法人向け個人向け
2nd Community株式会社は、旧EYS-STYLEとして2008年に設立され、音楽・芸術・文化領域を主軸に、テクノロジーを活用した新たなプラットフォームを構築し、人々のライフスタイルを豊かにする「もうひとつの居場所」の創造を目指しています。創業事業である大人向け音楽教室「EYS音楽教室」を皮切りに、全世代を対象とした多角的なサービスを展開。顧客が音楽を自由に楽しめるよう、「全員に楽器プレゼント」や「講師変更システム」といった独自の取り組みを導入し、音楽学習のハードルを低減しています。また、子ども向けの「こども藝術かれっじ」や「こどもSTE-LAMらぼ」を通じて、早期からの総合芸術学習や知育教育を提供し、幅広い年齢層の文化活動を支援しています。 同社は、楽器製造・販売事業「Otolier」において、世界中の工房と提携し、高品質なオリジナル楽器のプロデュースおよびECサイトでの販売を手掛けています。楽器購入の障壁を解消するため、音楽教室の講師がアンバサダーとして楽器を紹介する新しいECサイトモデルを構築中です。さらに、楽曲制作・流通事業「Inspiart」では、ブロックチェーン技術による著作権管理と機械学習を活用した楽曲制作支援機能を提供し、世界中の音楽家がセッションし、オリジナル楽曲をリリースして収益を得られる仕組みを構築しています。Z世代の発信支援プラットフォーム「InspiartZ」も展開し、クリエイターの活動を後押ししています。 コミュニティ事業では、地方創生にも注力し、中小都市でのスタジオ展開や地方自治体との連携を通じて、音楽を起点とした多様なコミュニティを創出しています。具体的には、婚活・恋活プラットフォーム「スク婚」やコミュニティ活動プラットフォーム「ユビトマ」などを運営し、人々の新たな出会いや交流の場を提供しています。エンターテインメント事業では、参加型ライブイベントやフェスの企画・運営を通じて、誰もが自己表現できる機会を創出し、ミュージシャンやユーチューバーの発掘・育成にも取り組んでいます。また、基幹システム「SQSQ」の刷新を進め、将来的には習い事・学習塾業界向けのSaaS展開も視野に入れており、テクノロジーを駆使して多岐にわたる文化・教育・コミュニティ領域のDXを推進する企業です。
2026年5月21日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
子どもの成長に合わせて楽器のサイズを交換できる音楽教室です。
いつでもどこでも気軽に楽器練習ができる無料の次世代音楽練習アプリです。
純利益
-2,142万円
総資産
23億円
従業員数(被保険者)
83人 · 2026年6月
30期分(2023/12〜2026/06)
ROE_単体
-11.78% · 2025年5月
4期分(2019/05〜2025/05)
ROA_単体
-0.93% · 2025年5月
4期分(2019/05〜2025/05)
自己資本比率_単体
7.89% · 2025年5月
4期分(2019/05〜2025/05)
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