証券コード4763東証プライム · サービス業
東京都港区に所在する、1990年設立・従業員(被保険者)3,621名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
- 所在地
- 〒105-0004 東京都 港区 新橋4丁目1番1号
- 法人番号
- 1010001101101
- 所在ビル
- 新虎通りCOREビル
証券コード4763東証プライム · サービス業
東京都港区に所在する、1990年設立・従業員(被保険者)3,621名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
法人向け(メディア・エンターテインメント・広告・マーケティング・製造業・IT・ソフトウェア)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、クリエイティブ領域において多様な事業を展開する企業であり、ゲーム・映像・Web・XR・CG・動画・広告・漫画・小説・建築・ファッションなど幅広い分野で活動している。同社の開発スタジオ「C&R Creative Studios」は、日本マーケティングリサーチ機構の調査で「所属クリエイター数No.1」「制作案件実績数No.1」を獲得し、国内最大規模のクリエイティブスタジオとして認証されている。2022年現在、1,554名のクリエイターが所属し、年間6,000件以上のプロジェクトに携わる。同社は、TV番組の企画・制作(例:『辛口クリエイター塾』『くすぶり女とすん止め女』)、企業向けのWebサイト・広報物制作(例:大手食品メーカーの新商品特設サイト)、ニュースサービス「SmartNews+」のグラフィックニュース制作、VR教材開発「ファストVR」など、多岐にわたるサービスを提供している。技術面では、2DCG・CG・VRを活用したコンテンツ制作が特徴で、ゲーム開発や企業向けのデジタルマーケティング支援にも強みを持つ。顧客層はテレビ局(テレビ東京、中京テレビなど)、スマートニュース株式会社、日本ハム株式会社など多様な業種に跨る。同社は、クリエイターの育成と活用を通じて、コンテンツ制作の効率化と品質向上を実現し、業界でのリーダー的存在として実績を積み重ねている。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社クリーク・アンド・リバー社は2025年9月9日、株式会社プロフェッショナルメディアを吸収合併しました。その後、クリエイター向けの無料セミナーや講座を多数開催するとともに、2026年5月にはタレントのキャスティング新サービス「タレント∞リンク」の提供を開始し、ゲーム開発スタジオ「C&R Creative Studios御成門」の面積を3倍に拡大、マンガレーベルのSMARTOON配信や子育て中の女性クリエイター支援ブランド「ここっとん」など新規の取り組みも相次いで発表しています。
公表されている決算(単体)によると、売上高は2016年2月期の15,236百万円から2025年2月期の30,885百万円へと約2倍に拡大しています。純利益は2023年2月期2,020百万円、2024年2月期1,828百万円、2025年2月期1,716百万円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年2月の3,492名から2026年5月の3,700名へと緩やかに増加しています。
直近ではゲーム開発拠点の拡張やマンガ・タレント・YouTube関連など、クリエイティブ領域での事業多角化を進めており、吸収合併と合わせてメディア・コンテンツ事業を拡充しています。
この要約は 2026-05-25 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 54 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
スマートフォン・フィーチャーフォンに対応したソーシャルゲーム。
世界的ヒット玩具「爆丸」を題材にしたソーシャルゲーム。
トレカで人気の「少女兵器」をゲーム化した作品。
C&R社オリジナル企画のソーシャルゲーム。
100種類以上の女神カードが登場するソーシャルゲーム。
三国志の世界を体感できるソーシャルゲーム。
売上高
614億円
純利益
41億円
総資産
468億円
従業員数(被保険者)
3,621人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
23.3% · 2026年2月
11期分(2016/02〜2026/02)
ROA単体
8.92% · 2026年2月
11期分(2016/02〜2026/02)
自己資本比率単体
40.8% · 2026年2月
12期分(2016/02〜2026/02)
ROE
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社クリーク・アンド・リバー社の決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見るエイベックス株式会社
エイベックス株式会社は、「Making impossible entertainment, possible.」を企業理念に掲げ、人々の無限の創造性を信じ、多様…
株式会社東北新社
