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検索結果78(上位20件を表示)

小田急電鉄株式会社

東京都 渋谷区 代々木2丁目28番12号

株式会社物流・運輸
法人番号1011001005060設立1948-06-01従業員3,962名スコア100.0 / 100.0

小田急電鉄は、1927年の小田原線開業以来、鉄道事業を中核に、交通、不動産、生活サービスといった幅広い事業領域で成長を遂げてきた企業です。同社の主要事業は「鉄道部門」と「生活サービス部門」に大別されます。鉄道部門では、新宿と小田原を結ぶ小田原線、江ノ島線、多摩線を運行し、特急ロマンスカーによる観光輸送や、東京メトロ千代田線・JR東日本常磐線との相互直通運転により、通勤・通学から観光まで多様なニーズに応えています。特に、複々線化事業の推進や駅施設のバリアフリー化、D-ATS-Pや早期地震警報システムの導入による安全対策の強化を通じて、輸送サービスの向上と利便性の確保に注力しています。ロマンスカーは、その快適性と箱根や江の島といった沿線観光地へのアクセス性で高い評価を得ており、地域経済の活性化に貢献しています。 生活サービス部門では、不動産賃貸業、開発事業、広告業、その他事業を展開しています。不動産事業では、沿線開発を通じて住宅の建設・販売を積極的に行い、駅周辺のまちづくりを推進しています。具体的には、商業施設「新宿ミロード」「本厚木ミロード」「ビナウォーク」「成城コルティ」などの運営や、下北沢エリアの線路跡地開発「下北線路街」のような複合型商業施設の開発・運営を通じて、駅を中核としたエリアのにぎわい創出に取り組んでいます。また、太陽光発電事業「小田急でんき」やウェイストマネジメント事業「WOOMS」など、環境に配慮した新規事業も積極的に展開し、地域価値創造型企業への進化を目指しています。同社は、お客さまの「かけがえのない時間」と「ゆたかなくらし」の実現に貢献することを経営理念とし、デジタル技術を活用したMaaSアプリ「EMot」や地域密着型サービスプラットフォーム「ONE」の提供により、移動と生活をシームレスに繋ぐ新たな価値創造にも挑戦しています。さらに、ロマンスカーミュージアムの運営や、子育て応援車「もころん号」の運行、小児IC運賃の一律50円化など、幅広い世代の顧客層に向けたサービス拡充も図っています。

株式会社ドリコム

東京都 品川区 大崎2丁目1番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号1011101050337設立2005-07-01従業員279名スコア100.0 / 100.0

株式会社ドリコムは、「with entertainment~人々の期待を超える~」をミッションに掲げ、エンターテインメント領域における多角的な事業を展開する企業です。同社の主要事業は、ゲーム事業、出版事業、アニメ事業、MD事業、そしてテクノロジーソリューション事業の五本柱で構成されています。ゲーム事業では、スマートフォン向けゲームの企画・開発から運用、パブリッシングまでを一貫して手掛け、特に『Disney STEP』、『ぼくとドラゴン』、『ちょこっとファーム』といった人気タイトルや、同社が著作権を保有する不朽の名作IP「Wizardry」シリーズの最新作『Wizardry Variants Daphne』やブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』などを国内外に展開しています。特に『Wizardry Variants Daphne』は中国大陸、ドイツ、韓国などグローバルにサービスを拡大しており、『Eternal Crypt - Wizardry BC -』ではThe SandboxやAnimoca Brands、NTTドコモ・NTT DigitalといったWeb3領域の主要プレイヤーとのパートナーシップを積極的に推進し、新たなゲーム体験の創出を目指しています。 出版・アニメ事業では、ライトノベル、コミック、webtoonの編集・刊行に加え、アニメなどのメディアミックス企画・プロデュースを行い、新コミックレーベル「ドリコミ」の創刊や、DREノベルスの英語翻訳版電子書籍のグローバル展開にも注力しています。MD事業では、保有するIPの魅力を最大限に活かしたグッズの企画・販売を通じて、ファンとの絆を深める活動を行っています。テクノロジーソリューション事業では、長年のゲーム開発・運用で培った知見を活かし、事業者向けのサービスを提供しています。具体的には、YouTube向けファンコミュニティ&UGC促進サービス「Fanflu」や、Twitterを活用した「Rooot」など、ファンマーケティング支援を展開し、企業のプロモーション効果最大化に貢献しています。また、Web3領域への早期参入や、ブロックチェーンゲーム部会への幹事参加、プログラミング教育支援など、常に新しい技術や社会貢献にも挑戦し、「発明を産み続ける」というビジョンを実現しています。同社は、モバイルゲーム開発における豊富な経験と強力なIPポートフォリオを強みとし、国内外の幅広い顧客層に「期待を超えるワクワク」を提供し続けています。

フリュー株式会社

東京都 渋谷区 鶯谷町2番3号

株式会社
法人番号3011001049510設立2007-04-01従業員543名スコア100.0 / 100.0

フリュー株式会社は、新しい楽しみや喜び、驚きを提供します。ガールズトレンドビジネスと世界観ビジネスを強みとし、エンターテインメント分野で事業を展開しています。主力はプリントシール機(プリ機)です。“プリクラ”として長年親しまれ、常に時代のトレンドを取り入れた機能やサービスを提供し、若年層のニーズに合わせ支持を得ています。また、人気IPを活用した『フリューくじ』やプライズ景品の企画・製造、キャラクター商品の展開も行い、幅広い層に提供しています。フリュー株式会社は、独自の視点でエンターテインメント価値を創造し、生活を豊かにすることに貢献します。

