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個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
フリュー株式会社は、「新しい楽しみ、喜び、驚きのある毎日」を顧客に提供することを目指し、「ガールズトレンドビジネス」と「世界観ビジネス」という二つの主要な強みを活かして多角的な事業を展開しています。同社の事業の中核はキャラクター・マーチャンダイジングであり、人気アニメ、ゲーム、VTuberなどの知的財産(IP)を活用した商品企画、製造、販売を主軸としています。具体的には、ハイクオリティなフィギュアやドールフィギュアのシリーズを展開し、キャラクターの魅力を立体物として具現化しています。例えば、人気VTuberのハイクオリティフィギュア化や、映画『スター・ウォーズ』関連商品の展開、さらには『BiCute』シリーズのような独自のフィギュアブランドも手掛けています。 また、「フリューくじ」といった形で、ファンが楽しめるコレクションアイテムを提供し、顧客の購買意欲を刺激しています。これらの商品は、特定のイベントへの出展(例: 「にじさんじフェス」)や、人気IPとのコラボレーションを通じて、幅広い層のファンに届けられています。「ガールズトレンドビジネス」では、若年層の女性の嗜好やトレンドを捉えた商品やサービスを提供し、一方「世界観ビジネス」では、特定の作品やキャラクターが持つ独特の世界観を深く掘り下げた商品展開を行うことで、熱心なファン層からの支持を得ています。同社は、常に市場のトレンドを捉え、エンターテインメント市場において独自の存在感を示しながら、多様なキャラクターコンテンツの価値を最大化するビジネスモデルを構築しています。
2026年5月20日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
フリュー株式会社は2025年6月、三嶋隆氏が代表取締役を退任し榎本雅仁氏が代表取締役に就任、あわせて吉田眞人氏の取締役退任と西村仁志氏・土屋正樹氏の取締役就任により経営体制を刷新しました。その後はプリントシール機関連の特許やブランド商標、包装用箱の意匠などを継続的に出願しています。11月には『映画クレヨンしんちゃん』『劇場版「鬼滅の刃」』のIPプリ機を中国・上海に設置して海外市場への導入を始動し、プリ機を再活用した「SUKELU factory」やプリ30周年プロジェクトを本格始動しました。2026年2月には令和の最新プリ『CENTI:U』を投入、3月には海外子会社の設立を公表し、4月にはNTTドコモビジネスとプリントシール機のセキュリティ実証実験を開始、5月には取締役向け業績連動型株式報酬制度の一部改定を公表しています。この間、人気IPと連携した「フリューくじ」やフィギュアなどのプライズ展開も数多く発表しています。
公表されている決算(単独)によると、売上高は2022年期33,978百万円→2024年期42,395百万円→2025年期43,984百万円と増加し、純利益は2023年期1,634百万円→2024年期1,829百万円→2025年期1,774百万円と推移しています。社会保険被保険者数は540〜560名台で概ね横ばいで推移し、直近2026年5月は565名となっています。
プリントシール機の海外展開やIPを活用したプライズ・商品の継続投入、関連特許・商標の出願が重なっており、既存のキャラクター事業を軸に展開領域を広げています。
この要約は 2026-05-25 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 91 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
448億円
純利益
21億円
総資産
303億円
従業員数(被保険者)
565人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
9.35% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
7.34% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
78.54% · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
ROE
このデータをAIで活用
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プロメイクアップアーティスト監修で化粧の写りが美しいプリントシール機。
プリントシール機で本格的な証明写真の撮影が可能なサービス。
プリントシール機。
プリントシール機。
プリントシール機。
プリントシール機誕生20周年を記念したプリントシール機。
人気モデル藤田ニコルの声が流れる「しゃべるにこるんスタンプ」搭載のプリントシール機。
“恋するプリ”が撮れるプリントシール機。
“抜け感のあるかわいい顔”に仕上がるプリントシール機。
プリントシール機。
ふんわり軽い髪が特徴の仕上がりを新画像処理で実現するプリントシール機。
“盛りCosme counter”で“理想のメイク顔”に変身できるプリントシール機。
プリントシール機。
プリントシール機。
プリントシール機。
プリントシール機。
ユーザー支持率No.1の大人気プリントシール機。
プリントシール機。
プリントシール機。
プリントシール機。
プリントシール機。
量産型女子にぴったりなプリントシール機。
“なりたい可愛い”が見つかる5つの世界観を体感するプリントシール機。
“可愛さ”と“上品さ”を兼ね備えたフレンチガーリー女子必見のプリントシール機。
最新トレンドを詰め込み“今っぽ可愛く”パワーアップしたプリントシール機。
透明感のある写りが特徴のプリントシール機。
“雰囲気映え”機能で魅せたい自分にこだわれるプリントシール機。
グループ撮影の可愛さを爆上げするプリントシール機。
平成ギャルの“デコ文化”がリバイバルしたプリントシール機。
全オタクのための“推し活専用”プリントシール機。
“大人っぽさ”と“可愛さ”が両立した世界観・写り・機能で、憧れの“大人可愛い”私になれるプリントシール機。
“韓国アイドル体験”がプリで楽しめるプリントシール機。
“今どきのプリの悩み”に寄り添った写りと機能で、見せたい私にこだわれるSNSに特化したプリントシール機。
フリュー初のオリジナルカラーコンタクト。
オリジナルカラーコンタクト。
女優・安達祐実さんがイメージモデルを務める大人カラコン。
カラーコンタクト。
プリントシール機シェアNo.1のフリューが届ける“プリ盛れカラコン”。
写真加工アプリ。
コーディネート共有アプリ。
らくらくスマートフォン初の画像加工&待受画像とり放題サイト。
スマートフォンの壁紙やアイコンをワンタッチできせかえできるアプリ。
スマホ容量不足を解消する写真・動画保存アプリ。
“盛れる”自撮り専用カメラアプリ。
シンプル塗り絵アプリ。
レコーディングダイエットアプリ。
ロジックパズルアプリ。
遊べるショッピング・エンタテインメントアプリ。
数字ブロックパズル。
フリューが手掛けるカレンダーアプリ。
フリューの“かわいい”カジュアルパズルゲーム。
懐かしのあのゲームがシンプルかわいくなって登場した定番パズルゲーム。
フリューがテスティーと共同で提供するアンケートサービス。
フリューとBIJIN&Co.によるキャスティングサービス。
プリ機を再活用した文字と写真の印刷機。
ビデオゲーム
コンビニ・書店等で順次発売するくじ形式のキャラクターグッズ販売サービス
8.72% · 2026年3月
10期分(2016/03〜2026/03)
ROA連結
6.79% · 2026年3月
9期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率連結
77.89% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
EPS
82円 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
BPS
886円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
