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法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
心玄株式会社は、Gamirror Gamesとして、インディーゲームのパブリッシングを世界規模で展開する企業です。中国、アメリカ、スウェーデン、メキシコ、日本など多様なバックグラウンドを持つチームで構成され、ゲームデザイナー、ゲーム開発者、AAAゲームパブリッシャー出身者など、ゲームへの深い情熱を持つプロフェッショナルが集結しています。同社は、特に中国および中国語圏でのパブリッシングに注力し、現地の主要インフルエンサー、メディア、イベント、プラットフォームと連携し、ゲームのローカライズとカルチャライズを徹底することで、中国市場での最適な成果を保証します。また、世界全体でのパブリッシングにも力を入れ、経験豊富なPRエージェンシーと協力し、世界中のゲームイベントへの参加を通じて、ゲームが競争の激しい市場で適切な露出を得られるよう、マーケティングとPRに大規模な投資を行っています。 提供するサービスは多岐にわたり、PR&マーケティング、コミュニティ育成、ゲームイベントブースの設営、中国語、日本語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語への翻訳、LQA(言語品質保証)、バグテスト、ポーティング、レーティング調整、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、PS5、Steam Deckなどのコンソールリリース調整とテスト、GamePass、GOG、Epic、Greenman gaming、Humble storeといった代替ストアでのリリース支援、ストアプラットフォームとの優遇広告枠交渉、イベントやキャンペーン向けの物理グッズ製造、中国のISBN登録、中国のゲームストアでのリリースなど、ゲーム開発者のニーズに応じた包括的なサポートを提供します。 同社の哲学は、開発者との友好的な関係を築き、彼らの願いを最優先することです。インディーコミュニティへの貢献にも積極的で、日本、アメリカ、メキシコ、中国で開発者向けの教育セミナーを開催したり、ゲーム開発やパブリッシングに関するウェビナーを実施したりしています。さらに、開発者が作品を展示できるオープンスペースを備えたゲームカフェも運営しています。Gamirrorは元々、優れたアイデアを持つ開発者に無料のリソースを提供する非営利団体「Indie Light」としてスタートした経緯があり、真に愛するゲームのみを選んでパブリッシングするという強いこだわりを持っています。ゲームの展示会サポート、イベントの企画・実行、プレイヤーへの情報提供、コミュニティ運営、多言語対応のローカライズとテスト、機能テスト、パフォーマンス最適化、複数デバイスでの互換性テスト、セキュリティ脆弱性スキャン、クリエイティブなキャンペーン企画、そしてゲーム開発・デザインサービスまで、ゲームのライフサイクル全体をサポートし、開発者のビジョンを洗練されたプレイアブルな現実へと導きます。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
心玄株式会社は2025年12月、中世を舞台にした自動化生産ゲーム『Alchemy Factory』の早期アクセスを開始しました。同作はSteamで「非常に好評」の評価を得ています。
社会保険被保険者数は2025年2月の5名から2026年5月も5名と、概ね横ばいで推移しています。
直近はゲーム作品のリリースとユーザー評価の獲得を進めている時期にあたります。
この要約は 2026-05-27 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
5人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、心玄株式会社の決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
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