株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ

東京都 港区 赤坂9丁目7番1号

株式会社製造業
法人番号3011101011642設立1987-08-21従業員2,044名スコア100.0 / 100.0

株式会社ソニー・ミュージックソリューションズは、世界水準の音楽創造空間を提供するソニー・ミュージックスタジオと、世界の先端技術を誇るソニーが共同開発したプロフェッショナル向けモニターヘッドホンおよびインイヤーモニターの事業を展開しています。同社の主要製品には、ハイレゾ対応のモニターヘッドホン「MDR-M1ST」、1989年の発売以来30年以上にわたり数多くのレコーディングスタジオで愛用される「MDR-CD900ST」、そしてステージユースに特化したインイヤーモニター「MDR-EX800ST」があります。これらの製品は、アーティストのイマジネーションを刺激し、理想の音創りを支えることを目的としており、原音を忠実に再現する音質、研ぎ澄まされた輪郭と音像、優れた分解能が特徴です。特にMDR-CD900STは、元々CBSソニー信濃町スタジオ向けに開発され、その高い評価から一般消費者向けにも販売が開始されました。製品は、ソニー・太陽株式会社にてプロ用製品で培われた厳しい品質管理のもと、熟練作業者によるハンドメイドで一つ一つ丁寧に製造され、高い耐久性と信頼性を誇ります。同社は、レコーディングスタジオ、ポストプロダクション、放送局のエンジニアやミュージシャンといったプロフェッショナル層を主要顧客としつつ、一般の音楽愛好家にも高品質なリスニング体験を提供しています。販売は公式ショップのほか、e☆イヤホン、サウンドハウス、島村楽器などの提携販売店を通じて行われ、一部製品はふるさと納税の返礼品としても提供されるなど、多角的なビジネスモデルを構築しています。製品は業務使用を目的としたプロフェッショナル仕様のため、無償修理期間は設定せず、すべて有償での修理対応となっています。

三菱地所株式会社

東京都 千代田区 大手町1丁目1番1号

株式会社不動産
法人番号2010001008774設立1937-05-07従業員1,988名スコア100.0 / 100.0

三菱地所株式会社は、「人を、想う力。街を、想う力。」をブランドスローガンに掲げ、超長期視点でのまちづくりと時代を先取りするDNAを強みとする総合デベロッパーです。同社は、誕生の地である東京・丸の内エリアを日本有数のビジネス街へと発展させたノウハウを基盤に、全国の主要都市および海外へと事業領域を拡大しています。主要事業として、オフィスビルの開発・賃貸・運営管理を主力とし、丸の内を中心とした都心複合型商業施設やプレミアム・アウトレットなどの商業施設事業、物流施設の企画・運営を行う物流施設事業、観光立国に貢献するホテル事業を展開しています。さらに、新事業として国内10空港およびターミナルビルの運営を通じて地域活性化に貢献する空港事業、住宅開発から賃貸管理までグループ連携を強化する住宅事業、米国・欧州・アジア・オセアニアの3極体制で展開する海外事業、クロスボーダーの多様な運用ニーズに対応する投資マネジメント事業、歴史と実績を誇る設計監理事業、顧客の多様な不動産ニーズに対応する不動産サービス事業を手掛けています。同社は、コワーキングスペース「xLINK」やシェアオフィス「テレキューブ」の提供、コミュニティ形成支援、丸の内エリア全体でのマネジメント、SDGs推進、アート×ビジネス、地域×都心といったテーマでのクリエイティブな活動を通じて、多様な働き方や交流を促進しています。また、デジタル技術を活用したDX推進や、スマートシティの実現に向けた実証実験(例:大丸有エリア、泉パークタウン、グラングリーン大阪)にも積極的に取り組み、未来志向のまちづくりを推進。国産木材を積極的に活用する木造木質化事業(MEC Industry設立、MOKUWELL HOUSE、MIデッキ)を通じて、サステナブルな社会の実現にも貢献しています。これらの事業を通じて、住み・働き・憩う人々が満足できる、地球環境にも配慮した魅力あふれるまちづくりを目指し、社会に貢献しています。

株式会社アニプレックス

東京都 千代田区 六番町4番地5

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号2010001012149設立1995-09-01従業員333名スコア100.0 / 100.0

株式会社アニプレックスは、アニメーションを主軸に、ゲーム、音楽、舞台、映画など多岐にわたるエンタテインメントコンテンツの企画製作から事業展開までを手掛ける総合エンタテインメントカンパニーです。同社は、テレビシリーズや劇場版アニメの企画・プロデュースを総合的に行い、原作の選定から制作スタジオとの開発、音響作業、製作委員会の組成、ビジネスプランの策定・実行までを一貫して担当します。また、アニメ作品の劇伴やキャラクターソング、テーマソングなどの音楽制作、さらにはアニメやゲームを原作とした「2.5次元」舞台の企画・プロデュースも手掛け、映像パッケージ化、配信、ライブビューイング、グッズ制作まで幅広く展開しています。ゲーム事業では、スマートフォン向けアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームの企画・開発・運営を行い、人気タイトル『Fate/Grand Order』などをプロデュース。宣伝・マーケティングにおいては、テレビアニメ、劇場版(アニメ・実写)、ゲームのマーケティングプランニングから、各メディアでのパブリシティ、公式WEBサイト・SNS運用、イベント企画運営までを総合的に実施し、作品の魅力を最大限に引き出します。ライセンスビジネスでは、国内外での商品化権や番組販売権の管理・運用を通じて、IP価値の最大化を図り、映画ビジネスでは劇場作品の製作・配給を行います。海外ビジネスにも注力し、北南米および英語圏を対象とするAniplex of America Inc.や、中国市場に特化した安尼普(上海)文化艺术有限公司、そしてアニメのDTCサービスであるCrunchyrollを通じて、グローバルな事業展開を積極的に推進しています。同社は、アニメーション制作会社のA-1 Pictures Inc.やCloverWorks Inc.、ゲーム開発・運営のLasengle Inc.などを子会社に持ち、企画から制作、販売、そして海外展開までを垂直統合的に行うことで、世界中のファンに感動を届けています。

株式会社TBSテレビ

東京都 港区 赤坂5丁目3番6号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号3010401040467従業員1,388名スコア100.0 / 100.0

