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業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ポニーキャニオンは、1966年の創業以来、カーステレオ用ミュージックテープの製造・販売から始まり、CD、DVD、Blu-ray、そしてデジタルコンテンツへと提供形態を変化させながら、総合エンターテインメント企業として事業を拡大してきました。同社は、音楽、教養、文芸、スポーツ、映画、娯楽など多岐にわたるオーディオ・ビジュアルソフトおよびデジタルコンテンツの企画、制作、販売を中核事業としています。具体的には、音楽コンテンツの企画制作、プロモーション、マーケティング、アーティストマネージメント、ライブ興行・グッズの企画制作、ファンクラブ運営をグローバルに展開。アニメ事業では、作品の企画、共同製作、イベント、グッズ、舞台、声優マネジメントまでをプロデュースし、国内外へのライセンスセールスや配給も手掛けます。映像・映画事業では、国内作品の企画制作、海外作品の買付け、劇場公開、販売、配信、放送、プロモーションを一貫して行います。年間約300本のライブ・イベントを企画・制作・運営し、グッズの企画・制作・販売までワンストップで提供するライブ・グッズ事業も強みです。ECソリューション事業では、自社運営のECサイト「きゃにめ」「ムビきゃん」などを通じてオリジナルコンテンツやグッズを販売し、海外向けECサイト「PONYCANYON WORLD SHOP」でグローバル市場にも対応。電子チケットアプリ「ポニキャン」も運用しています。ファンビジネスでは、ファンクラブ運営を通じて会員限定コンテンツ配信やイベント企画、チケット先行販売など多角的なサービスを提供し、特にアジアコンテンツのファンミーティング企画・運営にも注力。さらに、「エンターテインメントの力で地域を、日本を元気に」をコンセプトに、コンテンツ制作やプロモーションのノウハウを活かした地域活性化事業も展開し、社会課題解決に貢献しています。近年では、PR型ディストリビューションサービス「early Reflection」とアーティスト総合支援プラットフォーム「bazoo」を統合し、次世代の音楽ビジネスシーンを牽引する総合支援型のプラットフォームへと進化させるなど、常に新しい感動体験を追求し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
336億円
純利益
1.3億円
総資産
278億円
従業員数(被保険者)
403人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
0.72% · 2018年3月
3期分(2016/03〜2018/03)
ROA単体
0.48% · 2018年3月
3期分(2016/03〜2018/03)
自己資本比率単体
66.3% · 2018年3月
3期分(2016/03〜2018/03)
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株式会社ポニーキャニオンは商標286件・特許7件・実用新案1件・意匠1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
286件
登録 281
特許
7件
登録 3
実用新案
1件
登録 0
意匠
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
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