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法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービスは、映像コンテンツの企画・制作から最終的な流通・アーカイブまでを網羅する「End to End」の総合映像技術サービスを提供しています。同社は、映画、ドラマ、アニメ、ゲームといった多岐にわたるジャンルのコンテンツに対し、制作技術サービス、フィルムプロセス、アニメーション制作ポストプロダクション、ローカライズ、デジタルシネマ、メディアサービス、そして映像修復・アーカイブといった幅広いソリューションを提供しています。具体的には、映画やドラマの映像・音声編集、高度なカラーグレーディング、CG/VFX制作、DCP(デジタルシネマパッケージ)作成、コンテンツの流通・配信サービス、35mm/16mmフィルムの現像・プリント、吹替・字幕・翻訳、そして貴重な映像資産の4K/8Kデジタル修復・復元・保存サポートまでを一貫して手掛けています。特に、1935年の創業以来培ってきたフィルム技術と最先端のデジタル技術を融合させ、重要文化財を含む数多くの旧作映画のデジタル復元実績を持つことが同社の大きな強みです。また、竹芝メディアスタジオ、汐留サウンドスタジオ、荻窪アニメーションハウス、新宿アニメーションスタジオといった専門スタジオを擁し、高品質な音響制作やアニメーションのポストプロダクションに対応。グループ会社のPixelogicやPPCとの連携により、多言語字幕・吹替制作を含むグローバルなコンテンツ流通を可能にする「グローバルE2E」サービスを拡充し、映画スタジオ、放送局、デジタル配信事業者といった顧客のコンテンツを世界中に効率的かつ安全に届けるビジネスモデルを展開しています。TPN「Gold Shield」ステータス取得に裏打ちされた高いセキュリティ基準も同社の信頼性を高めています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
5.0億円
総資産
59億円
従業員数(被保険者)
415人 · 2026年7月
27期分(2024/05〜2026/07)
ROE単体
16.77% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
ROA単体
8.37% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
自己資本比率単体
49.92% · 2026年3月
2期分(2025/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
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株式会社エクシング
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービスは商標10件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
10件
登録 8
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
Colette∞IMAGICA ENTERTAINMENT MEDIA SERVICES
建設・修理・工事・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
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教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
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