株式会社TBSテレビは、地上波テレビ放送を核とし、多岐にわたるエンターテインメントコンテンツの企画、制作、放送、および配信を手掛ける総合メディア企業です。同社は、ドラマ、バラエティ、音楽、報道、情報、ドキュメンタリー、アニメ、スポーツなど、幅広いジャンルの番組を制作し、地上波のほか、CS有料放送「TBSチャンネル1」「TBSチャンネル2」を通じて最新作から名作まで毎月約400タイトルを提供しています。また、24時間ニュース専門チャンネル「CS TBS NEWS」を運営し、国内外の最新情報を迅速に伝達。これらのコンテンツは、スカパー!、J:COM、ひかりTVなどのプラットフォームや、無料見逃し配信サービス「TBS FREE」、TVer、U-NEXTといったデジタル配信サービスでも視聴可能です。 同社の強みは、コンテンツ制作力と、それを多角的に展開するビジネスモデルにあります。特に「赤坂エンタテインメント・シティ計画」では、赤坂エリアを「あらゆる世界を揺さぶる、エンタテインメントの街」と位置づけ、TBS赤坂ACTシアターでの舞台『ハリー・ポッターと呪いの子』のロングラン公演や、ハリー・ポッターの世界観を再現した街づくりなど、リアルエンターテインメント事業を推進しています。さらに、三菱地所との再開発計画により、劇場・ホールやクリエイターが集う拠点を整備し、2028年竣工を目指しています。これにより、コンテンツと都市開発を融合させ、新たな価値創造とブランド価値の最大化を図っています。番組グッズ販売を行う「TBSショッピング」「TBSストア」「アニまるっ!」や、TBS GAMES、TBSチケットなどの関連事業も展開し、多様な顧客層に「ときめくとき」を届けています。法人向けには、CS放送の施設視聴サービスも提供しています。

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

東京都 港区 港南1丁目7番1号

株式会社製造業
法人番号3010401087161設立1993-11-01従業員2,007名スコア100.0 / 100.0

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、1993年にソニー・コンピュータエンタテインメントとして設立されて以来、PlayStationブランドを核に、インタラクティブエンタテインメント業界を牽引してきました。同社は、PlayStation 5をはじめとする革新的なゲームハードウェア、PlayStation PortalリモートプレーヤーやPlayStation VR2といった周辺機器の開発・販売を主軸としています。また、「グランツーリスモ」「God of War」「The Last of Us」など数々の受賞歴を誇る独占的なゲームタイトルを、自社のPlayStation Studiosを通じて制作・提供し、世界中のプレイヤーに没入感のある体験を届けています。 同社のビジネスモデルは、ハードウェア販売に加え、PlayStation Plusのような定額制ネットワークサービス、PlayStation Networkを通じたデジタルコンテンツ配信、そしてゲームソフトウェアの販売から成り立っています。特にPlayStation Plusは、人気タイトルやインディーゲームへのアクセスを提供し、顧客エンゲージメントを高めています。対象顧客は、カジュアルプレイヤーから熱心なゲーマー、そしてアクセシビリティを重視するあらゆる能力のプレイヤーまで、グローバルに広がっています。 強みとしては、世代を定義するハードウェアと先駆的なネットワークサービス、そして世界中のクリエイターとの強固な関係性による高品質なゲームコンテンツの創出が挙げられます。PlayStation 5は累計販売台数9,210万台、月間アクティブユーザー1億3,200万アカウントを記録し、過去最大の売上高と営業利益を達成するなど、圧倒的な市場実績を誇ります。さらに、オーディオ技術のAudezeやインタラクティブオーディオソリューションのAudiokineticといった専門企業を買収し、PlayStationエコシステムの価値向上に努めています。同社は、環境負荷の軽減、アクセシビリティの向上、オンラインの安全性確保にも積極的に取り組み、遊びの未来を形作り続けています。

東宝株式会社

東京都 千代田区 有楽町1丁目2番2号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号3010001008708従業員716名スコア100.0 / 100.0

東宝株式会社は、「映画」「アニメ」「演劇」「不動産」の4つの事業を柱に、人々に感動と喜びを提供する総合エンタテインメント企業です。映画事業では、あらゆる世代の心に残る幅広いジャンルの作品を製作、配給し、TOHOシネマズを通じて全国で興行を展開しています。同社は、企画から製作、配給、興行までを一貫して手掛けることで、高品質な作品を安定的に提供する強みを持っています。アニメ/ゲーム事業においては、新たな才能との出会いを重視し、アニメーション文化の無限の可能性を切り拓くとともに、国内外でのIPライセンス事業や商品事業、マーケティング活動を積極的に展開しています。演劇事業では、伝統と革新を追求し、帝国劇場やシアタークリエといった自社劇場を拠点に、心躍る一期一会の舞台体験を提供。企画・製作から舞台美術、衣装製作、海外公演まで多角的に手掛けています。また、不動産事業は、全国の主要都市にオフィス、店舗、複合施設、住居施設など約120の物件を保有し、文化的で包摂性のある「おもてなし」の街づくりに貢献しています。この不動産事業は、同社の安定した収益基盤を形成しています。さらに、日本一の広さを誇り、世界最高レベルのポストプロダクションセンターを備えるTOHOスタジオは、映画・テレビ・CMなどあらゆる映像制作の拠点として、クリエイターに最高の環境を提供しています。同社は、エンタテインメントを通じて「Moments for Life その時間が、人生の力になる。」という価値を顧客に届け、持続的な成長を目指しています。

株式会社Cygames

東京都 渋谷区 南平台町16番17号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2011001069229設立2011-05-01従業員2,265名スコア100.0 / 100.0

