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法人向け(メディア・エンターテインメント・IT・ソフトウェア)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社D・A・Gは、3DCG受託制作事業、ゲーム開発事業、デジタルスタジオ事業を主軸に、多岐にわたるデジタルコンテンツの企画・制作を手掛けるクリエイティブプロダクションです。同社の主幹事業である3DCG制作では、家庭用ゲーム、映画、CM、アニメ、体験型エンターテインメントなど、ジャンルやテイストを問わず幅広い分野で高品質なCG制作を提供しています。具体的には、キャラクターモデル、背景モデル、プロップ、アニメーション、エフェクト制作、リアルタイムカットシーン、実写合成映像制作、Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを用いたエンジン実装まで、多角的なグラフィック制作業務を担っています。 2018年に設立されたゲーム開発部門では、コンシューマータイトルを中心としたゲームの受託開発を行い、大手ゲーム会社出身のメンバーが若手と共に、PS5、Nintendo Switch、Steamといったマルチプラットフォームでの開発をコンパクトかつスピーディーに、安定したクオリティで提供しています。 さらに、2021年7月には東京・六本木に国内最大級のモーションキャプチャースタジオとバーチャルプロダクションスタジオ「DIVA: Digital Art Studio Roppongi」を新設し、デジタルスタジオ事業を展開しています。このスタジオは、広大な撮影範囲とワイヤーアクション対応能力を持ち、グリーンバックをバーチャルセットに置き換えることで、リアルタイムでの自由な撮影空間創造を可能にしています。これにより、TV番組のバーチャルスタジオ制作や、有名アクションRPGゲームのモーションキャプチャー撮影、ARライブ、ミュージックビデオ制作など、最先端の技術を駆使したリアルな映像制作を実現しています。 同社は「世界に通用するデジタルアーティスト集団」を目指し、作品のクオリティをどこまでも追求する姿勢を強みとしています。独立系プロダクションならではの強みを活かし、常に挑戦と研究開発を続けることで、個々のクリエイターの個性や強みを最大限に引き出し、情熱を持って作品と向き合える環境を構築しています。任天堂、バンダイナムコエンターテインメント、スクウェア・エニックス、NHK、テレビ東京など、国内外の主要なエンターテインメント企業を顧客とし、多様なプロジェクトを通じて次世代のデジタルコンテンツ創出に貢献しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
1,891万円
総資産
29億円
従業員数(被保険者)
229人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
5.44% · 2023年3月
1期分(2023/03〜2023/03)
ROA単体
0.65% · 2023年3月
1期分(2023/03〜2023/03)
自己資本比率単体
11.94% · 2023年3月
1期分(2023/03〜2023/03)
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