法人向け個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社クレーネルは、2010年に設立されたフィギュアメーカーであり、「自由な想像力と情熱を持ち、新しい喜びを世界に届ける」ことを企業理念としています。同社の主要事業は、玩具や雑貨の企画、開発、製造、販売および輸出入であり、特にキャラクターフィギュア製品に特化しています。具体的には、フィギュアの企画立案から、Zbrushを用いたデジタル原型制作やアナログ原型制作、複製作業、磨き作業、3D出力オペレーションといった試作原型の制作受託、さらにはエアブラシや筆を用いた彩色業務、Illustratorを活用したデカールデザインまで、高度な造形技術を駆使しています。また、提携工場との連携による量産、品質管理、流通管理、貿易事務といったフィギュア商品の製造受託を一貫して手掛けています。商品企画、マーケティング、版元との版権交渉、販売促進、SNS管理といった販売関連業務も行い、製品がお客様の手元に届くまでの全工程を管理するビジネスモデルを展開しています。同社は、企画制作から量産まで想像力と情熱をもって取り組み、世界中のお客様に喜ばれる高品質なフィギュアを提供することを目指しており、株式会社アニプレックスの100%子会社として、その強固な基盤を活かした事業展開を行っています。未経験者から経験者まで幅広い人材を育成し、共にものづくりを行うことを重視する企業文化も特徴です。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社クレーネルは直近、2025年7月26日に『ワンダーフェスティバル 2025[夏]』へブース出展しました。同年9月には『京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2025』と『メガホビEXPO2025』での展示を実施。2026年に入ってからは2月6日に『ワンダーフェスティバル 2026[冬]』、6月4日に『グッドスマイルフェス2026 東京』でのブース出展を行っています。
決算によると純利益は、2023期129百万円→2024期10百万円→2025期-74百万円→2026期4百万円と推移しています。総資産は2023期638百万円→2026期733百万円、純資産は208百万円→149百万円となっています。社会保険被保険者数は2025年4月の22名から2026年7月の23名と概ね横ばいです。
直近の動向は、フィギュア・ホビー関連の主要イベントへの継続的な出展が中心です。
この要約は 2026-07-21 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 5 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
439万円
総資産
7.3億円
社会保険被保険者数
24人 · 2026年9月
33期分(2023/12〜2026/09)
ROE単体
2.94% · 2026年3月
5期分(2022/03〜2026/03)
ROA単体
0.6% · 2026年3月
5期分(2022/03〜2026/03)
自己資本比率単体
20.36% · 2026年3月
5期分(2022/03〜2026/03)
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