株式会社Cygamesは、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に、アニメーション製作、漫画事業、ライツ事業、eスポーツ事業、技術研究、投資支援といった多岐にわたるエンターテインメント事業を展開しています。同社のモバイルゲーム事業は2011年の『神撃のバハムート』を皮切りに、王道ファンタジーRPG、本格カードバトル、育成シミュレーションなど多彩なタイトルを国内外に提供し、妥協のないものづくりと常に新しい挑戦を続ける姿勢が強みです。『ウマ娘 プリティーダービー』のように、ゲームに留まらないアニメ、音楽、コミカライズ、ライブイベントといったメディアミックス展開を積極的に行い、ユーザーの心に残り続けるコンテンツを目指しています。 コンシューマーゲーム事業では、モバイルゲームで培ったノウハウと技術を活かし、PC・家庭用ゲーム機向けのマルチプラットフォームタイトルを開発。自社IPの最大化を図り、『GRANBLUE FANTASY: Relink』や『グランブルーファンタジー ヴァーサス』シリーズ、新規ハイエンドタイトルの開発に注力し、世界市場での展開を目指しています。アニメ事業では、自社IP原作からオリジナル作品まで幅広く手掛け、「面白いものならゲームに留まらず届けたい」という理念のもと、『神撃のバハムート GENESIS』や『ゾンビランドサガ』など数々のヒット作を生み出し、アニメ独自の展開や地域コラボレーションで波及効果を創出しています。 漫画事業では、マンガアプリ「サイコミ」を通じて「10年、20年先のCygamesを支えるIPを作る」ことを目標に、少年マンガから女性向けまで多様なジャンルの作品を掲載。アプリの開発から運用まで一貫して行い、アニメ化や実写化など多角的なメディア展開を推進しています。グローバル事業では、韓国、台湾、イギリス、アメリカ、シンガポールに現地法人を設立し、ローカライズやカルチャライズ、現地パートナーとの協業を通じて、世界中のユーザーに最高のコンテンツを届けるためのマーケティング活動を展開。eスポーツ事業では、『Shadowverse』や『グランブルーファンタジー ヴァーサス』を競技タイトルとした大規模な賞金制大会の開催や、企業・自治体へのイベント支援を通じてeスポーツ文化の普及と発展に貢献しています。 ライツ事業では、自社コンテンツのキャラクターやイラスト、音楽を二次活用し、フィギュア、雑貨、書籍、コラボ商品などのグッズ制作・監修、ECサイト運営を行い、ユーザーの「ほしい」を形にしています。また、Cygames Researchは「科学でゲームをより強くする」を指針に、AIや仮想化などの基礎技術研究を行い、ゲーム開発現場と連携して自動デバッグシステムなどの成果をプロダクトに展開し、デジタル・エンターテインメント分野を技術面から牽引しています。同社は、これらの事業を通じて、ユーザーに「楽しさ」と「ワクワク」を提供し、エンターテインメント業界におけるリーディングカンパニーとしての地位を確立しています。

DXHUB株式会社

京都府 京都市下京区 中堂寺粟田町93番地京都リサーチパーク6号館2階

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2130001056175設立2015-10-07従業員44名スコア100.0 / 100.0

DXHUB株式会社は、「最新のデジタル技術と人・企業を繋ぐHUBとなり、より良い未来を作る」をミッションに掲げ、クラウドソリューション、モバイル通信、デジタル人材の三つの柱で組織の生産性向上と変革を推進するデジタル人材集団です。同社の主要事業は多岐にわたり、まず「在留外国人向け通信サービス」として、日本に滞在する外国人留学生や技能実習生、一時帰国者などを対象に、多言語サポート付き通話SIMカード「JP SMART SIM」やモバイルWiFi「SMART WiFi」、一時帰国者向け「おかえりSIM」を提供しています。特にJP SMART SIMは、在留カードやパスポートでの簡単申し込み、クレジットカード不要のコンビニ支払い、契約期間の縛りなし、eSIM対応、成田・羽田空港でのSIM受け取りサービス、セブン銀行ATMを活用した本人確認導入など、外国人の利便性を追求したサービスが強みで、外国人向けSIMカード人気No.1の実績を持ちます。また、オンライン日本語教育ソフト「BondLingo」の事業譲受により、通信サービスと一体化した外国人雇用企業向けの定着支援ソリューションも提供しています。 次に、「ビジネスソリューション」では、Sansanをはじめとする約50種類のクラウドサービスの導入・運用支援を代理店として行い、特にSansanではNo.1の導入実績を誇ります。不動産仲介企業向けにインターネット環境を提供する「Sumunet」や、小売店向けのキャッシュレス決済導入支援、携帯電話ショップのコンサルティングも手掛けています。「IoT/M2M・その他通信サービス」では、法人向けのIoT/M2M SIMや、民泊事業者向けのレンタルWi-Fiサービス「民泊WiFi」を提供し、安定した高速通信と多言語サポートで民泊業界トップシェアを獲得しています。「DX推進支援サービス」では、自社や顧客のデジタル支援で培ったノウハウを基に、DX戦略策定からITソリューション選定、ノーコード・ローコードによるシステム連携、DX e-Learningシステムを通じた人材育成まで、伴走型の支援を提供しています。さらに、「デジタル人材紹介」では、エンジニアやマーケティング人材などDXに特化した人材紹介を行い、組織変革をサポート。2024年には外国人雇用管理サポートサービス「ビザマネ」の事業を譲受し、在留カードの偽造チェック、就労可否判定、在留期限管理、行政書類作成支援を通じて、外国人雇用に潜むリスクを未然に防ぎ、企業の管理工数削減に貢献しています。同社は経済産業省認定の情報処理支援機関(スマートSMEサポーター)として、中小企業のDX化を推進し、多様な顧客層の課題解決に貢献しています。

