法人向け(メディア・エンターテインメント・IT・ソフトウェア)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社典樹は、アニメ、ゲーム、VR業界を中心に、デジタルコンテンツ制作におけるキャラクターデザイン、イラスト制作、3Dモデリングを専門とするクリエイティブスタジオです。同社は、日本画に精通したスタッフを擁し、日本美術の色彩感覚や伝統的な表現技法をデジタルツールと融合させることで、独自の視覚表現を追求しています。キャラクターのコンセプトアートから、詳細な3Dモデル、背景画、武器や装身具のデザインまで、多岐にわたるアートワークを手掛けており、特にゲームや映画、アニメ作品におけるビジュアル開発において強みを発揮しています。顧客の多様なニーズに応えるため、Photoshop、CLIP STUDIO、3ds MAX、MAYA、Unity、After Effectsといった業界標準のソフトウェアを駆使し、高品質なデジタルアートを提供しています。 具体的な事業内容としては、ゲーム・映画・アニメ・小説などの作品に関わるキャラクターデザイン、イラスト制作、3Dモデリング、3Dセットアップ、コンセプトアート、背景画制作、武器装身具のデザインを主軸としています。過去には、東映アニメーションとの共同制作映画『ジャーニー 太古アラビア半島での奇跡と戦いの物語』で美術監督を務めたほか、『モンスターストライク THE MOVIE ソラノカナタ』の武器・背景デザインワークス、『約束の七夜まつり』の背景画・作中屏風絵巻制作など、著名な作品に携わってきました。また、株式会社SQUARE ENIXの『予言者育成学園 Fortune Tellers Academy』におけるアルカナイラスト制作や、KADOKAWAの小説イラスト制作など、幅広いメディアでの実績があります。 さらに、同社は日本画などの美術に関するデザインおよび販売、書籍の販売も行い、アートワークに関わるセミナーやデッサン教室の企画開催を通じて、次世代のクリエイター育成にも注力しています。国立研究開発法人 産業技術総合研究所の『TextAlive』メインヴィジュアル制作や、VR関連プロジェクトへの参画など、先端技術を活用したコンテンツ制作にも積極的に取り組んでいます。キャラクターや3Dコンテンツ制作に関するコンサルティングサービスも展開し、顧客企業のプロジェクトを企画段階から完成まで多角的に支援するビジネスモデルを構築しています。これらの活動を通じて、デジタルエンターテインメント分野におけるビジュアルコンテンツの品質向上と、新たな表現の創出を推進しています。
2026年6月3日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
16人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
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株式会社典樹は商標3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
3件
登録 1
YOYOGI MORI
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン · 登録2021