株式会社東北新社は、1961年の創業以来60年以上にわたり、映像に関するあらゆる事業を手掛ける「総合クリエイティブプロダクション」です。同社は、映像制作で培った…
ANYCOLOR株式会社
ANYCOLOR株式会社は、「魔法のような、新体験を。」をミッションに掲げ、テクノロジーを駆使してエンターテイメントの新たな形を創造するエンタメ系スタートアップ…
株式会社ポケモン
株式会社ポケモンは、世界中で愛される「ポケモン」ブランドの総合プロデュースとマネジメントを中核事業として展開する企業です。同社は、ビデオゲーム、トレーディングカ…
企業とYouTuberのマッチングと分析機能を提供するプラットフォーム。
正社員より低コストで優秀な人材採用を実現するフリーランス紹介サービス。
アパレル業界のSDGsを推進する3DCGサンプル制作サービス。
キャスティングから運用まで一括対応する新サービス
ランチタイムに開催する無料英会話セミナーシリーズ
ダンテの神曲を題材にした探索ゲーム
23.3% · 2026年2月
11期分(2016/02〜2026/02)
ROA連結
8.71% · 2026年2月
11期分(2016/02〜2026/02)
自己資本比率連結
40.8% · 2026年2月
12期分(2016/02〜2026/02)
EPS
192.61円 · 2026年2月
12期分(2016/02〜2026/02)
希薄化後EPS
192.29円 · 2026年2月
12期分(2016/02〜2026/02)
BPS
902.86円 · 2026年2月
11期分(2016/02〜2026/02)
PER
16倍 · 2026年2月
8期分(2019/02〜2026/02)
発行済株式総数
2,301万株 · 2026年2月
12期分(2016/02〜2026/02)
1株当たり配当金
50円 · 2026年2月
8期分(2019/02〜2026/02)
配当性向
57% · 2026年2月
8期分(2019/02〜2026/02)
株主総利回り
131.7% · 2026年2月
6期分(2021/02〜2026/02)
設備投資額
6.3億円 · 2026年2月
7期分(2020/02〜2026/02)
役員報酬総額
9,912万円 · 2026年2月
6期分(2021/02〜2026/02)
男性役員数
14人 · 2026年2月
7期分(2020/02〜2026/02)
女性役員数
1人 · 2026年2月
7期分(2020/02〜2026/02)
女性役員比率
6.7% · 2026年2月
7期分(2020/02〜2026/02)
従業員数
1,461人 · 2026年2月
11期分(2016/02〜2026/02)
平均年齢
32歳 · 2026年2月
7期分(2020/02〜2026/02)
平均勤続年数
5年 · 2026年2月
7期分(2020/02〜2026/02)
平均年間給与
488万円 · 2026年2月
7期分(2020/02〜2026/02)
女性管理職比率
29.2% · 2026年2月
2期分(2025/02〜2026/02)
男女賃金格差(全体)
80.6% · 2026年2月
2期分(2025/02〜2026/02)
男女賃金格差(正規雇用)
73.1% · 2026年2月
2期分(2025/02〜2026/02)
男女賃金格差(非正規雇用)
73.6% · 2026年2月
2期分(2025/02〜2026/02)
男性育休取得率
42.9% · 2026年2月
2期分(2025/02〜2026/02)
紹介離職者数
13人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
紹介就職者数
628人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
株式会社IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GROUPは、グループ各社が保有するクリエイティブ力と最先端のテクノロジーを多角的に組み合わせ、主にエンタテインメント分野と産業分野の二…
ポリゴンマジック株式会社
ポリゴンマジック株式会社は、デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作を主軸に、多岐にわたる事業を展開する企業です。同社は、CG、遊技機、ゲーム、映画、ドラ…
株式会社ADKエモーションズ
株式会社ADKエモーションズは、2019年1月に株式会社ADKホールディングスが純粋持株会社体制へ移行する中で、ADKグループのコンテンツビジネスを担う中核企業…
株式会社ワーナーミュージック・ジャパン
株式会社ワーナーミュージック・ジャパンは、世界的な音楽エンターテインメント企業であるワーナーミュージック・グループの日本法人として、多岐にわたる音楽事業を展開し…
株式会社東京サウンド・プロダクション
株式会社東京サウンド・プロダクションは、1963年の設立以来、テレビ朝日グループの一員として半世紀以上にわたり、映像コンテンツ制作の企画から仕上げまでを一貫して…
ワーナーブラザースジャパン合同会社
ワーナーブラザースジャパン合同会社は、映画上映賃貸業、映画輸入配給を主軸に、多岐にわたるエンターテイメント事業を展開しています。同社は、国内外の劇場公開作品の配…
株式会社キャドセンター