株式会社オリエンタルランド

千葉県 浦安市 舞浜1番地1

株式会社宿泊・観光・レジャー
法人番号3040001029379設立1960-07-11従業員21,601名スコア100.0 / 100.0

株式会社オリエンタルランドは、「夢、感動、喜び、やすらぎ」を提供し、「絶えることのない人間賛歌の聞こえる広場」の実現を目指す企業です。同社の主要事業は、ウォルト・ディズニー・プロダクションズ(現ディズニー・エンタプライゼズ・インク)とのライセンス契約に基づき、東京ディズニーランドと東京ディズニーシーという二つのテーマパークの経営・運営を行うテーマパーク事業です。特に東京ディズニーシーは世界で唯一“海”をテーマとしたパークとして知られています。 また、同社はホテル事業も展開しており、ディズニーアンバサダーホテル、東京ディズニーシー・ホテルミラコスタ、東京ディズニーランドホテル、東京ディズニーセレブレーションホテル、東京ディズニーリゾート・トイ・ストーリーホテル、そして2024年に開業した東京ディズニーシー・ファンタジースプリングスホテルといった複数のディズニーホテルを運営し、リゾート滞在の魅力を高めています。 さらに、複合型商業施設イクスピアリの経営、東京ディズニーリゾート内のモノレール「ディズニーリゾートライン」の運営、パーク外のショップ「ボン・ヴォヤージュ」、多目的ホール「舞浜アンフィシアター」の運営など、多岐にわたる「その他の事業」を通じて、舞浜エリア全体を「東京ディズニーリゾート」として発展させてきました。 同社は国内外の幅広いゲストを対象に、継続的な施設への投資や新たなエンターテイメントの創出に注力しており、2035年に向けた長期経営戦略では、既存事業の枠組みにとらわれない付加価値の創出、2028年度就航予定の日本を拠点とするディズニークルーズ事業の推進、コーポレート・ベンチャー・キャピタル活動を通じた新規事業創出など、多角的な成長戦略を掲げています。これにより、ゲストに明日への活力を生む楽しさを提供し、社会からの信頼を得ることを目指しています。

クラスメソッド株式会社

東京都 港区 西新橋1丁目1番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号5011101037603設立2004-07-07従業員600名スコア100.0 / 100.0

クラスメソッド株式会社は、「オープンな発想と高い技術力により、すべての人々の創造活動に貢献し続ける」という経営理念のもと、クラウド、データ分析、アプリケーション開発、SaaS・Webサービス導入支援、企業向けIT人材育成、そして生成AI活用支援を主要事業として展開しています。同社は特にAmazon Web Services(AWS)の総合支援に強みを持ち、2015年以来AWSプレミアティアサービスパートナーに認定され、2022年にはグローバル最優秀SIパートナー、2023年にはアジア太平洋地域の最優秀SIパートナーを受賞するなど、世界トップレベルの実績を誇ります。AWS請求代行、コスト最適化、セキュリティ設計、インフラ構築、運用保守、移行プランニング、トレーニング、CCoE支援など、AWS活用のあらゆるフェーズを支援し、5,000社以上、35,000アカウント以上の支援実績があります。 データ活用分野では、オーダーメイドのシステム開発からデータ活用支援、ソリューション導入までをカバーし、データ分析基盤の構築・運用、機械学習モデル活用、IoT機器からのデータ収集、可視化・分析を通じて事業改善を支援します。デジタル化の領域では、iOS/Androidアプリ開発、LINE総合支援、IoTアプリ開発、DevOps支援、オフショア・アジャイル開発、UI/UXデザインを提供し、顧客接点のデジタル化と事業開拓を促進します。また、生成AIの導入・活用支援にも注力し、コンサルティングからシステム構築後の運用保守代行、AI駆動開発支援、AI適用診断、生成AI環境構築サービス「AI-Starter」を提供し、業務効率化と新たな価値創造をサポートします。 自社製品としては、AWSのジョブ設定自動化ツール「opswitch」、データ分析基盤構築・運用ツールの「CSアナリティクス」、生成AI環境構築サービスの「AI-Starter」、技術メディア「Zenn」、OMO実現を支援する「Prismatix」、プロフィールビュアー「Proflly」、会員・ポイント管理サービス「fannaly」、スマートファクトリーソリューション「Classmethod SmartFactory AI Base」などを提供しています。さらに、Auth0、Google Cloud、Snowflake、Trend Cloud One、インフォマティカ、Microsoft Azureといった多様なSaaSやプロダクトの導入・技術支援も行っています。 同社の強みは、各種認定資格を保有するエンジニアが全社員の7割を占める圧倒的な技術力、小売、製造、金融、官公庁など幅広い業界・規模の5,000社を超える豊富な支援実績、そして累計5万本以上の技術情報を発信する「DevelopersIO」を通じたナレッジの継続的なアップデートと内製化支援にあります。これらの強みを活かし、スタートアップからエンタープライズまで、情報システム部門、事業推進、デジタル推進といった多様な顧客層に対し、国内外の拠点を活用した24時間サポートと多言語対応で、最適な技術提案と顧客の自走を目標とした支援を提供しています。

株式会社紀伊國屋書店

東京都 新宿区 新宿3丁目17番7号

株式会社小売・EC
法人番号4011101005131設立1946-01-16従業員3,325名スコア100.0 / 100.0

株式会社紀伊國屋書店は、和書、洋書、電子書籍、電子洋書、和雑誌、海外マガジン、DVD・CD、特選品、文具・雑貨など多岐にわたる商品を取り扱う総合書店です。同社は、オンラインストアである「紀伊國屋書店ウェブストア」を通じて、一般顧客向けに幅広いジャンルの書籍やメディア商品を販売しており、予約本、開催中フェア、受賞本、ベストセラーといった多様な切り口で顧客の購買意欲を喚起しています。また、電子書籍ストア「ウェブKinoppy」では、小説・文芸からビジネス、コミック、専門書まで、デジタルコンテンツの提供を強化し、現代の読書スタイルに対応しています。さらに、法人顧客向けには「教育と研究の未来」を掲げ、学術機関や研究者への専門的な情報提供・支援も行っています。出版事業として「紀伊國屋書店出版部」を持ち、独自の書籍を刊行するほか、「紀伊國屋ホール」や「紀伊國屋サザンシアター TAKASHIMAYA」といった文化施設を運営し、演劇・イベントを通じて文化振興にも貢献しています。国内外の幅広いジャンルを網羅し、紙媒体と電子媒体の両方で多様なニーズに応えることが同社の強みであり、個人から法人、教育機関まで幅広い顧客層にサービスを提供しています。創業100周年を控える歴史と実績を背景に、書籍販売に留まらない多角的な事業展開を行っています。

