人番号
- 2240005015546
- 所在ビル
- 第二酒井ビル(2 社)
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広島県広島市西区に所在する、2023年設立・従業員(被保険者)0名のメディア・エンターテインメント(イベント・興行)企業。
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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
一般社団法人REARVは、「REALとVRをA:アナログゲームでつなぐ!」という理念のもと、コロナ禍で会合が困難となり厳しい状況にあるアナログゲーム業界を、メタバースとVRの力で活性化させることをミッションとしています。同法人は、VR Analog Gameを中心とした仲介組織として活動し、現実と仮想空間の垣根を越えた人々の連携支援、多様なクリエイターが継続して活動できる環境の整備、そして素晴らしいアナログゲーム文化の未来への継承を目指しています。 具体的な活動として、VRChat上で毎週水曜日に人気イベント「#ギャンパラ初心者体験会」を定期開催し、累計参加者数1万visit以上を記録するなど、VRイベントのノウハウを蓄積しVAGの普及に貢献しています。また、VR上で活躍するVtuberと協力し、VRアナログゲームの魅力をプロレスのように演出しながら楽しむ動画配信コンテンツを制作。これにより、アナログゲームの宣伝広報だけでなく、VR外の新たなユーザー層の開拓にも注力しています。 同法人の営利事業は、完全持ち株子会社である株式会社Ad-REARVが担っており、同社はVAGアセット開発、VAGの輸入と輸出、新規VAG開発支援、そして人気作の現実世界での製造流通販売サポートを行っています。特に、紙の質感や厚み、アナログな表現にこだわったハイクオリティな独自アセット群「H.A.G.E」を開発し、デジタルならではの便利なギミックを搭載したVRアナログゲーム体験を提供。これにより、アナログゲームのプロトタイプ制作から実地テストまでを低リスク・低コストで実現し、アナログゲーム産業の活発化を促進しています。 さらに、同法人は「VRガンナガン」や「VRブラッドリコール」といった既存アナログゲームのVRワールド公開、VR上の美術館「REARV MUSEUM[銃士達の軌跡]」の運営、VRアナログゲーム集会所「REARV CAFE」の開設、Discordコミュニティサーバーの設立を通じて、ユーザー間の交流を促進しています。クラウドファンディングでは「VRガンナガンCF1000%達成」などの実績を上げ、アナログゲームクリエイターの制作コスト負担軽減と、夢を追い続ける若者の支援にも力を入れています。アンバサダー制度を通じてVtuberやキャストとの協同プロモーションも展開し、VRアナログゲームの認知度向上と市場拡大に貢献しています。これらの多岐にわたる活動を通じて、一般社団法人REARVはアナログゲーム業界の新たな可能性を切り拓き、未来を創造しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
一般社団法人REARVの直近の動向として、2025年6月2日にスピーチ術『ペップトーク』をテーマにしたカードゲームのクラウドファンディングを6月28日まで開催することを告知しました。続く2026年1月20日には、人気ボードゲーム「桜降る代に決闘を」が公式監修のもとVR化されることを公表し、開発支援クラウドファンディングで2,200万円の調達に成功したと発表しています。
決算によると、2024年12月期は純利益545,001円、総資産3,113,323円、純資産402,451円となっています。
直近では、アナログゲームのVR化に向けたクラウドファンディング活用が中心の動向にあたります。
この要約は 2026-05-31 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
55万円
総資産
311万円
従業員数(被保険者)
0人 · 2026年7月
24期分(2024/04〜2026/07)
ROE単体
135.42% · 2024年12月
1期分(2024/12〜2024/12)
ROA単体
17.51% · 2024年12月
1期分(2024/12〜2024/12)
自己資本比率単体
12.93% · 2024年12月
1期分(2024/12〜2024/12)
このデータをAIで活用
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