株式会社キャドセンターは、創業以来30年以上にわたり「正しく伝える」ことを企業理念とし、3DCG技術をベースとした多種多様なビジュアライゼーションソリューション…
株式会社極東電視台
株式会社極東電視台は1999年の設立以来、日本のエンターテインメント業界において映像制作事業を牽引してきました。同社は、日本テレビの「世界の果てまでイッテQ!」…
株式会社日テレ・テクニカル・リソーシズ
株式会社日テレ・テクニカル・リソーシズは、撮影から編集、放送、配信に至るまでのあらゆる映像制作工程を担う総合技術会社です。長年にわたり日本テレビの技術部門を支え…
株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
株式会社ポリゴン・ピクチュアズは、日本のデジタルアニメーション制作を牽引するスタジオとして、多数の独自作品を世に送り出してきた。同社は3DCG制作の効率化を目的…
採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
売上高 百万円 | 61,394 FY2026 | +22.1% | +10.1% | |
売上総利益 百万円 | 22,327 FY2026 | +20.2% | +9.7% | |
営業利益 百万円 | 4,914 FY2026 | +36.0% | +9.6% | |
当期純利益 百万円 | 4,075 FY2026 | +81.0% | +16.3% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 192.6 FY2026 | +82.7% | +17.9% | |
潜在 EPS 円 | 192.3 FY2026 | +82.9% | +18.0% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 23.3 FY2026 | +62.9% | +3.9% | |
自己資本比率 % | 40.8 FY2026 | -30.4% | -9.4% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 46,806 FY2026 | +72.9% | +23.8% | |
総負債 百万円 | 27,410 FY2026 | +147.7% | +37.4% | |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 2,090 FY2026 | -29.4% | -4.6% | |
財務 CF 百万円 | 1,730 FY2026 | +568.4% | — |
BPS 円 | 902.9 FY2026 | +20.3% | +13.7% |
DPS 円 | 50.0 FY2026 | +22.0% | +25.7% |
純資産 百万円 |
| 19,396 FY2026 |
| +21.1% |
| +12.2% |
自己資本 百万円 | 18,899 FY2026 | +20.5% | +12.1% |
短期有利子負債 百万円 | 11,173 FY2026 | +196.1% | +90.4% |
流動負債 百万円 | 26,431 FY2026 | +157.0% | +41.3% |
固定負債 百万円 | 979 FY2026 | +25.3% | -1.8% |
現預金 百万円 | 12,801 FY2026 | +41.9% | +11.5% |
株式会社クリーク・アンド・リバー社は商標54件・特許3件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
54件
登録 46
特許
3件
登録 0
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
ここっとん
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
DXの森
広告・小売・事業支援・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
PURE喜利
紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
PURE喜利
紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
entertainment
電子機器・ソフトウェア · 登録2023
entertainment
電子機器・ソフトウェア · 登録2023
C&R社----1Qは2ケタ増収増益、通期連結業績予想の上方修正に加えて、期末配当金の増配を発表
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
前年同期比・連結
2026年2月28日 期末の半期は前年同期比で売上高が 8.7%増、営業利益が 2.6%減、純利益が 50.7%増。
売上高
▲ 8.7%
280.93億円(前年同期 258.36億円)
営業利益
▼ 2.6%
21.39億円(前年同期 21.95億円)
純利益
▲ 50.7%
22.15億円(前年同期 14.7億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)