PER
14倍 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
発行済株式総数
2,830万株 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
1株当たり配当金
40円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
配当性向
48.2% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
株主総利回り
133.6% · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
設備投資額
7,466万円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
役員報酬総額
1.3億円 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
男性役員数
7人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員数
2人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員比率
22% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
従業員数
512人 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
平均年齢
38歳 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均勤続年数
9年 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均年間給与
681万円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性管理職比率
31.8% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(全体)
77.8% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(正規雇用)
78.9% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(非正規雇用)
37.3% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
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ミドリ安全株式会社
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
売上高 百万円 | 44,767 FY2026 | +1.0% | +7.1% | |
売上総利益 百万円 | 17,613 FY2026 | +4.3% | +2.5% | |
営業利益 百万円 | 3,316 FY2026 | +48.1% | -2.8% | |
当期純利益 百万円 | 2,061 FY2026 | +26.6% | -5.1% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 77.8 FY2026 | +26.5% | -4.4% | |
BPS 円 | 892.1 FY2026 | +5.3% | +3.5% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 8.9 FY2026 | +21.9% | -7.2% | |
自己資本比率 % | 77.9 FY2026 | -2.4% | +0.8% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 30,336 FY2026 | +7.9% | +1.9% | |
総負債 百万円 | 6,708 FY2026 | +18.0% | -0.7% | |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 5,190 FY2026 | +34.6% | -2.3% | |
投資 CF 百万円 | -2,335 FY2023 | -2.6% | — | |
DPS 円 | 40.0 FY2026 | +2.6% | -6.3% |
純資産 百万円 |
| 23,628 FY2026 |
| +5.4% |
| +2.7% |
自己資本 百万円 | 23,436 FY2026 | +4.6% | +2.5% |
流動負債 百万円 | 6,340 FY2026 | +18.2% | -1.4% |
固定負債 百万円 | 368 FY2026 | +13.4% | +18.4% |
財務 CF 百万円 |
| -1,041 FY2026 |
| -0.4% |
| — |
現預金 百万円 | 13,746 FY2026 | +17.2% | -1.6% |
フリュー株式会社は商標1,093件・特許945件・意匠442件・実用新案2件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
商標
1,093件
登録 939
特許
945件
登録 703
意匠
442件
登録 442
実用新案
2件
登録 2
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
FuRyu
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2026
フリューくじ
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
かわいい研
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
CENTI:U
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
PURI∞30∞TH∞Anniversary
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
Meidy∞メイディー
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 ·
画像処理システム、画像処理方法、サーバ登録2026・請求項5項
撮影画像に写る被写体の写りの調整を効率的に行うことができるようにする。
画像処理装置、情報処理方法、プログラム登録2026・請求項7項
用途に応じた編集画面を用いて撮影画像の編集を行うことができるようにする。
産業分野: 電気工学(871)・計測機器(737)・機械工学(64)・その他分野(63)
情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム登録2026・請求項11項
遠隔にいる複数のユーザが、自分達が写る画像をリアルタイムで容易に撮影することができるようにする。
撮影装置、情報処理方法、およびプログラム登録2026・請求項10項
撮影した画像をシール紙に印刷する一連のゲームを提供する写真作成ゲーム機に適用できる、ゲームを利用するユーザがリピートユーザである場合にゲームの内容を適切に変更できるようにする撮影装置、情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
撮影装置、ゲーム提供方法、およびプログラム登録2026・請求項10項
ユーザが本当に欲しい画像を手に入れる。
前年同期比・連結
2026年3月31日 期末の半期は前年同期比で売上高が 0.4%減、営業利益が 37.6%増、純利益が 25.1%増。
売上高
▼ 0.4%
214.83億円(前年同期 215.75億円)
営業利益
▲ 37.6%
17.97億円(前年同期 13.06億円)
純利益
▲ 25.1%
11.26億円(前年同期 9億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)