株式会社リクルートマネジメントソリューションズ

東京都 千代田区 丸の内1丁目9番2号

株式会社専門サービス
法人番号5010001134907設立1989-05-02従業員649名スコア100.0 / 100.0

株式会社リクルートマネジメントソリューションズは、「個と組織を生かす」をブランドスローガンに掲げ、企業の人材採用、人材開発、組織開発、制度構築といった経営・人事課題の解決と事業・戦略の推進を支援するプロフェッショナルサービスファームです。同社は、個人の持つ能力や可能性を最大限に引き出し、組織として統合することで、相乗的な成果を生み出すことを目指しています。 主要な事業領域として、「人材採用」では、人材要件策定、選考設計、面接官・リクルーター強化などを通じて、組織が求める人材の獲得を支援します。「人材開発」では、管理職層のマネジメント力強化、新人・若手層の早期戦力化、次世代リーダー育成・選抜など、組織の期待に応える人材育成を支援し、事業推進に貢献します。「組織開発」では、組織風土の変革、経営理念を体現する職場づくり、ダイバーシティ推進などを通じて、組織の活性化と相乗効果の向上を図ります。さらに「制度構築」では、人事制度の設計・構築、人材・組織の現状把握・可視化、教育体系の構築・運用により、成長と変化を促進する仕組みづくりを支援します。 これらの事業は、「アセスメント」「トレーニング」「コンサルティング」「HRアナリティクス」の4つのソリューション手法を組み合わせることで提供されます。「アセスメント」では、総合適性検査SPI3シリーズ、管理職適性検査NMAT・JMAT、多面評価MOAシリーズなどを活用し、個人と組織の実態を可視化します。「トレーニング」では、公開型研修やインハウス型研修を通じて、行動変容を促す気づきと学びを提供し、年間多数の受講者実績を持ちます。「コンサルティング」では、経営と現場を深く理解し、実践的な解決策の立案と実行を支援します。「HRアナリティクス」では、蓄積された技術とデータに基づき、多角的な分析を通じて意思決定をサポートします。その他、コーチングやタレントマネジメントシステムの導入支援も行っています。 同社の強みは、1963年の創業以来培ってきた人と組織に関する深い洞察と、科学性・実証性を重視したアプローチです。多様な業種・規模の企業を顧客とし、大手企業からスタートアップまで幅広いニーズに対応しています。また、労働人口減少や働き方の多様化といった社会の変化に対応するため、常に調査・研究活動を行い、未来を見据えたソリューション開発にも注力しています。異業種参画型リーダーシップ開発プラットフォーム「Jammin'」の運営や、採用管理システムとのAPI連携など、新たな価値創造にも積極的に取り組んでいます。

KLab株式会社

東京都 港区 六本木6丁目10番1号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号7010401041924設立2000-08-01従業員301名スコア100.0 / 100.0

KLab株式会社は、「世界と自分をワクワクさせろ」をミッションに掲げ、モバイルオンラインゲーム事業を主軸とし、近年ではAI関連事業にも注力するエンターテインメントコンテンツ企業です。同社の主力であるゲーム事業「KLabGames」では、2009年の黎明期からモバイルオンラインゲームを提供し、有名アニメや漫画などの世界中で人気の高いIP(知的財産)を原作とした数々のヒットタイトルを創出してきました。これまでに培った3Dアニメーションや2Dイラストレーションの表現力を活かし、新規ゲーム開発ではノウハウが蓄積されたジャンルに注力。日本国内に留まらず、155の国と地域でゲームを配信し、累計1億5千万ダウンロード、10言語対応、月間100万DAU(2019年4月時点)を達成するなど、グローバル展開を強力に推進しています。ユーザーデータを活用した迅速なニーズ対応や、カジュアルゲーム、日本IPの海外向けゲーム開発支援など、新たな領域への挑戦も行っています。また、外部開発会社との共同開発・開発支援も積極的に推進しており、ゲーム開発資金、モバイルオンラインゲーム開発SDK、高負荷対応サーバーインフラ、開発ナレッジ、プロモーション、版権獲得、企画・運営支援、海外配信支援などをレベニューシェアモデルで提供し、開発パートナーの成功をサポートしています。 AI関連事業においては、AI・機械学習の研究実績とコンテンツ開発ノウハウを融合させ、生成AI時代の新たなビジネスモデルを確立しています。具体的には、GPUサーバーの需要拡大に対応する「KLab GPU AI クラウド」事業を展開し、初期投資を抑えた運用からクラウド提供までを一括で請け負います。さらに、生成AI技術を活用した新たなエンターテインメント創造を目指し、AI VTuberプロダクション「ゆめかいろ」などのプロジェクトを推進しています。ゲーム開発・運営においてもAIを積極的に活用しており、リズムゲームの譜面自動生成システム(AAAI-23採択)、自動UIテスト「ゴリラテスト」(人工知能学会全国大会優秀賞受賞)、3Dモーションデータ検索システム、ユーザーレビューやTwitter感情分析、チャット監視システム、プレイヤーのデッキ利用状況可視化、機械学習による広告効果最適化など、多岐にわたる技術を導入し、品質向上と開発効率化、新たなゲーム体験の創出に貢献しています。九州大学との共同研究では、機械学習を用いたキャラクターの振る舞いの多様化や、個々のプレイヤーに合わせたゲームコンテンツ生成、ARキャラクター開発など、革新的なゲーム体験の創出に取り組んでいます。同社は、これらの事業を通じて、世界中の人々をワクワクさせるエンターテインメントを提供し続けています。

