法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社MIGIRIは、「Virtual Beings, Real Emotions. 魂がふるえる瞬間を。」をミッションに掲げ、バーチャルな存在に宿る魂の熱量、息遣い、鼓動を心に伝えるクリエイティブスタジオです。同社は、バーチャルであるがゆえに受ける制約や欠落する情報に向き合いながら、互いの感情が境界を超えて共鳴する「瞬間」を追求しています。主要事業として、リアルとバーチャルが融合するライブイベントの企画・空間・演出等の制作全般を手掛けており、都市型フェス「CENTRAL MUSIC & ENTERTAINMENT FESTIVAL 2025 VIVAL」や、プラネタリウムで開催された「VEE presents Seek the Brilliance」といった大規模イベントの実績があります。特にVRChatを活用したバーチャルライブやワールド制作に強みを持ち、独自開発した同期システムにより、過去例のない400人の観客が同一空間に存在する有償ライブ(CIEL 1st VIRTUAL LIVE「空想劇-神椿市伍番街-」)を実現しています。また、営業を終了したライブハウス「赤坂BLITZ」をVRChat内に独自の解釈で再現した音楽フェス「META=KNOT 2024 in AKASAKA Blitz」や、アーティストの創作過程を機械学習で可視化する「KISEKI ART」を用いたインタラクティブアート展示「Wacom Connected ink "Metamorphosis"」など、多岐にわたる没入型体験を提供しています。さらに、バーチャルシンガーyosumiとのコラボレーションによる「体験型音楽ワールド」の自主制作や、VRChatライフを豊かにするアセットやツールを提供するBoothショップ「MIGIRI LAB」の運営も行い、バーチャルクリエイターコミュニティへの貢献も図っています。これらの事業を通じて、同社は音楽・エンターテイメント業界のクライアントを中心に、革新的なバーチャル体験を創出し、デジタル空間における新たな価値創造を推進しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社MIGIRIは2025年10月、クリエイティブスタジオ設立を発表しました。続く2025年11月にはバーチャルシンガーyosumiとの体験型音楽ワールド「Undestined」をVRChatで公開し、2026年2月にはRIOT MUSIC公式VRChatワールド「AdHoc -アドホック-」のパブリック化とトークイベントを実施しています。さらに2026年4月にはVRChatワールド向けデジタルサイネージ「MIGIRI Digital Signage」の販売を開始し、2026年5月には制作作品「Project [ latent ] // archive_」がレインダンス映画祭Raindance Immersive 2026に選出されています。
社会保険被保険者数は1名で横ばいに推移しています。
公開情報からは、VRChatを軸としたバーチャル空間向けの制作と、自社プロダクトの提供を並行して進めている時期にあたります。
この要約は 2026-05-27 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 6 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
VRChatワールド用デジタルサイネージ
社会保険被保険者数
1人 · 2026年9月
10期分(2025/12〜2026/09)
このデータをAIで活用
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