法人向け(メディア・エンターテインメント)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社楽日は、音楽およびアニメ業界を中心に、多角的なクリエイティブ事業を展開する。主要事業として、アーティストやアニメ・ゲームIP関連のグッズ企画、デザイン、製作、および会場・通販での販売を一貫して行う。具体的には、ライブツアーグッズ、イベント記念グッズ、キャラクターグッズなどの企画・デザイン・製造に豊富な実績があり、サニーデイ・サービス、RADWIMPS、THE IDOLM@STERシリーズ、鬼滅の刃といった著名なアーティストやコンテンツのプロジェクトに参画している。 また、CDやDVDなどのパッケージデザインは企画から制作までトータルでプロデュース・ディレクションし、書籍の装丁デザインも手掛ける。さらに、VR技術を活用したバーチャルフィッティングシステム『FULLGRAPH®』の開発・提供を通じて、新たな顧客体験の創出にも力を入れている。同社は、LUCK’A LAB.による「世界最小無人店舗」プロジェクトや、BAND T-shirts Museum、アップサイクルプロジェクト「ZANSHI」など、先進的な取り組みも推進。企画力、デザイン力、そして技術力を強みとし、エンターテインメント業界の多様なニーズに応える企業である。主要取引先には、アニプレックス、KADOKAWA、キングレコード、バンダイナムコエンターテインメントなど、業界を代表する企業が名を連ねる。
2026年6月2日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社楽日の直近の動向として、2026年7月24日にLUCK'A LAB.が提案するデザインと機能を兼ね備えた夏フェス必須の冷感パーカー「ICEROW」の発売情報が発信されています。
決算によると純利益は2021期50,606,000円、2022期12,883,000円、2023期39,927,000円、2024期25,396,000円、2025期35,860,000円と推移しています。総資産は2023期640,268,000円をピークに2025期582,049,000円となっています。社会保険被保険者数は2025年11月の16名をピークに2026年7月の13名へと減少しています。
これらの情報から、新製品開発を通じた事業展開に注力している時期にあたります。
この要約は 2026-07-25 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
3,586万円
総資産
5.8億円
従業員数(被保険者)
13人 · 2026年7月
26期分(2024/04〜2026/07)
ROE単体
7.47% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
ROA単体
6.16% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
自己資本比率単体
82.49% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
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株式会社エクシング
株式会社楽日は商標11件・特許5件・実用新案4件を保有しています。商標は衣料・靴(第25類)、特許はその他消費財などの分野が中心です。
商標
11件
登録 11
特許
5件
登録 2
実用新案
4件
登録 4
登録・現存
4件
審査中
0件
満了
0件
消滅
2件
拒絶・取下げ
3件
ZANSHi
ゴム・絶縁材料・ロープ・帆布・繊維原料・織物用糸・織物・生地・衣料・靴 · 登録2024
つながる応援タオル
織物・生地 · 登録2024
ZAMILK
照明・加熱・衛生装置・貴金属・宝飾品・時計・台所用品・ガラス・磁器・衣料・靴・裁縫用品・ボタン・広告・小売・事業支援・物品加工・処理・印刷・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
G∞FULL∞G∞RAPH
電子機器・ソフトウェア・衣料・靴・広告・小売・事業支援・物品加工・処理・印刷・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2021
ガレトー
データ基準日: 2026年7月28日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: 電気工学(2)・その他分野(1)・機械工学(1)
加工植物性食品・調味料 · 登録2018
BT
貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化・飲食・宿泊 · 登録2018