株式会社ユニバーサルエンターテインメント

東京都 江東区 有明3丁目7番26号有明フロンティアビルA棟

株式会社製造業
法人番号6010601025422設立1979-12-10従業員1,122名スコア100.0 / 100.0

株式会社ユニバーサルエンターテインメントは、「すべては『楽しい!』のために」をブランドスローガンに掲げ、グローバルエンターテインメント企業として多角的な事業を展開しています。同社の主要事業は、遊技機事業、統合型リゾート(IR)事業、およびその他事業の三本柱です。 遊技機事業では、パチスロ・パチンコ機の研究・開発・製造・販売を手掛けており、メーシー、エレコ、ミズホ、アクロス、ユニバーサルブロスといったグループ会社を通じて、魅力的なスペックと豊かなゲーム性を兼ね備えた製品を市場に提供しています。創業以来培ってきた業界トップ水準の企画・開発力を強みとし、マーケットトレンドやユーザーニーズを的確に捉え、出玉性能に優れた「楽しい!」機械をユーザーとホール双方に提供することで業界の発展に貢献しています。また、ホール運営を支える周辺機器事業も展開しており、スマパチ・スマスロに対応した貸出ユニット「EZ(イージー)」、データランプとデジタルサイネージ機能を統合した「SCLEAR(スクリア)」、分析機能付きシステム「ファルコン.X」、デジタルサイネージ「ホットスタジアム」などを提供し、ホール経営の多様なニーズに応えています。 統合型リゾート(IR)事業では、フィリピン・マニラの湾岸エリアでアジア最大級のIR施設「OKADA MANILA」を推進・運営しています。この施設は、カジノ、993室のラグジュアリーホテル、ヴィラ、世界最大級のマルチカラー噴水「ザ・ファウンテン」、全天候型ドーム施設「Cove Manila」(ナイトクラブ・ビーチクラブ)、多彩なレストラン、プレミアムブランドが並ぶショッピングエリア、スパ、家族向け屋内エンターテイメント施設「PLAY」、大規模な宴会場・会議室、展示会・見本市に最適な「クリスタルパビリオン」などを備え、カジノの概念を覆すような最高のエンターテインメント体験を世界中の人々に提供しています。 その他事業としては、メディアコンテンツ事業を展開しており、スマートフォン向けソーシャルカジノゲーム「スロットストリート」や会員制モバイルサイト「ユニバ王国」の運営、スロット・ぱちんこシミュレーターアプリの開発・配信を通じて、デジタルエンターテインメント分野でも「楽しい!」を追求しています。同社は、世代や性別、国境を越えて、世界中の人々に健全な娯楽を提供することをミッションとし、常に新しい価値創造を目指しています。

東京カレンダー株式会社

東京都 品川区 大崎1丁目2番2号

株式会社メディア・エンターテインメント
法人番号6010701018714設立2008-11-01従業員54名スコア100.0 / 100.0

東京カレンダー株式会社は、「東京カレンダーWEB」および「東京カレンダー公式アプリ」を主要なプラットフォームとして、最新のグルメ情報と洗練されたライフスタイル情報を提供するメディア事業を展開しています。同社は、東京を中心とした都市生活を送る富裕層や高感度な大人を主要ターゲットとし、彼らの好奇心と向上心を満たす質の高いコンテンツを多角的に提供しています。具体的には、予約困難な高級レストランや隠れ家的な名店の詳細な紹介、恋愛をテーマにした人気小説連載(「TOUGH COOKIES」「男と女の答えあわせ」など)、ファッション、美容、スキンケア、ドライブ、ホテルといった多岐にわたるライフスタイル記事を配信しています。ビジネスモデルとしては、ウェブサイトとアプリでの無料コンテンツ提供に加え、月額プラン会員(プレミアム会員)向けの有料記事読み放題サービスや、アプリ内通貨「コイン」による電子書籍・有料コンテンツの購入モデルを構築しています。さらに、読者参加型のイベント事業も積極的に展開しており、「東カレグルメNIGHT」では日本初上陸のレストランを先行体験する機会を提供し、「東カレBar」では独身男女の交流を促進するなど、オンラインとオフラインを融合させた独自のコミュニティ形成にも注力しています。これらの活動を通じて、同社は単なる情報提供に留まらず、ターゲット層の出会いや体験価値の向上にも貢献。広告掲載事業も重要な収益源であり、企業とのタイアップ記事やPRコンテンツを通じて、読者層に響く効果的なプロモーションを実現しています。同社の強みは、都市のトレンドを的確に捉えた独自の視点と、ターゲット層のニーズに深く寄り添った多様なコンテンツ企画力にあります。

