東京都台東区に所在する、2018年設立・社会保険被保険者数4名の小売・EC(ECモール・通販)企業。
- 所在地
- 〒110-0004 東京都 台東区 下谷1丁目11番15号ソレイユ入谷4F・B5
- 法人番号
- 8010501042086
東京都台東区に所在する、2018年設立・社会保険被保険者数4名の小売・EC(ECモール・通販)企業。
法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社プレイビットは、「遊ぶように人生を楽しみ、豊かな世界を作る」をミッションに掲げ、テクノロジーの力でお客様のビジネスを多角的に支援する企業です。同社の主要事業は、メディア事業、ソリューション事業、SaaS事業の3本柱で構成されています。メディア事業では、アクションスポーツメディア「X-PLAY」や、オーストラリア・ハワイなどからセレクトした子供服やビーチグッズ、ビーチインテリアを販売するセレクトショップ「one and another」を運営し、ユーザーに豊かなライフスタイルを提案しています。ソリューション事業は、同社の核となる事業であり、特にShopifyを活用したECサイトの構築・運用支援に強みを持っています。大手企業からスタートアップまで幅広い顧客に対し、ECサイトの新規構築、既存システム(Wix、WordPress×WooCommerceなど)からのShopifyへの移行、越境EC対応、SNS連携(Facebook, Instagram)など、多岐にわたるニーズに対応しています。単なるサイト制作に留まらず、ECグロース支援・コンサルティングを通じて、データドリブンな戦略立案から実行支援、効果分析、改善提案までを一貫して提供。売上最大化、CVR向上、アクセス数増加、広告費削減といった具体的な成果を追求し、顧客のECビジネスの継続的な成長をサポートしています。また、提供したノウハウが顧客社内に蓄積され、自走できる体制構築まで支援する点が特徴です。SaaS事業については、直接的な自社SaaSプロダクトの詳細は明記されていないものの、EC業務効率化のためのSaaSツール(受注・在庫管理ツール、RPA・業務自動化ツール、問い合わせ対応・CS支援ツールなど)の選定支援や導入コンサルティング、Shopifyアプリの活用支援などを通じて、顧客のEC運営を最適化しています。特にShopifyアプリを活用した領収書発行機能の実装支援など、具体的な運用課題解決に貢献しています。同社の強みは、豊富なShopify制作実績と、制作後の充実したサポート体制、そしてマーケティング視点を取り入れたEC構築により、集客から売上アップまでを一気通貫で支援できる点にあります。専任コンサルタントによる迅速な対応と、顧客の課題に寄り添う姿勢で、ECビジネスの成長を加速させるプロフェッショナル集団として評価されています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
Shopifyを活用したECサイトの構築および運用支援サービス
売上高
2,480万円
純利益
-197万円
総資産
3,040万円
社会保険被保険者数
4人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
+2人 · 2026年9月
前年同月 2人(2025年9月)→ 4人(+2人)
ROE単体
-89.31% · 2020年12月
3期分(2018/12〜2020/12)
ROA単体
-6.49% · 2020年12月
3期分(2018/12〜2020/12)
自己資本比率単体
7.27% · 2020年12月
3期分(2018/12〜2020/12)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社プレイビットの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る同地域・同業種で選定
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株式会社オズビジョン
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売上高
2,480万円
純利益
-197万円
総資産
3,040万円
株式会社プレイビットは商標2件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)の分野が中心です。
商標
2件
審査中・消滅含む 3件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
PLAYBIT
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
X‐PLAY
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
データ基準日: 2026年9月17日確認分