株式会社プロトコーポレーション

愛知県 名古屋市中区 葵1丁目23番14号

株式会社IT・ソフトウェア
法人番号2180001040422従業員578名スコア100.0 / 100.0

株式会社プロトコーポレーションは、1977年に中古車情報誌「月刊中古車通信」の創刊から事業を開始し、現在は「循環経済を創造する」という社会的使命を掲げ、経済的事業と社会的事業の2つの柱と8つのフィールドで多角的な事業を展開する「チェンジング・カンパニー」です。同社の経済的事業は、各分野のプラットフォームとして循環型経済の実現を目指しています。 モビリティ事業は、同社の中核をなす事業であり、「グーネット」を筆頭に、中古車、新車、整備・板金、二輪領域で幅広いサービスを提供しています。個人顧客向けには、全国約50万台の中古車情報サイト「グーネット」や輸入車専門サイト「グーワールド」、バイク情報サイト「グーバイク」を通じて、理想の愛車との出会いをサポート。車両の状態開示サービス「グー鑑定」や電子装置の診断情報開示「グー故障診断」、長期保証「グー保証」を提供し、中古車購入における不安を解消し、健全な流通を推進しています。法人顧客向けには、自動車ビジネスのための総合データソリューション「DataLine」を提供。「DataLine SalesGuide」で新車ディーラー向け営業支援、「DataLine PRO」で中古車オークション相場や小売相場の一括検索、AIを活用した「DataLine AI査定」で高精度な査定価格算出を支援し、販売店の業務効率化と収益向上に貢献しています。また、自動車整備工場検索サイト「グーネットピット」を通じて、車検・点検、修理、パーツ取り付けなどのメンテナンスサービスを提供する工場とユーザーを結びつけ、安心・快適なカーライフを支えています。 リユース事業では、ギフト券や金券の買取・販売を手掛けるチケット流通事業を展開。オンラインストアや直営店「J・market」「galireo」「Jチケット」を運営し、外貨両替や海外送金、旅行業も手掛けています。DXを活用し、価格以上の価値とギフト体験を提供することで、モノや現金の交換に留まらない価値循環を創出しています。 人材事業は、沖縄と東京を中心に、事務系、コールセンター、小売、物流など各業種に特化した人材派遣・紹介サービスを提供。「沖縄コールスタッフサービス」や「アソシエ」を通じて、働く人々に「働く歓び」を、企業には最適な人材を提供し、地域に根差した雇用創出と経済活性化に貢献しています。 不動産事業では、沖縄の不動産情報誌・サイト「グーホーム」を展開し、地元の住まい探しや県外からの移住者向けサポートを行います。全国の賃貸情報サイト「グーホーム賃貸」も提供し、住まい探しに夢と利便性を提供しています。 社会的事業は、地域の魅力を高め、経済活性化と文化交流を促進するブランドを展開しています。 農業・養殖事業では、トマト「TomaROSSO」やいちごのオリジナルブランド、トラフグ「ちた福」やうなぎ「ちた鰻」の陸上養殖事業を展開。ブランド構築力と販売促進力を活かし、国内食料自給率の向上、地域経済の活性化、持続可能な一次産業の実現を目指しています。 スポーツ事業では、Bリーグ「琉球ゴールデンキングス」の経営に参画するほか、様々なプロスポーツチームとのパートナーシップを通じて、スポーツが持つ感動と活力を地域社会に還元。人や地域の交流、一体感を醸成し、より良い地域社会の形成に貢献しています。 地域創生事業では、地元食材を活用した飲食事業「BoostBurger」や、全国の「5つ星の宿」を選定・配信する観光事業「観光経済新聞」「グートラベル」を展開。食や観光を通じて各地域の魅力を発信し、地域経済の活性化と文化交流を促進しています。 教育事業では、東京、名古屋、沖縄でオープンイノベーションスペース「CODEBASE」を運営。AI、IT、テクノロジーに関する勉強会やイベントを学生や企業向けに開催し、スキルアップをサポートすることで、次世代のIT人材育成と地域イノベーション創出に貢献しています。 同社は、長年にわたり培ってきた情報流通のノウハウと、DX・AIといった最新技術を積極的に活用し、多様な事業領域で「夢と感動、楽しい!」を追求することで、社会課題の解決と持続可能な循環型社会の実現を目指しています。特に、モビリティ事業における膨大なデータとAI技術の活用は、中古車業界の健全化と効率化に大きく寄与しています。

ヤマト運輸株式会社

東京都 中央区 銀座2丁目16番10号

株式会社物流・運輸
法人番号1010001092605設立2005-03-31従業員109,588名スコア100.0 / 100.0

ヤマト運輸株式会社は、日本を代表する総合物流企業として、多岐にわたる輸送サービスと関連事業を展開しています。同社の核となるのは、1976年に開始された小口貨物特急宅配システム「宅急便」であり、以来、全国規模での迅速かつ丁寧な配送を実現し、個人から法人まで幅広い顧客層の生活とビジネスを支えています。同社は、貨物自動車運送事業を基盤に、鉄道、内航・外航海運、国内・国際航空貨物運送、倉庫業、港湾運送業など、陸海空にわたる総合的な物流ネットワークを構築しています。 宅急便サービスは、顧客ニーズに応じた多様な進化を遂げており、温度管理が必要な「クール宅急便」、スキー・ゴルフ用品や空港への手荷物輸送を専門とするサービス、時間帯指定や当日配送を可能にする「宅急便タイムサービス」、専用資材で手軽に送れる「宅急便コンパクト」、EC事業者向けの柔軟な受け取りオプションを提供する「EAZY」などがあります。また、ポスト投函型の「ネコポス」や「クロネコDM便」、日本郵便との協業による「クロネコゆうパケット」、全国一律料金の「こねこ便420」といったサービスも提供し、荷物のサイズや緊急度に応じた最適な選択肢を提供しています。 個人顧客向けには、事前に配達予定を通知し、受け取り日時や場所の変更、コンビニエンスストアや営業所、オープン型宅配ロッカー「PUDOステーション」での受け取り、さらにはオートロック付きマンションでの「置き配」を可能にする「クロネコメンバーズ」を通じて、利便性の高いサービスを提供しています。スマートフォンアプリやAIオペレータによる集荷依頼など、デジタル技術を活用した顧客体験の向上にも注力しています。 法人顧客向けには、「ヤマトビジネスメンバーズ」を通じて、送り状発行システムやWeb請求書提供サービス、EC事業者向けの総合決済サービス「宅急便コレクト」、返品システムと連携した「デジタル返品・発送サービス」など、ビジネスを支援する多様なソリューションを提供しています。国際物流においては、アジア地域を中心に「国際宅急便」や「国際クール宅急便」を展開し、越境EC事業者向けには「BUYMA YAMATO」のような匿名配送サービスや海上小口輸送サービスも提供しています。 同社は、持続可能な物流の実現にも積極的に取り組んでおり、「ネコロジー」を合言葉に、EVトラックや燃料電池大型トラックの導入、路面電車や路線バスを活用した「客貨混載」、共同配送の推進、再生可能エネルギーを活用した営業所の運営など、環境負荷の低減に貢献しています。また、安全・エコナビゲーションシステム「See-T Navi」の導入や、ドローンを活用した医薬品輸送の実証実験、自動運転社会を見据えた「ロボネコヤマト」プロジェクトなど、先進技術の導入にも意欲的です。創業100年を超える歴史の中で培われた強固なネットワークと顧客基盤、そして常に変化に対応し、新たな価値を創造し続ける姿勢が、同社の最大の強みと言えます。

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